Trong một động thái đột phá, Hiệp hội phần mềm giải trí (ESA) đã ra mắt Sáng kiến Games có thể truy cập , một hệ thống gắn thẻ mới được thiết kế để cung cấp cho các game thủ thông tin truy cập chi tiết. Thông báo được đưa ra hôm nay tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi, với sáng kiến được dẫn dắt bởi một liên minh bao gồm nghệ thuật điện tử, Google, Microsoft, Nintendo, Sony và Ubisoft . Những người ủng hộ bổ sung, bao gồm Amazon, Riot Games, Square Enix và WB Games , đã tham gia lực lượng dưới sự quản lý của ESA.
Sáng kiến giới thiệu một bộ gồm 24 thẻ được phê duyệt mà các công ty trò chơi tham gia có thể áp dụng cho các tiêu đề của họ. Các thẻ này sẽ xuất hiện gần các chi tiết dự án của mỗi trò chơi trên các cửa hàng kỹ thuật số và trang sản phẩm, cung cấp cho người tiêu dùng những hiểu biết có giá trị về các tính năng tiếp cận có sẵn. Nỗ lực này nhằm đảm bảo rằng hàng triệu game thủ khuyết tật có thể tận hưởng đầy đủ các trải nghiệm chơi game mà không phải đối mặt với những rào cản không cần thiết.
Các thẻ sáng kiến trò chơi có thể truy cập bao gồm những gì?
Sáng kiến Trò chơi có thể truy cập có 24 thẻ riêng biệt trải rộng các danh mục khác nhau, đảm bảo phạm vi bảo hiểm toàn diện về nhu cầu tiếp cận. Dưới đây là sự cố của các thẻ chính:
Tính năng thính giác
- Điều khiển nhiều âm lượng : Cho phép người dùng điều chỉnh âm lượng của các loại âm thanh khác nhau một cách độc lập.
- Mono Sound : Cho phép chơi với một kênh âm thanh duy nhất.
- Âm thanh âm thanh : Cung cấp trải nghiệm âm thanh âm thanh nổi tiêu chuẩn.
- Âm thanh vòm : Cung cấp khả năng âm thanh vòm nhập vai.
- Các menu tường thuật : Sử dụng trình đọc màn hình hoặc tường thuật giọng nói để điều hướng menu và thông báo.
- Trò chuyện về bài phát biểu-đến văn bản & văn bản-to-Spech
Các tính năng chơi trò chơi
- Mức độ khó : Cung cấp các cài đặt khó khăn có thể điều chỉnh để phục vụ các cấp độ kỹ năng khác nhau.
- Lưu bất cứ lúc nào : Cấp cho người chơi khả năng tiết kiệm tiến độ tại bất kỳ điểm nào trong trò chơi.
Các tính năng đầu vào
- Nhập lại đầu vào cơ bản : Cho phép ánh xạ lại cơ bản của các điều khiển nút.
- Nhập lại đầu vào đầy đủ : Cho phép tùy chỉnh đầy đủ tất cả các phương thức đầu vào.
- Gắn kết ngược : Cho phép người chơi đảo ngược chuyển động.
- Có thể chơi mà không cần giữ nút : Tháo các nút cần giữ lại.
- Có thể chơi mà không nhấn nút nhanh : Tránh các hành động nút lặp đi lặp lại.
- Chỉ chơi với bàn phím : hỗ trợ chơi chỉ bàn phím.
- Chỉ chơi với chuột : đảm bảo khả năng tương thích với các thiết lập chỉ dành cho chuột.
- Chỉ chơi với các nút chỉ : Cho phép trò chơi chỉ đầu vào kỹ thuật số.
- Chỉ có thể chơi với Touch : chỉ hỗ trợ các điều khiển dựa trên cảm ứng.
- Có thể chơi mà không có điều khiển chuyển động : Không bao gồm các tương tác dựa trên chuyển động.
- Có thể chơi mà không có điều khiển cảm ứng : Loại bỏ sự phụ thuộc vào màn hình cảm ứng hoặc bàn di chuột.
Các tính năng trực quan
- Văn bản rõ ràng : Đảm bảo kích thước văn bản có thể đọc được và độ tương phản có thể điều chỉnh.
- Văn bản lớn : Cung cấp kích thước phông chữ lớn hơn để cải thiện khả năng hiển thị.
- Phụ đề lớn và rõ ràng : Cung cấp phụ đề dễ đọc cho tất cả các cuộc đối thoại.
- Các lựa chọn thay thế màu sắc : Tránh chỉ dựa vào thông tin được mã hóa màu.
- Camera thoải mái : Loại bỏ các hiệu ứng camera gây khó chịu tiềm năng.
Tại sao sáng kiến này lại quan trọng?
Stanley Pierre-Louis, Chủ tịch và Giám đốc điều hành ESA, nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến: Hàng chục triệu người Mỹ bị khuyết tật và thường phải đối mặt với các rào cản để trải qua niềm vui và kết nối khi chơi trò chơi video. Ông nói thêm, chúng tôi vô cùng tự hào khi công bố sáng kiến trò chơi có thể truy cập hợp tác với các nhà lãnh đạo ngành. Sáng kiến này cho thấy chúng ta có thể ảnh hưởng như thế nào khi chúng ta làm việc cùng nhau trong việc theo đuổi toàn ngành để giúp nhiều người trải nghiệm sức mạnh chơi.
Ban đầu, các thẻ sẽ được triển khai dần dần trên các công ty tham gia và hiện chỉ có sẵn bằng tiếng Anh. Các bản cập nhật trong tương lai có thể giới thiệu các thẻ bổ sung hoặc tinh chỉnh các thẻ hiện có dựa trên phản hồi và nhu cầu phát triển.