Casa Notizia Lo sviluppatore annuncia importanti modifiche al sovraccarico di Repo e al ridimensionamento

Lo sviluppatore annuncia importanti modifiche al sovraccarico di Repo e al ridimensionamento

by Eleanor Jun 30,2025
Il sovraccarico di Repo e il ridimensionamento di difficoltà stanno ricevendo importanti modifiche, afferma lo sviluppatore

Gli sviluppatori dietro Repo hanno annunciato cambiamenti significativi al meccanico di sovraccarico del gioco e al sistema di ridimensionamento di difficoltà. Verranno introdotti nuovi meccanici ogni 10 livelli, a partire dal livello 10. Continua a leggere per maggiori dettagli su ciò che sta cambiando e su come il feedback dei giocatori sta modellando il gioco durante la sua fase beta aperta.

Aggiornamenti di sviluppo Repo

Revisione eccessiva

Durante la recente beta aperta, la semilaboraggio degli sviluppatori ha raccolto preziose approfondimenti dai giocatori per quanto riguarda il meccanico di sovraccarico, una delle caratteristiche di gioco di base in Repo . Questo meccanico consente ai giocatori di contrastare i nemici sollevandoli e sbattendo o gettandoli contro le superfici. Tuttavia, questa capacità presenta un rischio: un contatore che riempie mentre i giocatori usano il meccanico. Se trabocca, il giocatore esploderà.

Precedentemente disponibile dall'inizio del gioco, il sovraccarico è ora pronto a sbloccare al livello 10. Inoltre, il team prevede di introdurre nuovi meccanici di sfida ogni 10 livelli, iniziando con un sovraccarico al livello 10, seguito da altri ai livelli 20, 30 e oltre.

Secondo semiwork, questi meccanici crescenti non sono solo espedienti di gioco: saranno anche legati alla tradizione generale del gioco. Gli sviluppatori hanno preso in giro: "Questo sistema sarà collegato alla storia. Non verrà aggiunto senza scopo. C'è qualcosa di più profondo qui, e riveleremo più presto".

Il sovraccarico di Repo e il ridimensionamento di difficoltà stanno ricevendo importanti modifiche, afferma lo sviluppatore

Gli sviluppatori si tuffano nel matchmaking beta aperto

Durante la beta aperta, i membri della squadra di semiwork si sono uniti a partite casuali e si sono impegnati direttamente con i giocatori per raccogliere feedback in tempo reale. Pontus Sundstrom, uno sviluppatore di semiwork, ha condiviso la sua esperienza: "In realtà ho giocato con molti di voi, in travestimento, segretamente attraverso il matchmaking casuale".

Ha aggiunto: "Ho fatto domande e ho imparato ciò che trovi divertente e coinvolgente". Questo approccio pratico ha aiutato la squadra a comprendere meglio le preferenze dei giocatori e i punti deboli, garantendo che gli aggiornamenti futuri si allineino con le aspettative della comunità.

Semiwork rimane impegnata a raffinare Repo in base all'input del giocatore. Sono previsti ulteriori aggiornamenti e il team ha promesso di condividere presto ulteriori dettagli. Resta sintonizzato per le ultime notizie seguendo la nostra copertura in corso di Repo .

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