Dom Aktualności Deweloper ogłasza poważne poprawki do przeładowania repo i skalowanie trudności

Deweloper ogłasza poważne poprawki do przeładowania repo i skalowanie trudności

by Eleanor Jun 30,2025
Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

Deweloperzy stojące za Repo ogłosili znaczące zmiany w mechanice obciążenia gry i systemu skalowania trudności. Nowe mechanicy będą wprowadzane co 10 poziomów, zaczynając od poziomu 10. Czytaj dalej, aby uzyskać więcej informacji na temat tego, co się zmienia i jak opinie gracza kształtują grę podczas otwartej fazy beta.

Aktualizacje rozwoju repozytorium

Przetwarzanie przeładowania

Podczas niedawnej otwartej wersji beta, semiwork deweloperów zebrał cenne spostrzeżenia graczy na temat mechaniki obciążenia - jednych podstawowych funkcji rozgrywki w Repo . Ten mechanik umożliwia graczom przeciwdziałanie wrogom, podnosząc ich i zatrzaskując lub rzucając ich na powierzchnie. Jednak ta umiejętność wiąże się z ryzykiem: miernik obciążenia, który wypełnia się, gdy gracze używają mechanika. Jeśli przepełni się, gracz wybuchnie.

Wcześniej dostępne od początku gry, przeładowanie ma teraz odblokować na poziomie 10. Dodatkowo zespół planuje wprowadzić nową mechanikę wyzwań co 10 poziomów - przechodząc z przeładowywaniem na poziomie 10, a następnie inni na poziomie 20, 30 i więcej.

Według Semiwork, eskalacyjna mechanika to nie tylko sztuczki w rozgrywce - będą również związani z nadrzędną wieką gry. Deweloperzy drażnili: „Ten system będzie powiązany z historią. Nie zostanie dodany bez celu. Dzieje się tutaj coś głębszego, a wkrótce ujawnimy więcej”.

Repo przeładowanie i trudności z trudnościami są uzyskiwane w znacznych poprawkach, mówi programista

Deweloperzy zanurzają się w otwartej wersji beta

Podczas otwartej wersji beta członkowie zespołu półwornego dołączyli do losowych meczów i bezpośrednio zaangażowali się z graczami, aby zebrać informacje zwrotne w czasie rzeczywistym. Pontus Sundstrom, deweloper w Semiwork, podzielił się swoim doświadczeniem: „Właściwie grałem z wieloma z was - w przebraniu, potajemnie poprzez losowe dopasowywanie”.

Dodał: „Zadawałem pytania i uczyłem się, co uważasz za zabawne i wciągające”. To praktyczne podejście pomogło zespołowi lepiej zrozumieć preferencje gracza i punkty bólu, zapewniając przyszłe aktualizacje są zgodne z oczekiwaniami społeczności.

Semiwork pozostaje zobowiązany do udoskonalenia repozytorium na podstawie danych wejściowych graczy. Planowane są więcej aktualizacji, a zespół obiecał wkrótce udostępnić dalsze szczegóły. Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami, postępując zgodnie z naszym ciągłym relacją Repo .

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 30 2025-06
    „Gears of War: Reloaded uruchamia jednocześnie na PS5 i Xbox”

    Bardzo oczekiwana data premiery * Gears of War: Reloaded * została ostatecznie potwierdzona, a gra rozpoczyna się jednocześnie na platformach PS5 i Xbox. Oznacza to znaczną zmianę dla franczyzy, która od dawna stała jako ekskluzywna Xbox. Fani mogą teraz spodziewać się tego R.

  • 30 2025-06
    Walentynkowe wydarzenie Hello Kitty Island Adventure trwa!

    Jeśli nadal pragniesz trochę romansu i uroku po walentynie, to festiwal Hugs & Hearts Hello Kitty Island Adventure Festival jest właśnie tym, czego potrzebujesz. To zachwycające wydarzenie jest na żywo do 21 lutego, dając ci dużo czasu na zanurzenie się w swoich zajęciach o tematyce słodkiej i odejść

  • 28 2025-06
    Digimon Alysion, konkurent kieszonkowy Pokemon TCG, może zawierać tryb fabularny

    Digimon Alysion, nadchodzący konkurent Pokémon TCG Pocket, może zawierać tryb fabularny Namco oficjalnie ogłosił Digimon Alysion, zupełnie nową mobilną grę karty handlowej (TCG) dla franczyzy Digimon, podczas Digimon Con 2025 Livestream w dniu 20 marca.