소식 ESA는 게임 접근성 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

ESA는 게임 접근성 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

by Liam May 30,2025

획기적인 움직임으로 Entertainment Software Association (ESA)은 게이머에게 자세한 접근성 정보를 제공하도록 설계된 새로운 태깅 시스템 인 Accessible Games 이니셔티브를 시작했습니다. 이 발표는 오늘 Game Developers Conference에서 전자 예술, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft 로 구성된 연합이 이니셔티브를 주도했습니다. Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB 게임을 포함한 추가 지지자들이 ESA의 관리하에 힘에 합류했습니다.

이 이니셔티브는 참여 게임 회사가 타이틀에 적용 할 수있는 24 개의 승인 된 태그 세트를 소개합니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지에 대한 각 게임의 프로젝트 세부 사항 근처에 나타나며, 이용 가능한 접근성 기능에 대한 소비자에게 귀중한 통찰력을 제공합니다. 이러한 노력은 수백만 명의 장애인이 불필요한 장벽에 직면하지 않고 모든 게임 경험을 즐길 수 있도록하기위한 것입니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브 태그

접근 가능한 게임 이니셔티브 태그에는 무엇이 포함됩니까?

접근 가능한 Games 이니셔티브에는 다양한 범주에 걸쳐있는 24 개의 별개의 태그가있어 접근성 요구에 대한 포괄적 인 범위를 보장합니다. 아래는 키 태그의 고장입니다.

청각 특징

  • 다중 볼륨 컨트롤 : 사용자는 다양한 사운드 유형의 양을 독립적으로 조정할 수 있습니다.
  • 모노 사운드 : 단일 오디오 채널로 플레이 할 수 있습니다.
  • 스테레오 사운드 : 표준 스테레오 오디오 경험을 제공합니다.
  • 서라운드 사운드 : 몰입 형 서라운드 사운드 기능을 제공합니다.
  • 나레이션 메뉴 : 메뉴 탐색 및 알림을 위해 스크린 리더 또는 음성 내레이션을 사용합니다.
  • 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설 : 게임 플레이 중에 실시간 전사 및 음성-텍스트 커뮤니케이션을 지원합니다.

게임 플레이 기능

  • 난이도 : 다양한 기술 수준에 맞게 조정 가능한 난이도 설정을 제공합니다.
  • 언제든지 저장 : 플레이어에게 게임 플레이 중 언제라도 진행 상황을 절약 할 수있는 능력을 부여합니다.

입력 기능

  • 기본 입력 리핑 : 버튼 컨트롤을 기본적으로 리핑 할 수 있습니다.
  • 전체 입력 리핑 : 모든 입력 메소드를 완전히 사용자 정의 할 수 있습니다.
  • 스틱 반전 : 플레이어가 썸 스틱 움직임을 역전시킬 수 있습니다.
  • 버튼 유지없이 재생할 수 있습니다 : 버튼을 누른 상태로 유지해야합니다.
  • 빠른 버튼 누르지 않고 재생할 수 있습니다 : 반복적 인 버튼 작업을 피하십시오.
  • 키보드만으로 재생 가능 : 키보드 전용 재생을 지원합니다.
  • 마우스만으로 재생 가능 : 마우스 전용 설정과의 호환성을 보장합니다.
  • 버튼만으로 재생할 수 있습니다 : 디지털 입력 전용 게임 플레이가 가능합니다.
  • 터치만으로 재생 가능 : 터치 기반 컨트롤을 독점적으로 지원합니다.
  • 모션 컨트롤없이 재생 가능 : 모션 기반 상호 작용을 제외합니다.
  • 터치 컨트롤없이 재생 가능 : 터치 스크린 또는 터치 패드에 대한 의존을 제거합니다.

시각적 특징

  • 클리어 텍스트 : 읽을 수있는 텍스트 크기와 조정 가능한 대비를 보장합니다.
  • 큰 텍스트 : 가시성 향상을 위해 더 큰 글꼴 크기를 제공합니다.
  • 대형 및 명확한 자막 : 모든 대화에 쉽게 읽을 수있는 자막을 제공합니다.
  • 색상 대안 : 색상으로 구성된 정보에만 의존하는 것을 피합니다.
  • 카메라 편의 : 잠재적 인 불편 함을 유발하는 카메라 효과를 제거합니다.

이 이니셔티브가 중요한 이유는 무엇입니까?

ESA 사장 겸 CEO 인 Stanley Pierre-Louis는 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 그는“우리는 업계 리더들과 제휴하여 접근 가능한 게임 이니셔티브를 발표하게 된 것을 매우 자랑스럽게 생각합니다.이 이니셔티브는 더 많은 사람들이 더 많은 사람들이 놀이의 힘을 경험하도록 돕기 위해 업계 전체에 함께 일할 때 얼마나 영향을 미칠 수 있는지 보여줍니다.”

처음에 태그는 참여 회사에서 점차적으로 출시되며 현재 영어로만 제공됩니다. 향후 업데이트는 추가 업데이트를 소개하거나 피드백 및 진화 요구에 따라 기존 태그를 개선 할 수 있습니다.

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