บ้าน ข่าว "Dawnwalker: Human By Day, Vampire By Night - รายละเอียดช่างผู้กำกับ"

"Dawnwalker: Human By Day, Vampire By Night - รายละเอียดช่างผู้กำกับ"

by Nora Apr 28,2025

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

ดำดิ่งสู่โลกที่เป็นนวัตกรรมของเลือดของ Dawnwalker ที่ซึ่งธรรมชาติคู่ของตัวเอกเป็นมนุษย์ในแต่ละวันและแวมไพร์ในเวลากลางคืนแนะนำช่างเกมใหม่ที่น่าดึงดูด เปิดตัวโดยอดีตผู้อำนวยการของ Witcher 3 คุณลักษณะนี้สัญญาว่าจะกำหนดประสบการณ์ผู้เล่นใหม่ในโลกการเล่นเกม

The Blood of Dawnwalker: แนะนำช่างเกมที่ไม่เหมือนใคร

อดีตผู้กำกับ Witcher 3 ยั่วยุความสามารถและข้อ จำกัด ของตัวละครเอก-คืน

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

Konrad Tomaszkiewicz ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง The Witcher 3 และผู้ก่อตั้ง Rebel Wolves ได้แนะนำช่างเกมที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับ Blood of Dawnwalker สตูดิโอใหม่นี้ประกอบด้วยความสามารถจากทีม Witcher 3 มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำมุมมองใหม่ ๆ มาสู่การเล่าเรื่องการเล่นเกม ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer Tomaszkiewicz ได้แบ่งปันความทะเยอทะยานของเขาในการสร้างเกมที่นำไปสู่ความชัดเจนของ superhero tropes ทั่วไปที่พบในภาพยนตร์ Marvel และสื่อที่คล้ายกัน “ มันท้าทายที่จะสร้างเรื่องราวเหล่านั้นเพราะตัวละครนั้นแข็งแกร่งขึ้นและแข็งแกร่งขึ้น” เขากล่าว "ฉันต้องการสร้างฮีโร่ที่ยังคงมีสายดินต้องการวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน แต่ก็ยังเสนอความสามารถของผู้เล่นที่มีความสามารถเหนือมนุษย์"

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ Tomaszkiewicz ได้ออกแบบตัวเอก Coen เพื่อรวบรวมการดำรงอยู่สองครั้งของครึ่งมนุษย์ครึ่งแวมไพร์ ในแต่ละวัน Coen ถูกผูกมัดด้วยข้อ จำกัด ของมนุษย์ แต่เมื่อ Night Falls เขาได้รับการเข้าถึงพลังเหนือธรรมชาติ การวาดแนวที่มีความเป็นคู่ที่เห็นในตัวละครเช่น Doctor Jekyll และ Mr. Hyde, Tomaszkiewicz เชื่อว่าช่างนี้แตะลงในวัฒนธรรมป๊อปที่รู้จักกันดีที่ยังไม่ได้สำรวจในวิดีโอเกม “ สิ่งนี้เพิ่มเลเยอร์ใหม่ให้กับความเป็นจริงของเกม” เขาอธิบาย "มันเป็นสิ่งที่แปลกใหม่และเรากระตือรือร้นที่จะเห็นว่าผู้เล่นตอบสนองอย่างไร"

กลไกนี้แนะนำองค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ในการเล่นเกมซึ่งการต่อสู้กับศัตรูในเวลากลางคืนอาจเป็นประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับศัตรูที่ไม่ใช่ vampiric ในทางกลับกันความท้าทายในเวลากลางวันอาจต้องการให้ผู้เล่นต้องพึ่งพากลยุทธ์และสติปัญญามากขึ้นเนื่องจากพลังแวมไพร์ของ Coen ไม่สามารถใช้งานได้

ผู้อำนวยการออกแบบอดีตของ Witcher 3 ยังเปิดเผยกลไก“ Time-as-A-Resource”

