Thuis Nieuws Warframe's 1999 en SoulFrame: Models for Live Service Games

Warframe's 1999 en SoulFrame: Models for Live Service Games

by Peyton May 20,2025

Warframe-ontwikkelaars, digitale extremen, hebben spannende updates onthuld voor hun gratis te spelen plunderaarschieter en hun aankomende fantasy MMO, SoulFrame. Duik in de details over gameplay-functies en hoor van CEO Steve Sinclair over de filosofie achter live-service games.

Warframe: 1999 komt in de winter 2024

Protoframes, infestaties en jongensbands

Op Tennocon 2024 toonde digitale extreme extreme een gameplay -demo voor de langverwachte Warframe 1999 -uitbreiding. Deze uitbreiding markeert een spannende verschuiving van de traditionele sci-fi setting, die spelers onderdompelt in de dystopische stad Höllvania, overspoeld in de vroege stadia van de besmetting. Spelers stappen in de schoenen van Arthur Nightingale, de charismatische leider van de Hex, die een protoframe hanteert - een vroeg prototype van de iconische Warframes. De verhalende urgentie stuwt spelers op een race tegen de tijd om Dr. Entrati te redden voordat de klok middernacht slaat op oudejaarsavond.

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

De demo bevatte spannende sequenties, waaronder Arthur die door de atomicycle navigeerde, zich bezighouden met felle gevechten tegen proto-aangetaste hordes en een verrassende jongensband uit de jaren 90 tegenkwamen. Muziekliefhebbers kunnen nu het pakkende deuntje van de boyband streamen op het Warframe YouTube -kanaal. Voor degenen die minder muzikaal geneigd zijn, wacht een aangetaste versie van de band als een unieke uitdaging wanneer de game in winter 2024 op alle platforms wordt gelanceerd.

Leer de hex kennen

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

De hex is een dynamisch team bestaande uit zes leden, die elk unieke eigenschappen en rollen op tafel brengen. Terwijl de gameplay-demo zich richt op Arthur Nightingale, introduceert Warframe: 1999 een nieuw romantiekysteem dat zich afspeelt in de nostalgische gloed van CRT-monitors en dial-up modems. Spelers kunnen relaties met Hex -leden bevorderen via "Kinematic Instant Message", wat leidt tot diepe gesprekken en de mogelijkheid van een romantische oudejaarsavondkus.

Warframe anime

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

In samenwerking met de lijn, de animatiestudio achter Gorillaz -muziekvideo's, is Digital Extremes het maken van een geanimeerde korte set in de wereld van Warframe 1999. Hoewel details schaars blijven, kunnen fans uitkijken naar deze visuele traktatie bij de lancering van de uitbreiding.

Soulframe gameplay demo

Een open-wereld fantasy mmo

Na veel verwachting onthulde digitale uitersten de eerste soulframe Devstream, met een live demo die zich verdiept in nieuwe verhaal- en gameplay -elementen. Als een gezant in soulframe worden spelers belast met het reinigen van het land van Alca van de verwoestende Ode Curse. De Warsong -proloog diende als een boeiende introductie in de rijke wereld van de game.

SoulFrame wijkt af van de snelle actie van Warframe met een meer opzettelijk melee-gevechtssysteem. Spelers hebben toegang tot een persoonlijke hub genaamd The Night Fold, waar ze kunnen communiceren met NPC's, ambachtelijke apparatuur en een band met hun gigantische Wolf Mount, onder andere activiteiten.

Bondgenoten en vijanden

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

Gedurende het spel zullen spelers voorouders tegenkomen, geesten die unieke vaardigheden verlenen. Verminia, de rattenweks, helpt bij het maken van verbruiksartikelen en het ontgrendelen van cosmetische verbeteringen. Spelers zullen ook worden geconfronteerd met formidabele vijanden zoals Nimrod, een torenhoge vijand met langeafstandsaanvallen, en de onheilspellende Bromius, doorschemte in de finale van de demo.

Soulframe releasedatum

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

Terwijl SoulFrame momenteel in een uitnodiging is, alleen gesloten alfase-fase genaamd SoulFrame Preludes, willen de ontwikkelaars dit najaar toegang tot een breder publiek openen.

Digitale extremen CEO-opmerkingen over kortstondige live servicegames

Geven grote uitgevers te snel live servicegames op?

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

In een interview met VGC tijdens Tennocon 2024 uitte Steve Sinclair, CEO van Digital Extremes, zijn bezorgdheid over de trend van grote bedrijven die live servicegames voortijdig verlaten vanwege de eerste lanceringsstrijd. Hij benadrukte de toewijding die nodig is om deze spellen te voeden, die zijn gebouwd voor continue updates en spelersbetrokkenheid.

"Is dat niet jammer," merkte Sinclair op. "Je hebt zoveel jaren van je leven in het herhalen van die systemen of bouwtechnologie of het bouwen van het begin van een gemeenschap gebouwd, en omdat de bedrijfskosten hoog zijn, word je doodsbang als je de cijfers ziet dalen en je vertrekt."

Warframe: 1999 en SoulFrame willen laten zien hoe live servicegames moeten worden gedaan

Voorbeelden zoals volkslied, gesynchroniseerd en Crossfire X illustreren zijn punt, nadat ze kort na hun lancering zijn afgesloten. Warframe heeft daarentegen meer dan een decennium van succes genoten door consistente updates en gemeenschapsbetrokkenheid. Na het annuleren van de verbazingwekkende eeuwen van vijf jaar geleden vanwege onvoldoende interesse tijdens gesloten bèta, wordt vastgesteld dat digitale uitersten niet dezelfde fouten herhalen met soulframe.

Laatste artikelen Meer+