Dom Aktualności ESA wprowadza inicjatywę na rzecz informacji o dostępności gry

ESA wprowadza inicjatywę na rzecz informacji o dostępności gry

by Liam May 30,2025

W przełomowym posunięciu Stowarzyszenie oprogramowania Entertainment Software (ESA) uruchomiło Inicjatywę Dostępną Gry , nowy system tagowania zaprojektowany w celu zapewnienia graczom szczegółowych informacji o dostępności. Ogłoszenie pojawiło się dzisiaj na konferencji Game Developers, a inicjatywa kierowana przez koalicję obejmującą sztukę elektroniczną, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft . Dodatni zwolennicy, w tym Amazon, Gry Riot, Games Square Enix i WB , połączyli siły pod kierownictwem ESA.

Inicjatywa wprowadza zestaw 24 zatwierdzonych tagów, które uczestniczące firmy gier mogą zastosować do ich tytułów. Te tagi pojawią się w pobliżu szczegółów projektu każdej gry na cyfrowych witrynach sklepowych i stronach produktów, oferując konsumentom cenne informacje na temat dostępnych funkcji dostępności. Wysiłek ten ma na celu zapewnienie, że miliony graczy niepełnosprawnych mogą cieszyć się pełnym zakresem gier bez konieczności niepotrzebnych barier.

Dostępne tagi inicjatywy gier

Co obejmują tagi inicjatywy dostępnych gier?

Inicjatywa dostępnych gier zawiera 24 odrębne tagi, które obejmują różne kategorie, zapewniając kompleksowe zasięg potrzeb dostępności. Poniżej znajduje się rozkład klawiszów:

Funkcje słuchowe

  • Wielokrotne sterowanie głośnością : pozwala użytkownikom niezależnie dostosować wolumin różnych typów dźwięków.
  • Mono Sound : umożliwia granie za pomocą jednego kanału audio.
  • Dźwięk stereo : oferuje standardowe wrażenia z dźwięku stereo.
  • Dźwięk przestrzenny : zapewnia wciągające możliwości dźwięku przestrzennego.
  • Opowiadane menu : Używa czytników ekranu lub narracji głosowej do nawigacji menu i powiadomień.
  • Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy : obsługuje transkrypcję w czasie rzeczywistym i komunikację głosową do tekstu podczas rozgrywki.

Funkcje rozgrywki

  • Poziomy trudności : oferuje regulowane warunki, aby zaspokoić różnorodne poziomy umiejętności.
  • Zapisz w dowolnym momencie : przyznaje graczom możliwość oszczędzania postępu w dowolnym momencie podczas rozgrywki.

Funkcje wejściowe

  • Podstawowe remapowanie wejściowe : umożliwia podstawowe ponowne składanie sterowania przyciskiem.
  • Pełne remontowanie wejściowe : umożliwia pełną dostosowywanie wszystkich metod wejściowych.
  • Inwersja kija : pozwala graczom odwrócić ruchy kciuka.
  • Playable bez przycisków : Usuwa potrzebę przytrzymywania przycisków.
  • Odtwarzalne bez szybkiego przycisku naciśnięcia : Unikaj powtarzających się akcji przycisków.
  • Playable tylko z klawiaturą : obsługuje odtwarzanie tylko klawiatury.
  • Playable tylko z myszy : zapewnia zgodność z konfiguracją tylko myszy.
  • Granie tylko z przyciskami : Umożliwia cyfrową rozgrywkę tylko wejściową.
  • Playable tylko z dotykiem : Obsługuje wyłącznie sterowanie dotykowe.
  • Playable bez kontroli ruchu : wyklucza interakcje oparte na ruchu.
  • Playable bez elementów sterujących dotykowym : Usuwa poleganie na ekranach dotykowych lub touchpadach.

Funkcje wizualne

  • Wyczyść tekst : Zapewnia czytelne rozmiary tekstu i regulowany kontrast.
  • Duży tekst : oferuje większe rozmiary czcionek dla lepszej widoczności.
  • Duże i wyraźne napisy : Zapewnia łatwo czytelne napisy dla całego dialogu.
  • Alternatywy kolorowe : Unikaj polegania wyłącznie na informacjach o kolorach.
  • Komfort aparatu : eliminuje potencjalne efekty aparatu związane z dyskomfortem.

Dlaczego ta inicjatywa jest ważna?

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie inicjatywy: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotyka bariery w doświadczaniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo”. Dodał: „Jesteśmy niezmiernie dumni z ogłoszenia inicjatywy dostępnej gier we współpracy z liderami branży. Ta inicjatywa pokazuje, jak bardzo możemy być wpływowi, gdy współpracujemy w naszym branży w dążeniu do pomocy większej liczbie osób w doświadczeniu siły gry”.

Początkowo tagi będą się stopniowo wprowadzać w różnych firmach uczestniczących i są obecnie dostępne tylko w języku angielskim. Przyszłe aktualizacje mogą wprowadzać dodatkowe tagi lub udoskonalić istniejące na podstawie informacji zwrotnych i ewoluujących potrzeb.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 30 2025-05
    „Aktualizacja starcia myśliwskiego: nowe misje bestii dodane do gier strzelających”

    Hunting Clash: Shoothing Games wydało zupełnie nową aktualizację zatytułowaną „Missi z Bestii”. Ten najnowszy dodatek opiera się na funkcji „Bestii” wprowadzonej w ich aktualizacji listopada 2024 r. Podczas gdy poprzednia aktualizacja koncentrowała się na śledzeniu i strzelaniu, nowe misje rzucają wyzwanie graczom do defencji

  • 30 2025-05
    Inzoi zaprezentuje mapę drogową treści 2025

    Inzoi, jedno z najbardziej oczekiwanych wydań gier wideo z 2025 r., Jest gotowy wstrząsnąć gatunkiem symulacji życia. W miarę zbliżania się do oficjalnego uruchomienia wczesnego dostępu 28 marca, Inzoi Studio drażniło się z ekscytującymi aktualizacjami i spadkami treści zaplanowanych przez cały rok. Zanurzmy się w to, co fani mogą

  • 30 2025-05
    Doom: The Dark Ages zaprezentowane: pierwszy wygląd

    Po fenomenalnym ożywieniu zagłady przez ID Software w 2016 r. I jeszcze bardziej wyrafinowanej kontynuacji, Doom Eternal, seria znalazła się w godnym pozazdroszczeniu szczyt. Jednak zamiast próbować kolejnego wzniosłego wzniesienia, Doom: The Dark Eges decyduje się pozostać uziemiony - zarówno dosłownie i w przenośni. Ten średniowieczny preq