Дом Новости Warframe 1999 и Soulframe: модели для живых игр обслуживания

Warframe 1999 и Soulframe: модели для живых игр обслуживания

by Peyton May 20,2025

Разработчики Warframe, цифровые крайности, обнародовали захватывающие обновления для своего бесплатного малейкого шутера и своего предстоящего MMO Fantasy, Soulframe. Погрузитесь в детали геймплея и услышите от генерального директора Стива Синклера о философии, стоящих за играми в прямом эфире.

Warframe: 1999 год наступает зимой 2024

Protoframes, заражения и мальчики

В Tennonocon 2024 цифровые экстремальности продемонстрировали демонстрацию игрового процесса для долгожданного расширения Warframe 1999 года. Это расширение знаменует собой захватывающий сдвиг от традиционной научно-фантастической обстановки, погружая игроков в антиутопический город Геллвания, наполненные ранними стадиями заражения. Игроки вступит в туфли Артура Нанингейла, харизматического лидера Гекса, который обладает протоированием - ранним прототипом культовых Warframes. Срочность повествования продвигает игроков в гонку со временем, чтобы спасти доктора Эндерти, прежде чем часы нанесут удар в полночь в канун Нового года.

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

В демонстрации были представлены захватывающие последовательности, в том числе Артур, навигающий на Atomicycle, вступая в жесткий бой с прото-зараженными полчищами, и столкнулся с удивительной мальчиком 90-х. Музыкальные энтузиасты теперь могут транслировать запоминающуюся мелодию мальчика на канале Warframe YouTube. Для тех, кто менее склонен к музыке, зараженная версия группы ждет уникальной вызовы, когда игра запускается на всех платформах зимой 2024 года.

Познакомьтесь с гексом

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

HEX - это динамичная команда, состоящая из шести участников, каждый из которых приносит уникальные черты и роли на столе. В то время как демонстрация геймплея фокусируется на Артура Найтингале, Warframe: 1999 представляет новую романтическую систему, установленную в ностальгическом сиянии мониторов CRT и модемов на достопримечательностях. Игроки могут развивать отношения с членами HEX с помощью «кинематического мгновенного послания», что приводит к глубоким разговорам и возможности поцелуя в канун Романтического Нового года.

Варфрейм аниме

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

В сотрудничестве с линией, анимационной студией, стоящей за музыкальными клипами Gorillaz, Digital Extrails создает анимационный короткий набор в мире Warframe 1999. Хотя детали остаются редкими, фанаты могут рассчитывать на это визуальное угощение, сопровождающее запуск расширения.

Soulframe Gameplay Demo

Фэнтезийный MMO с открытым миром

После долгих ожиданий цифровые экстремальности обнародовали первую Doulframe Devstream, предлагая живую демонстрацию, которая углубилась в новые истории и элементы игрового процесса. Как посланник в Soulframe, игрокам обвиняются в очистке земли Alca от разрушительного проклятия ода. Пролог Варсонг служил привлекательным знакомством с богатым миром игры.

Soulframe расходится от быстро развивающегося действия Warframe с более преднамеренной боевой системой ближнего боя. Игроки будут иметь доступ к личному центру под названием «Ночной повод», где они могут взаимодействовать с NPC, ремесленным оборудованием и связываться со своей гигантской волной, среди прочих мероприятий.

Союзники и враги

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

На протяжении всей игры игроки встретятся с предками, духами, которые предоставляют уникальные способности. Verminia, Крысная ведьма, помогают создавать расходные материалы и разблокировать косметические улучшения. Игроки также столкнутся с огромными врагами, такими как Нимрод, высокий враг с большими атаками молнии, и зловещий Бромиус, намекнутый в финале демонстрации.

Дата выпуска Soulframe

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

В то время как Soulframe в настоящее время находится в закрытой альфа-фазе только приглашения, называемой прелюдиями Soulframe, разработчики стремятся открыть доступ к более широкой аудитории этой осенью.

Комментарии генерального директора Digital Extraies о коротких играх в прямом эфире

Большие издатели отказываются от живых игр обслуживания слишком быстро?

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

В интервью VGC во время Tennonocon 2024 Стив Синклер, генеральный директор Digital Extremes, выразил обеспокоенность по поводу тенденции крупных компаний преждевременно отказаться от игр в реальном времени из -за первоначальной борьбы за запуск. Он подчеркнул посвящение, необходимое для развития этих игр, которые созданы для непрерывных обновлений и участия игроков.

«Разве это не позор», - отметил Синклер. «Вы вкладываете столько лет своей жизни в итерацию в этих системах или технологии строительства или создание начала сообщества, и поскольку эксплуатационные расходы высоки, вы испугаетесь, когда видите, что цифры падают, и вы уходите».

Warframe: 1999 и Soulframe стремятся показать, как должны быть сделаны живые игры в службе

Такие примеры, как гимн, синхронизированный и Crossfire X иллюстрируют его точку зрения, был закрыт вскоре после их запуска. Напротив, Warframe добился успеха в течение десятилетия благодаря последовательным обновлениям и вовлечению сообщества. После отмены удивительных вечных пять лет назад из -за недостаточного интереса во время закрытой бета, цифровые экстремальные экстремальны не будут повторять те же ошибки с Soulframe.

Последние статьи Более+
  • 21 2025-05
    Алые девушки: повысите мощность своей учетной записи с помощью этих советов и хитростей

    Погрузитесь в очаровательный мир *Scarlet Girls *, вдохновленную аниме RPG, которая мастерски сочетает в себе стратегическое борьбу с богатым, антиутопическим повествованием. В этой захватывающей игре вы соберите грозную команду героини, дублированных Stellaris, чтобы бороться с надвигающейся угрозой хаоса. Динамичный ком игры

  • 21 2025-05
    Silksong кратко появляется в Switch 2 Direct

    Silksong был официально подтвержден для выпуска 2025 года! Погрузитесь в подробности об этой долгожданной игре и ее насыщенном путешествии по объявлению. Silksong появится в 2025 году.

  • 21 2025-05
    EA открывает Labs Battlefield: первый официальный геймплей раскрыл

    EA представила первый официальный взгляд на новую игру Battlefield через объявление, посвященное тестированию игроков и структуре развития игры. Этот краткий взгляд на игровой процесс Pre-Alpha поступает как часть видео, представляющего то, что EA называет лабораториями Battlefield, наряду с призывом к Playt