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

Daniel Sadowski อดีตผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ The Witcher 3 ได้เปิดเผยกลไก "Time-as-A-Resource" สำหรับ Blood of Dawnwalker ในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซีเมื่อวันที่ 16 มกราคม 2568 "มันจะบังคับให้คุณเลือกอย่างชาญฉลาด" Sadowski กล่าว "คุณจะต้องตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรและจะเพิกเฉยต่อโอกาสในการเอาชนะศัตรูหลักในขณะเดียวกันก็เลือกวิธีแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ซึ่งทั้งหมดเข้าสู่กล่องทรายบรรยาย"

Blood of Dawnwalker Human-Bay-Day และ Vampire-by-Night Mechanic รายละเอียดโดยผู้อำนวยการ

ภายใต้กลไกนี้ผู้เล่นจะต้องวางกลยุทธ์การดำเนินการตามภารกิจของพวกเขาโดยพิจารณาว่าการตัดสินใจแต่ละครั้งอาจส่งผลกระทบต่อภารกิจในอนาคตและความสัมพันธ์ของตัวละครอย่างไร แม้จะมีข้อ จำกัด Sadowski เชื่อว่าข้อ จำกัด นี้สามารถเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นทำให้แต่ละตัวเลือกมีผลกระทบมากขึ้น “ การเข้าใจว่าเวลามี จำกัด สามารถมุ่งเน้นการกระทำของคุณและกำหนดแรงจูงใจของ Coen ซึ่งเป็นตัวเอกของเกม” เขากล่าวเสริม

ด้วยกลไกที่เป็นนวัตกรรมเหล่านี้เลือดของ Dawnwalker สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์แบบไดนามิกและดื่มด่ำซึ่งทุกการกระทำและความเกียจคร้านมีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญสร้างการเล่าเรื่องและการเล่นเกมด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใคร

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 16 2025-07
    Tribe Nine ปิดตัวลงทั่วโลกหลายเดือนหลังจากเปิดตัว

    Akatsuki Games ได้ประกาศอย่างเป็นทางการถึงจุดสิ้นสุดของการให้บริการ (EOS) สำหรับ Tribe Nine ซึ่งเป็นเกม RPG แอ็คชั่นที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ เกมเปิดตัวใน Android, iOS และ PC (Steam) เมื่อเร็ว ๆ นี้ในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ทำให้การปิดเครื่องนี้น่าประหลาดใจมากขึ้น แต่สิ่งที่นำไปสู่การตัดสินใจอย่างฉับพลันนี้? มาทำลายมันกันเถอะ

  • 15 2025-07
    WordPix: เดาคำจากรูปภาพในเกมใหม่

    WordPix: Guess Word By Picture เป็นเกมปริศนาคำที่สดใหม่และน่าสนใจเมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดตัวในภูมิภาคที่เลือก พัฒนาโดย Pavel Siamak เกมที่ขับเคลื่อนด้วยสายตานี้นำการบิดใหม่มาสู่ประเภทการคาดเดาคำคลาสสิก ปัจจุบันมีให้เฉพาะในสหราชอาณาจักรมีวิธีการทดสอบความสนุกสนานและสังคมในการทดสอบคุณ

  • 15 2025-07
    "Mastering Godzilla: กลายเป็นและพ่ายแพ้ใน Fortnite บทที่ 6"

    ราชาแห่งสัตว์ประหลาดกำลังชนเข้ากับ *Fortnite *อย่างเป็นทางการ - แต่นี่ไม่ใช่แค่เครื่องสำอางในร้านขายของ Godzilla Storms ไปยังเกาะ Battle Royale ด้วยการเล่นเกมใหม่ล่าสุดที่ผู้เล่นคนหนึ่งต่อการแข่งขันจะควบคุม Kaiju อันยิ่งใหญ่ หากคุณเคยอยากจะกระทืบผ่าน