Sa isang groundbreaking move, inilunsad ng Entertainment Software Association (ESA) ang Initiative ng Accessible Games , isang bagong sistema ng pag -tag na idinisenyo upang mabigyan ang mga manlalaro ng detalyadong impormasyon sa pag -access. Ang anunsyo ay dumating ngayon sa Game Developers Conference, kasama ang inisyatibo na pinamunuan ng isang koalisyon na binubuo ng Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft . Ang mga karagdagang tagasuporta, kabilang ang Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB na laro , ay sumali sa mga puwersa sa ilalim ng pamamahala ng ESA.
Ang inisyatibo ay nagpapakilala ng isang hanay ng 24 na naaprubahan na mga tag na maaaring mag -aplay ang mga kalahok na kumpanya ng laro sa kanilang mga pamagat. Ang mga tag na ito ay lilitaw malapit sa mga detalye ng proyekto ng bawat laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto, na nag -aalok ng mga mamimili ng mahalagang pananaw sa magagamit na mga tampok na pag -access. Ang pagsisikap na ito ay naglalayong matiyak na milyon -milyong mga manlalaro na may kapansanan ay maaaring tamasahin ang buong saklaw ng mga karanasan sa paglalaro nang hindi nahaharap sa hindi kinakailangang mga hadlang.
Ano ang kasama sa mga naa -access na mga tag ng inisyatibo ng laro?
Nagtatampok ang naa -access na inisyatibo ng laro ng 24 na natatanging mga tag na sumasaklaw sa iba't ibang mga kategorya, tinitiyak ang komprehensibong saklaw ng mga pangangailangan sa pag -access. Nasa ibaba ang isang pagkasira ng mga pangunahing tag:
Mga tampok ng pandinig
- Maramihang Mga Kontrol ng Dami : Pinapayagan ang mga gumagamit na ayusin ang dami ng iba't ibang mga uri ng tunog nang nakapag -iisa.
- Mono Sound : Pinapayagan ang paglalaro gamit ang isang solong audio channel.
- Stereo Sound : Nag -aalok ng karaniwang karanasan sa audio ng stereo.
- Surround Sound : Nagbibigay ng nakaka -engganyong mga kakayahan sa paligid ng tunog.
- Nakasalaysay na mga menu : Gumagamit ng mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa pag -navigate sa menu at mga abiso.
- Chat Speech-to-Text & Text-To-Speech : Sinusuportahan ang real-time na transkripsyon at komunikasyon sa boses-to-text sa panahon ng gameplay.
Mga Tampok ng Gameplay
- Mga antas ng kahirapan : Nag -aalok ng mga nababagay na mga setting ng kahirapan upang magsilbi sa magkakaibang mga antas ng kasanayan.
- I -save ang anumang oras : Ibinibigay ang mga manlalaro ng kakayahang makatipid ng pag -unlad sa anumang punto sa panahon ng gameplay.
Mga tampok ng pag -input
- Pangunahing pag -remapping ng pag -input : Pinapayagan ang pangunahing pag -remapping ng mga kontrol sa pindutan.
- Buong pag -remapping ng pag -input : nagbibigay -daan sa kumpletong pagpapasadya ng lahat ng mga pamamaraan ng pag -input.
- Stick Inversion : Hinahayaan ang mga manlalaro na baligtarin ang mga paggalaw ng thumbstick.
- Maglalaro nang walang pindutan na humahawak : Tinatanggal ang pangangailangan para sa paghawak ng mga pindutan.
- Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot : maiiwasan ang paulit -ulit na mga pagkilos ng pindutan.
- Maglalaro lamang sa keyboard : sumusuporta sa pag-play lamang ng keyboard.
- Maglalaro lamang sa mouse : Tinitiyak ang pagiging tugma sa mga pag-setup lamang ng mouse.
- Maglalaro ng mga pindutan lamang : Pinapayagan ang digital input-lamang na gameplay.
- Playable na may touch lamang : Sinusuportahan ang mga kontrol na batay sa touch na eksklusibo.
- Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw : hindi kasama ang mga pakikipag-ugnay na batay sa paggalaw.
- Playable nang walang mga kontrol sa pagpindot : Tinatanggal ang pag -asa sa mga touchscreens o touchpads.
Mga tampok na visual
- Malinaw na Teksto : Tinitiyak ang mababasa na laki ng teksto at nababagay na kaibahan.
- Malaking Teksto : Nag -aalok ng mas malaking laki ng font para sa pinahusay na kakayahang makita.
- Malaki at Malinaw na Mga Subtitle : Nagbibigay ng madaling mababasa na mga subtitle para sa lahat ng diyalogo.
- Mga Alternatibong Kulay : Iniiwasan ang pag-asa lamang sa impormasyon na naka-code na kulay.
- Kaginhawaan ng Camera : Tinatanggal ang mga potensyal na epekto sa kakulangan sa kamera.
Bakit mahalaga ang inisyatibong ito?
Si Stanley Pierre-Louis, pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibo: "Ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang makaranas ng kagalakan at koneksyon na may paglalaro ng mga video game." Idinagdag niya, "Kami ay lubos na ipinagmamalaki na ipahayag ang naa-access na inisyatibo ng mga laro sa pakikipagtulungan sa mga pinuno ng industriya. Ang inisyatibong ito ay nagpapakita kung gaano tayo makakaapekto kapag nagtutulungan tayo sa ating buong industriya na tumutulong sa pagtulong sa mas maraming tao na makaranas ng kapangyarihan ng paglalaro."
Sa una, ang mga tag ay gumulong nang unti -unti sa mga kalahok na kumpanya at kasalukuyang magagamit lamang sa Ingles. Ang mga pag -update sa hinaharap ay maaaring magpakilala ng mga karagdagang tag o pinuhin ang mga umiiral na batay sa mga puna at umuusbong na mga pangangailangan.