Les développeurs de Warframe, Digital Extremes, ont dévoilé des mises à jour passionnantes pour leur jeu de tir Looter gratuit et leur prochain MMO fantastique, SoulFrame. Plongez dans les détails des fonctionnalités de gameplay et entendez le PDG Steve Sinclair sur la philosophie derrière les jeux en direct.
Warframe: 1999 à venir en hiver 2024
Protoframes, infestations et groupes de garçons
À Tennocon 2024, Digital Extremes a présenté une démo de gameplay pour l'expansion très attendue de Warframe 1999. Cette expansion marque un changement passionnant du cadre de science-fiction traditionnel, plongeant les joueurs de la ville dystopique de Höllvania, envahie par les premiers stades de l'infestation. Les joueurs entreront à la place d'Arthur Nightingale, le chef charismatique de l'Hex, qui exerce un protoframe - un premier prototype des warframes emblématiques. L'urgence narrative propulse les joueurs sur une course contre le temps pour sauver le Dr Entati avant que le chronomètre ne frappe minuit le soir du Nouvel An.La démo a présenté des séquences passionnantes, y compris Arthur naviguant dans l'atomicycle, s'engageant dans un combat féroce contre les hordes infestées de proto et rencontrant un groupe de garçons des années 90 surprenant. Les amateurs de musique peuvent désormais diffuser la mélodie accrocheuse du groupe de garçons sur la chaîne YouTube de Warframe. Pour les moins enclins musicalement, une version infestée du groupe attend comme un défi unique lorsque le jeu se lance sur toutes les plateformes en hiver 2024.
Apprenez à connaître l'hex
L'Hex est une équipe dynamique composée de six membres, chacune apportant des traits et des rôles uniques à la table. Alors que la démo de gameplay se concentre sur Arthur Nightingale, Warframe: 1999 présente un nouveau système de romance dans la lueur nostalgique des moniteurs CRT et des modems de numérotation. Les joueurs peuvent favoriser des relations avec les membres de Hex via un «message instantané cinématique», entraînant des conversations profondes et la possibilité d'un baiser romantique du Nouvel An.
Anime warframe
En collaboration avec The Line, le studio d'animation derrière Gorillaz Music clip, Digital Extremes élabore un court set animé dans le monde de Warframe 1999. Bien que les détails restent rares, les fans peuvent attendre avec impatience ce régal visuel accompagnant le lancement de l'expansion.
Demo de gameplay SoulFrame
Un MMO fantastique en monde ouvert
Après beaucoup d'anticipation, Digital Extremes a dévoilé le premier Devstream SoulFrame, offrant une démo en direct qui s'est plongée dans de nouveaux éléments d'histoire et de gameplay. En tant qu'envoyé à SoulFrame, les joueurs sont chargés de nettoyer le pays d'Alca de la malédiction dévastatrice d'ODE. Le prologue de Varsong a été une introduction engageante au monde riche du jeu.SoulFrame diverge de l'action au rythme rapide de Warframe avec un système de combat de mêlée plus délibéré. Les joueurs auront accès à une plaque tournante personnelle appelée Nightfold, où ils pourront interagir avec les PNJ, l'équipement artisanal et se lier avec leur monture de loup géant, entre autres activités.
Alliés et ennemis
Tout au long du jeu, les joueurs rencontreront des ancêtres, des esprits qui accordent des capacités uniques. Verminia, la sorcière du rat, aide à fabriquer des consommables et à déverrouiller les améliorations cosmétiques. Les joueurs affronteront également des ennemis formidables comme Nimrod, un ennemi imposant avec des attaques de foudre à longue portée, et le Bromius inquiétant, a fait allusion à la finale de la démo.
Date de sortie de SoulFrame
Alors que SoulFrame est actuellement dans une phase alpha fermée uniquement invite appelée SoulFrame Preludes, les développeurs visent à ouvrir un accès à un public plus large cet automne.
Digital Extremes PDG commente des jeux de services en direct de courte durée
Les grands éditeurs abandonnent-ils trop rapidement les jeux de services en direct?
Dans une interview avec VGC lors du Tennocon 2024, Steve Sinclair, PDG de Digital Extremes, s'est exprimé préoccupé par la tendance des grandes entreprises abandonnant prématurément les jeux de services en direct en raison de difficultés de lancement initiales. Il a souligné le dévouement requis pour entretenir ces jeux, qui sont conçus pour des mises à jour continues et l'engagement des joueurs.
"N'est-ce pas une honte", a remarqué Sinclair. "Vous mettez tant d'années de votre vie à itération de ces systèmes ou de la technologie de construction ou de la construction du début d'une communauté, et parce que les coûts d'exploitation sont élevés, vous êtes terrifié lorsque vous voyez les chiffres baisser et que vous partez."
Des exemples tels que Anthem, Synced, et Crossfire X illustrent son point, ayant été fermé peu de temps après leur lancement. En revanche, Warframe a connu plus d'une décennie de succès grâce à des mises à jour cohérentes et à l'engagement communautaire. Après avoir annulé les étonnants Eternals il y a cinq ans en raison de l'intérêt insuffisant pendant la bêta fermée, les extrêmes numériques sont déterminés à ne pas répéter les mêmes erreurs avec SoulFrame.