Дом Новости «Dawnwalker: Человек днем, вампир по ночам - детали механика режиссера»

«Dawnwalker: Человек днем, вампир по ночам - детали механика режиссера»

by Nora Apr 28,2025

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Погрузитесь в инновационный мир крови Dawnwalker, где двойная природа главного героя как человека днем ​​и вампир по ночам представляет новую игровой механик. Представленная бывшим директором The Witcher 3, эта функция обещает пересмотреть опыт игроков в игровом мире.

Кровь Dawnwalker: представление уникального игрового механика

Бывший директор 3-й Ведьер дразнит дневные и ночные способности главного героя

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Konrad Tomaszkiewicz, провидца, стоящий за Witcher 3 и основатель Rebel Wolves, представил беспрецедентный игровой механик для крови Dawnwalker. Эта новая студия, состоящая из талантов от команды Witcher 3, стремится привлечь свежие взгляды на игровые повествования. В интервью с ПК -геймером Томашкевич поделился своими амбициями, чтобы создать игру, которая уходит от типичных супергероев, найденных в фильмах Marvel и подобных СМИ. «Сложно создавать эти истории, потому что персонажи становятся сильнее и сильнее», - отметил он. «Я хотел создать героя, который остается обоснованным, требуя различных решений, но все же предлагая игрокам вкус сверхчеловеческих способностей».

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Чтобы достичь этого, Tomaszkiewicz разработал главного героя, Коэна, чтобы воплотить двойное существование полу-вампира наполовину. Днем Коэн связан человеческими ограничениями, но по мере того, как ночной падает, он получает доступ к сверхъестественным силам. Проводя параллели с двойственностью, наблюдаемой в таких персонажах, как доктор Джекилл и мистер Хайд, Томашкевич считает, что этот механик включает в себя известную поп-культуру тропу, которые еще предстоит изучить в видеоиграх. «Это добавляет новый слой к реальности игры», - объяснил он. «Это что -то новое, и мы стремимся посмотреть, как игроки на это реагируют».

Этот механик вводит стратегические элементы в игровой процесс, где сражение врагов ночью может быть выгодным, особенно против неампирических врагов. И наоборот, дневные проблемы могут потребовать от игроков больше полагаться на стратегию и интеллект, поскольку вампирические силы Коэна недоступны.

Экс-директор Witcher 3 также показал механик «время как-ресурс»

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Добавив еще один слой глубины, Даниэль Садовски, бывший директор по дизайнеров 3, показал механику «время в качестве ресурса» для интервью с геймером «Время, как и ресурса для крови Dawnwalker в интервью с ПК, 16 января 2025 года. Эта система связывает квесты с ограничением времени, заставляя игроков принимать критические решения о том, какие миссии к выполнению, и которые с учетом времени. «Это заставит вас выбрать мудро», - заявил Садовски. «Вам нужно решить, что делать и что игнорировать, максимизируя ваши шансы на победу над главным врагом, а также выбирают, как подходить к различным проблемам, которые все питаются в повествовательную песочницу».

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

В соответствии с этой механикой игроки должны выработать стратегию своего прогресса в квест, учитывая, как каждое решение может повлиять на будущие миссии и отношения персонажей. Несмотря на ограничения, Садовски считает, что это ограничение может улучшить вовлечение игроков, что делает каждый выбор более эффективным. «Понимание того, что время ограничено, может действительно сосредоточить ваши действия и определить мотивы Коэна, главного героя игры», - добавил он.

С этими инновационными механиками, кровь Dawnwalker обещает динамичный и захватывающий опыт, где каждое действие и бездействие имеют значительный вес, формируя повествование и игровой процесс уникальными способами.

Последние статьи Более+
  • 16 2025-07
    Племя девять закрывается во всем мире через месяцы после запуска

    Akatsuki Games официально объявила об окончании службы (EOS) для Tribe Nine, их недавно запущенной RPG Action. Игра дебютировала на Android, iOS и ПК (Steam) совсем недавно в феврале 2025 года, что сделало это остановку еще более удивительным. Но что привело к этому внезапному решению? Давай разберемся.

  • 15 2025-07
    WordPix: угадайте слова из картин в новой игре

    WordPix: угадайте слово от Picture-это свежая и увлекательная игра из головоломки, недавно с мягкой разжиганием в избранных регионах. Разработанная Павел Сиамаком, эта визуально управляемая игра приносит новый поворот в классическом жанре угадания слова. В настоящее время доступно только в Великобритании, он предлагает веселый и социальный способ проверить вас

  • 15 2025-07
    «Освоение Годзиллы: стать и победить в Фортнитской главе 6»

    Король монстров официально врезается в *Fortnite * - но это не просто косметическое падение в магазине предметов. Godzilla штурмовится на остров Royale Battle с совершенно новым игровым поворотом, где один игрок за матч может контролировать могучий кайдзю. Если вы когда -нибудь хотели растоптать