Dom Aktualności „Dawnwalker: Humn Of Day, Vampire by Night - Detale mechaniczne reżysera”

„Dawnwalker: Humn Of Day, Vampire by Night - Detale mechaniczne reżysera”

by Nora Apr 28,2025

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Zanurz się w innowacyjnym świecie krwi Dawnwalkera, gdzie podwójna natura bohatera jako człowieka w dniach dnia i wampir w nocy wprowadza urzekającego nowego mechanika gry. Ta funkcja zaprezentowana przez byłego dyrektora Witchera 3 obiecuje na nowo zdefiniować doświadczenia graczy w świecie gier.

Blood of Dawnwalker: Wprowadzenie unikalnej mechaniki gry

Były dyrektor wiedźmy 3 dokucza zdolności i ograniczeniach bohaterów

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Konrad Tomaszkiewicz, wizjoner Witcher 3 i założyciel Rebel Wolves, wprowadził bezprecedensową mechanikę gry Blood of Dawnwalker. To nowe studio, złożone z talentu zespołu Witcher 3, ma na celu wprowadzenie nowych perspektyw do narracji gier. W wywiadzie dla PC Gamer Tomaszkiewicz podzielił się ambicją stworzenia gry, która kieruje typowymi tropami superbohaterów znalezionych w filmach Marvela i podobnych mediach. „Wykonanie tych historii jest trudne, ponieważ bohaterowie stają się silniejsze i silniejsze” - zauważył. „Chciałem stworzyć bohatera, który pozostaje uziemiony, wymagający różnych rozwiązań, ale wciąż oferując graczom smak nadludzki”.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Aby to osiągnąć, Tomaszkiewicz zaprojektował bohatera, Coena, aby ucieleśnić podwójne istnienie pół-ludzkiego, pół-wampira. W ciągu dnia Coen jest związany ludzkimi ograniczeniami, ale wraz z upadkiem nocy uzyskuje dostęp do nadprzyrodzonych mocy. Przyciągając podobieństwa z dualizacją widzianymi w postaciach takich jak Doktor Jekyll i pan Hyde, Tomaszkiewicz uważa, że ​​ten mechanik bierze udział w znanym tropie popkultury, która została jeszcze zbadana w grach wideo. „To dodaje nową warstwę do rzeczywistości gry” - wyjaśnił. „To coś nowatorskiego i chętnie zobaczymy, jak gracze na to reagują”.

Ta mechanika wprowadza strategiczne elementy rozgrywki, w których walkę wrogów w nocy może być korzystna, szczególnie wobec nie-wampirycznych wrogów. I odwrotnie, wyzwania w ciągu dnia mogą wymagać od graczy bardziej polegania na strategii i intelekcie, ponieważ wampiryczne moce Coena są niedostępne.

Były dyrektor ds. Projektowania Witchera 3 ujawnił także mechanikę „czasowo-as-resource”

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Dodając kolejną warstwę głębi, Daniel Sadowski, były dyrektor projektowy The Witcher 3, ujawnił „mechanikę„ czasu ”jako zasobów” dla krwi Dawnwalkera w wywiadzie dla graczy PC 16 stycznia 2025 r.. System wiąże zadania z ograniczeniem czasu, zmuszając graczy do podjęcia krytycznych decyzji dotyczących tego, które misje i które do ForeGo. „To zmusi cię do mądrego wyboru” - stwierdził Sadowski. „Musisz zdecydować, co robić i co zignorować, maksymalizując swoje szanse na pokonanie głównego wroga, jednocześnie wybierając, jak podejść do różnych problemów, które wszystkie żyją w narracyjnej piaskownicy”.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day i Vampire-by-Night Mechanic wyszczególniony przez dyrektora

Zgodnie z tym mechanikiem gracze muszą strategować swój postęp w poszukiwaniu, biorąc pod uwagę, w jaki sposób każda decyzja może wpłynąć na przyszłe misje i relacje z postaciami. Pomimo ograniczeń Sadowski uważa, że ​​ograniczenie może zwiększyć zaangażowanie graczy, co czyni każdy wybór bardziej wpływowy. „Zrozumienie, że czas jest ograniczony, może naprawdę skoncentrować twoje działania i zdefiniować motywacje Coena, bohatera gry” - dodał.

Dzięki tym innowacyjnej mechanice krew Dawnwalker obiecuje dynamiczne i wciągające doświadczenie, w którym każda akcja i bezczynność ma znaczną wagę, kształtując narrację i rozgrywkę w wyjątkowy sposób.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 16 2025-07
    Tribe dziewięć zamyka się na całym świecie miesiące po uruchomieniu

    Akatsuki Games oficjalnie ogłosiło koniec służby (EOS) dla Tribe Nine, ich niedawno uruchomiona akcja RPG. Gra zadebiutowała na Androida, iOS i PC (Steam) jeszcze w lutym 2025 r. - co do tego zamknięcia tym bardziej zaskakujące. Ale co doprowadziło do tej nagłej decyzji? Rozbijmy to

  • 15 2025-07
    Wordpix: Zgadnij słowa z zdjęć w nowej grze

    WordPix: Guess Word według obrazu jest świeżą i wciągającą grę słowni, niedawno miękką w wybranych regionach. Opracowana przez Pavel Siamak, ta gra wizualna przynosi nowy zwrot klasycznego gatunku zgadywania słów. Obecnie dostępny tylko w Wielkiej Brytanii, oferuje zabawny i społeczny sposób na przetestowanie

  • 15 2025-07
    „Mastering Godzilla: Zostań i pokonaj w Fortnite, rozdział 6”

    Król Monsters oficjalnie wpada na *Fortnite * - ale to nie jest kolejna kosmetyczna kropla w sklepie z przedmiotami. Godzilla uderza na wyspę Battle Royale z zupełnie nowym akcentem rozgrywki, w której jeden gracz na mecz może kontrolować potężne Kaiju. Jeśli kiedykolwiek chciałeś tupić