บ้าน ข่าว Warframe's 1999 และ Soulframe: Models for Live Service Games

Warframe's 1999 และ Soulframe: Models for Live Service Games

by Peyton May 20,2025

นักพัฒนา Warframe, Digital Extremes ได้เปิดตัวการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นสำหรับนักกีฬา Looter ที่เล่นได้ฟรีและ MMO แฟนตาซี MMO ที่กำลังจะมาถึง Soulframe ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติการเล่นเกมและรับฟังจาก CEO Steve Sinclair เกี่ยวกับปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังเกมบริการสด

Warframe: 1999 มาในฤดูหนาวปี 2024

Protoframes การระบาดและวงดนตรีบอย

ที่ Tennocon 2024 Digital Extremes จัดแสดงการสาธิตการเล่นเกมสำหรับการขยายตัวของ Warframe 1999 ที่คาดการณ์ไว้สูง การขยายตัวครั้งนี้นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นจากการตั้งค่าไซไฟแบบดั้งเดิมผู้เล่นที่ดื่มด่ำกับเมืองHöllvaniaของ Dystopian ซึ่งถูกบุกรุกในช่วงแรกของการระบาด ผู้เล่นจะก้าวเข้าสู่รองเท้าของ Arthur Nightingale ผู้นำที่มีเสน่ห์ของ Hex ซึ่งใช้ protoframe - ต้นแบบต้นของ Warframes อันเป็นสัญลักษณ์ การเล่าเรื่องเร่งด่วนเป็นแรงผลักดันให้ผู้เล่นในการแข่งขันกับเวลาเพื่อช่วยเหลือดร. เอ็นตร้าก่อนที่นาฬิกาจะนัดเที่ยงคืนในวันส่งท้ายปีเก่า

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

การสาธิตมีลำดับที่น่าตื่นเต้นรวมถึงอาเธอร์นำทาง Atomicycle มีส่วนร่วมในการต่อสู้อย่างดุเดือดกับพยุหะที่เต็มไปด้วยโปรโตและเผชิญหน้ากับวงบอยแบนด์ยุค 90 ที่น่าประหลาดใจ ตอนนี้ผู้ที่ชื่นชอบเพลงสามารถสตรีมการปรับแต่งของ Boy Band บนช่อง Warframe YouTube สำหรับผู้ที่มีความโน้มเอียงทางดนตรีน้อยกว่าวงดนตรีที่เต็มไปด้วยความพยายามเป็นความท้าทายที่ไม่เหมือนใครเมื่อเกมเปิดตัวในทุกแพลตฟอร์มในฤดูหนาวปี 2024

ทำความรู้จักกับ hex

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

Hex เป็นทีมงานที่มีพลวัตประกอบด้วยสมาชิกหกคนแต่ละคนนำคุณลักษณะและบทบาทที่เป็นเอกลักษณ์มาสู่โต๊ะ ในขณะที่การสาธิตการเล่นเกมมุ่งเน้นไปที่ Arthur Nightingale, Warframe: 1999 แนะนำระบบโรแมนติกนวนิยายที่ตั้งอยู่ในความคิดถึงของจอภาพ CRT และโมเด็มโทรศัพท์ ผู้เล่นสามารถส่งเสริมความสัมพันธ์กับสมาชิก HEX ผ่าน "Kinematic Instant Message" นำไปสู่การสนทนาที่ลึกซึ้งและความเป็นไปได้ของการจูบวันส่งท้ายปีเก่าที่โรแมนติก

อนิเมะ Warframe

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

ในความร่วมมือกับ Line สตูดิโอแอนิเมชั่นที่อยู่เบื้องหลังมิวสิควิดีโอ Gorillaz Digital Extremes กำลังสร้างฉากสั้น ๆ ใน World of Warframe 1999 ในขณะที่รายละเอียดยังคงกระจัดกระจายแฟน ๆ สามารถรอการรักษาภาพนี้มาพร้อมกับการเปิดตัวของการขยายตัว

การสาธิตการเล่นเกม Soulframe

MMO แฟนตาซีแบบเปิดกว้าง

หลังจากความคาดหวังอย่างมาก Digital Extremes ได้เปิดตัว Soulframe Devstream ตัวแรกโดยเสนอตัวอย่างสดที่เจาะลึกลงไปในเรื่องราวใหม่และองค์ประกอบการเล่นเกม ในฐานะนักการทูตใน Soulframe ผู้เล่นจะถูกตั้งข้อหาทำความสะอาดดินแดนของ Alca จากคำสาปที่ทำลายล้าง Warsong Prologue ทำหน้าที่เป็นการแนะนำที่น่าสนใจสู่โลกที่ร่ำรวยของเกม

Soulframe แตกต่างจากการกระทำที่รวดเร็วของ Warframe ด้วยระบบการต่อสู้ระยะประชิดที่รอบคอบมากขึ้น ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงฮับส่วนตัวที่เรียกว่า The Nightfold ซึ่งพวกเขาสามารถโต้ตอบกับ NPCs อุปกรณ์งานฝีมือและความผูกพันกับ Wolf Mount ยักษ์ของพวกเขารวมถึงกิจกรรมอื่น ๆ

