Dawnwalker'ın kanının yenilikçi dünyasına dalın, burada kahramanın gündüz insan olarak ikili doğası ve gece boyunca bir vampir büyüleyici bir yeni oyun tamircisi tanıtıyor. Witcher 3'ün eski yönetmeni tarafından tanıtılan bu özellik, oyun dünyasındaki oyuncu deneyimlerini yeniden tanımlamayı vaat ediyor.
Dawnwalker'ın Kanı: Eşsiz Bir Oyun Tamircisi Tanıtmak
Eski Witcher 3 yönetmeni, kahramanın gündüz ve gece yeteneklerini ve sınırlamalarını kızdırıyor
Witcher 3'ün arkasındaki vizyoner ve Rebel Wolves'in kurucusu Konrad Tomaszkiewicz, Dawnwalker'ın kanı için benzeri görülmemiş bir oyun tamircisi tanıttı. The Witcher 3 takımının yeteneklerinden oluşan bu yeni stüdyo, oyun anlatılarına yeni bakış açıları getirmeyi amaçlıyor. PC Gamer ile yapılan bir röportajda Tomaszkiewicz, Marvel filmlerinde ve benzer medyada bulunan tipik süper kahraman tropiklerinden uzak duran bir oyun hazırlama tutkusunu paylaştı. “Bu hikayeleri hazırlamak zor çünkü karakterler daha güçlü ve güçleniyor” dedi. "Topraklanmış kalan, farklı çözümler gerektiren, ancak yine de oyunculara insanüstü yeteneklerin tadına bakan bir kahraman yaratmak istedim."
Bunu başarmak için Tomaszkiewicz, kahramanı Coen'i, yarı insan, yarım vampirin ikili varlığını somutlaştırmak için tasarladı. Gündüz, Coen insan sınırlamalarına bağlıdır, ancak gece düştükçe doğaüstü güçlere erişim kazanır. Doctor Jekyll ve Bay Hyde gibi karakterlerde görülen ikilikle paralellik gösteren Tomaszkiewicz, bu tamircinin video oyunlarında henüz keşfedilmediği iyi bilinen bir pop kültürü topuna inanıyor. "Bu, oyunun gerçekliğine yeni bir katman ekliyor." "Bu yeni bir şey ve oyuncuların buna nasıl tepki verdiğini görmeye hevesliyiz."
Bu tamirci, geceleri düşmanlarla savaşmak, özellikle vampirik olmayan düşmanlara karşı avantajlı olabileceği oyuna stratejik unsurlar sunar. Tersine, gündüz zorlukları, Coen'in vampir güçleri kullanılamadığından, oyuncuların strateji ve aklıma daha fazla güvenmesini gerektirebilir.
Witcher 3'ün eski tasarım yönetmeni de “Resource olarak zaman” tamircisini açıkladı
Başka bir derinlik katmanı ekleyen Witcher 3'ün eski tasarım direktörü Daniel Sadowski, 16 Ocak 2025 tarihinde bir PC oyuncusu röportajında Dawnwalker'ın kanının kanı için bir "yeniden kaynak olarak zaman" tamircisini ortaya koydu. Sadowski, "Sizi akıllıca seçmeye zorlayacak," dedi. Diyerek şöyle devam etti: "Ana düşmanı yenme şansınızı en üst düzeye çıkarırken, aynı zamanda tüm anlatı sanal alanına beslenen çeşitli sorunlara nasıl yaklaşacağınızı seçerek ne yapacağınıza ve ne görmezden geleceğinize karar vermeniz gerekecek."
Bu tamirci altında, oyuncular her kararın gelecekteki görevleri ve karakter ilişkilerini nasıl etkileyebileceğini göz önünde bulundurarak görev ilerlemelerini stratejikleştirmelidir. Kısıtlamalara rağmen, Sadowski bu sınırlamanın oyuncu katılımını artırabileceğine inanıyor ve bu da her seçeneği daha etkili hale getiriyor. "Zamanın sınırlı olduğunu anlamak, eylemlerinizi gerçekten odaklayabilir ve oyunun kahramanı Coen'in motivasyonlarını tanımlayabilir."
Bu yenilikçi mekaniklerle, Dawnwalker'ın Kanı, her eylemin ve eylemsizliğin önemli bir ağırlık taşıdığı, anlatıyı ve oyunları benzersiz şekillerde şekillendirdiği dinamik ve sürükleyici bir deneyim vaat ediyor.