Warframe geliştiricileri, dijital Extremes, oynaması ücretsiz yağmacı atıcı ve yaklaşan fantezi MMO Soulframe için heyecan verici güncellemeleri tanıttı. Oyun özellikleri hakkındaki ayrıntılara dalın ve CEO Steve Sinclair'den canlı hizmet oyunlarının arkasındaki felsefe hakkında bilgi verin.
Warframe: 1999 Kış 2024'te geliyor
Protoframlar, istilalar ve erkek grupları
Tennocon 2024'te, Digital Extremes, merakla beklenen Warframe 1999 genişlemesi için bir oyun demosu sergiledi. Bu genişleme, geleneksel bilimkurgu ortamından heyecan verici bir değişime işaret ediyor, oyuncuları distopya şehri Höllvania'ya daldırıyor ve istilaların ilk aşamalarında istila ediyor. Oyuncular, bir protoframa sahip olan Hex'in karizmatik lideri Arthur Nightingale'in ayakkabılarına adım atacaklar - ikonik savaş çerçevelerinin erken bir prototipi. Anlatı aciliyet, oyuncuları Yeni Yıl Arifesinde gece yarısı vurmadan önce Dr. Entrati'yi kurtarmak için zamana karşı bir yarışa iter.Demo, Arthur'un atomikle gezinmesi, proto ile enfekte olmuş ordulara karşı şiddetli bir savaşa girmesi ve şaşırtıcı bir 90'ların erkek grubuyla karşılaşması da dahil olmak üzere heyecan verici diziler vardı. Müzik meraklıları artık Warframe YouTube kanalında erkek grubunun akılda kalıcı melodisini yayınlayabilir. Daha az müzikal olarak eğimli olanlar için, oyunun 2024 kışında tüm platformlarda piyasaya sürüldüğünde grubun istila edilmiş bir versiyonu benzersiz bir meydan okuma olarak bekliyor.
Hex'i tanımak
Hex, her biri masaya benzersiz özellikler ve roller getiren altı üyeden oluşan dinamik bir ekiptir. Oyun demosu Arthur Nightingale'e odaklanırken, Warframe: 1999, CRT monitörlerinin ve çevirmeli modemlerin nostaljik parıltısında yer alan yeni bir romantizm sistemi sunuyor. Oyuncular, "kinematik anlık mesaj" ile Hex üyeleriyle ilişkileri geliştirebilir ve derin konuşmalara ve romantik bir Yeni Yıl Arifesi öpücüğüne yol açar.
Warframe anime
Gorillaz müzik videolarının arkasındaki animasyon stüdyosu olan The Line ile işbirliği içinde Digital Extremes, Warframe 1999 dünyasında animasyonlu bir kısa set hazırlıyor. Ayrıntılar seyrek kalırken, hayranlar genişlemenin lansmanına eşlik eden bu görsel muameleyi dört gözle bekleyebilirler.
Soulframe oyun demosu
Açık Dünya Fantezi MMO
Çok beklentiden sonra, dijital Extremes ilk Soulframe Devstream'i tanıttı ve yeni hikaye ve oyun öğelerine giren canlı bir demo sundu. Soulframe'de bir elçi olarak, oyuncular ALCA topraklarını yıkıcı Ode lanetinden temizlemekle suçlanıyor. Warsong Prologue, oyunun zengin dünyasına ilgi çekici bir giriş olarak hizmet etti.Soulframe, Warframe'nin hızlı tempolu eyleminden daha kasıtlı bir yakın dövüş savaş sistemi ile ayrılır. Oyuncular, diğer aktivitelerin yanı sıra NPC'lerle, zanaat ekipmanlarıyla ve dev kurt montajlarıyla bağ kurabilecekleri Gecelik adlı kişisel bir merkeze erişebilecekler.
Müttefikler ve düşmanlar
Oyun boyunca oyuncular atalarla karşılaşacaklar, benzersiz yetenekler veren ruhlar. Sıçan cadı Verminia, sarf malzemeleri hazırlamaya ve kozmetik geliştirmelerin kilidini açmaya yardımcı olur. Oyuncular ayrıca, uzun menzilli yıldırım saldırılarına sahip yükselen bir düşman olan Nimrod ve Demo'nun finalinde ima edilen uğursuz Bromius gibi zorlu düşmanlarla karşılaşacaklar.
Soulframe çıkış tarihi
Soulframe şu anda Soulframe Preludes adlı yalnızca davetkar kapalı bir alfa aşamasındayken, geliştiriciler bu sonbaharda daha geniş bir kitleye erişim açmayı hedefliyor.
Digital Extremes CEO, kısa ömürlü canlı servis oyunları hakkında yorumlar
Büyük yayıncılar canlı servis oyunlarından çok hızlı bir şekilde vazgeçiyor mu?
Tennocon 2024 sırasında VGC ile yapılan bir röportajda, Digital Extremes CEO'su Steve Sinclair, ilk lansman mücadeleleri nedeniyle canlı servis oyunlarını erken terk etme eğilimi konusundaki endişelerini dile getirdi. Sürekli güncellemeler ve oyuncu katılımı için oluşturulan bu oyunları beslemek için gereken özveri vurguladı.
"Bu bir utanç değil," diye belirtti Sinclair. Diyerek şöyle devam etti: "Hayatınızın çok uzun yıllar bu sistemleri yinelemeye veya bir topluluğun başlangıcını inşa etmeye koydunuz ve işletme maliyetleri yüksek olduğu için, sayıların düştüğünü ve ayrıldığınızı gördüğünüzde dehşete kapılırsınız."
Anthem, senkronize ve Crossfire X gibi örnekler, lansmanından kısa bir süre sonra kapatılmış olarak amacını gösteriyor. Buna karşılık, Warframe tutarlı güncellemeler ve topluluk katılımı yoluyla on yılı aşkın bir başarı elde etti. Kapalı beta sırasında yetersiz ilgi nedeniyle beş yıl önce inanılmaz ebedileri iptal ettikten sonra, dijital Extremes aynı hataları Soulframe ile tekrarlamamaya kararlıdır.