พันธมิตรและศัตรู

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

ตลอดทั้งเกมผู้เล่นจะได้พบกับบรรพบุรุษวิญญาณที่ให้ความสามารถพิเศษ Verminia แม่มดหนูช่วยในการสร้างวัสดุสิ้นเปลืองและปลดล็อคการปรับปรุงเครื่องสำอาง ผู้เล่นจะต้องเผชิญกับศัตรูที่น่าเกรงขามเช่น Nimrod ศัตรูที่สูงตระหง่านที่มีการโจมตีด้วยฟ้าผ่าระยะยาวและ Bromius ลางสังหรณ์ซึ่งบอกใบ้ในตอนจบของการสาธิต

วันที่วางจำหน่าย soulframe

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

ในขณะที่ Soulframe อยู่ในช่วงอัลฟ่าที่ปิดอย่างเดียวที่เรียกว่า Soulframe Preludes นักพัฒนามุ่งหวังที่จะเปิดการเข้าถึงผู้ชมที่กว้างขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงนี้

Digital Extremes CEO ความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมบริการสดระยะสั้น

ผู้เผยแพร่รายใหญ่ยอมแพ้ในเกมบริการสดเร็วเกินไปหรือไม่?

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

ในการให้สัมภาษณ์กับ VGC ในช่วง Tennocon 2024 Steve Sinclair ซีอีโอของ Digital Extremes แสดงความกังวลเกี่ยวกับแนวโน้มของ บริษัท ขนาดใหญ่ที่ละทิ้งเกมบริการสดก่อนกำหนดเนื่องจากการต่อสู้ครั้งแรก เขาเน้นถึงการอุทิศตนที่จำเป็นในการเลี้ยงดูเกมเหล่านี้ซึ่งสร้างขึ้นเพื่อการอัปเดตอย่างต่อเนื่องและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

“ นั่นไม่ใช่ความอัปยศ” ซินแคลร์กล่าว "คุณใช้เวลาหลายปีในชีวิตของคุณในการทำซ้ำระบบเหล่านั้นหรือการสร้างเทคโนโลยีหรือการสร้างจุดเริ่มต้นของชุมชนและเนื่องจากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานสูงคุณจะกลัวเมื่อคุณเห็นตัวเลขลดลงและคุณออกไป"

Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

ตัวอย่างเช่นเพลงสรรเสริญพระบารมีซิงค์และ Crossfire X แสดงให้เห็นถึงจุดของเขาหลังจากปิดตัวลงไม่นานหลังจากการเปิดตัว ในทางตรงกันข้าม Warframe มีความสุขมานานกว่าทศวรรษของความสำเร็จผ่านการอัปเดตที่สอดคล้องกันและการมีส่วนร่วมของชุมชน หลังจากยกเลิกนิรันดร์ที่น่าทึ่งเมื่อห้าปีก่อนเนื่องจากความสนใจไม่เพียงพอในช่วงเบต้าปิดตัวสุดขั้วดิจิตอลจะถูกกำหนดว่าจะไม่ทำซ้ำข้อผิดพลาดเดียวกันกับ Soulframe

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 22 2025-05
    Marc Laidlaw นักเขียนครึ่งชีวิตไม่เคยคาดหวังว่าเรื่องราวไซเบอร์ปีที่ 40 ของเขาจะกลายเป็นตอนความรักความตายและหุ่นยนต์สำหรับ Netflix

    Marc Laidlaw เขียนเรื่องสั้น "400 Boys" ของเขาในปี 1981 เมื่ออายุ 21 ปีก่อนที่เขาจะดำรงตำแหน่งนักเขียนนำของ Valve และบุคคลสำคัญในการสร้างซีรีส์ครึ่งชีวิต เรื่องราวปรากฏตัวครั้งแรกในนิตยสาร Omni ในปี 1983 และต่อมาได้รับการยอมรับในวงกว้างเมื่อรวมอยู่ในกวีนิพนธ์ "Mirl

  • 22 2025-05
    Balatro เปิดตัว Friends of Jimbo 4 Collab Pack!

    เมื่อโป๊กเกอร์พบกับ Solitaire มันเรียกว่า Balatro เปิดตัวใน Android ในเดือนกันยายนปีที่แล้ว Balatro ได้ลดการทำงานร่วมกันใหม่ซึ่งเป็น Friends of Jimbo 4 Pack Roguelike Poker Hit ยังเข้าสู่ Xbox Game Pass และ devs ตัดสินใจที่จะตอบสนองต่อการอัปเดตกับหลังมันไม่ได้ B

  • 22 2025-05
    "Days Gone Remastered Set สำหรับเดือนเมษายน 2025"

    Sony มีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของเกมผจญภัยหลังสันทราย วันที่คาดว่าจะได้รับการ remastered มากถูกตั้งค่าให้เปิดตัวใน PlayStation 5 นำมาซึ่งคุณสมบัติและการปรับปรุงใหม่ ๆ เปิดเผยในช่วงการเล่นของ Sony ในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 รุ่นที่ได้รับการปรับปรุงใหม่นี้ไม่ใช่ ONL