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O desenvolvedor anuncia maiores ajustes para a sobrecarga e a dificuldade de repo de repo

by Eleanor Jun 30,2025
O sobrecarga e a dificuldade de repo estão recebendo grandes ajustes, diz o desenvolvedor

Os desenvolvedores por trás do Repo anunciaram mudanças significativas no sistema mecânico de sobrecarga e dificuldade do jogo. A nova mecânica será introduzida a cada 10 níveis, começando no nível 10. Continue lendo para obter mais detalhes sobre o que está mudando e como o feedback do jogador está moldando o jogo durante sua fase beta aberta.

Atualizações de desenvolvimento de repo

Revisão sobrecarregada

Durante a recente versão beta aberta, o desenvolvedor semi -trabalho reuniu informações valiosas de jogadores sobre o mecânico de sobrecarga - um dos principais recursos de jogabilidade no repositório . Esse mecânico permite que os jogadores combatem inimigos, levantando -os e batendo ou jogando -os contra superfícies. No entanto, essa capacidade vem com um risco: um medidor de sobrecarga que preenche os jogadores usam o mecânico. Se transbordar, o jogador explodirá.

Anteriormente disponível desde o início do jogo, a sobrecarga agora está definida para desbloquear no nível 10. Além disso, a equipe planeja introduzir novos mecânicos de desafio a cada 10 níveis - iniciando com sobrecarga no nível 10, seguido por outros nos níveis 20, 30 e além.

De acordo com a Semiwork, essas mecânicas crescentes não são apenas truques de jogabilidade - eles também serão amarrados ao folclore abrangente do jogo. Os desenvolvedores provocaram: "Este sistema estará conectado à história. Ele não será adicionado sem propósito. Há algo mais profundo acontecendo aqui e revelaremos mais em breve".

O sobrecarga e a dificuldade de repo estão recebendo grandes ajustes, diz o desenvolvedor

Desenvolvedores mergulham em Matchmaking Beta Open

Durante a versão beta aberta, os membros da equipe de semi-trabalho se juntaram a partidas aleatórias e se envolveram diretamente com os jogadores para obter feedback em tempo real. Pontus Sundstrom, desenvolvedor da Semiwork, compartilhou sua experiência: "Na verdade, eu brinquei com muitos de vocês - disfarce, secretamente por meio de correspondência aleatória".

Ele acrescentou: "Eu tenho feito perguntas e aprendi o que você acha divertido e envolvente". Essa abordagem prática ajudou a equipe a entender melhor as preferências e os pontos problemáticos dos jogadores, garantindo que atualizações futuras se alinhem às expectativas da comunidade.

A semi -trabalho permanece comprometida em refinar o repositório com base na entrada do jogador. Mais atualizações estão planejadas e a equipe prometeu compartilhar mais detalhes em breve. Fique atento às últimas notícias, seguindo nossa cobertura contínua do repositório .

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