Dalam langkah pecah tanah, Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses , sistem penandaan baru yang direka untuk menyediakan pemain dengan maklumat kebolehaksesan terperinci. Pengumuman itu datang hari ini di Persidangan Pemaju Permainan, dengan inisiatif yang diterajui oleh gabungan yang terdiri daripada Seni Elektronik, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft . Penyokong tambahan, termasuk Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games , telah bergabung di bawah pengurusan ESA.
Inisiatif ini memperkenalkan satu set 24 tag yang diluluskan yang syarikat permainan yang mengambil bahagian boleh memohon kepada tajuk mereka. Tag ini akan muncul berhampiran butiran projek setiap permainan di muka depan digital dan halaman produk, yang menawarkan pengguna wawasan berharga ke dalam ciri -ciri kebolehcapaian yang tersedia. Usaha ini bertujuan untuk memastikan bahawa berjuta -juta pemain kurang upaya dapat menikmati pelbagai pengalaman permainan tanpa menghadapi halangan yang tidak perlu.
Apakah tag inisiatif permainan yang boleh diakses?
Inisiatif Permainan yang boleh diakses mempunyai 24 tag berbeza yang merangkumi pelbagai kategori, memastikan liputan yang komprehensif terhadap keperluan aksesibiliti. Berikut adalah pecahan tag utama:
Ciri -ciri pendengaran
- Kawalan Volume Pelbagai : Membolehkan pengguna menyesuaikan jumlah jenis bunyi yang berbeza secara bebas.
- Bunyi Mono : Membolehkan bermain dengan saluran audio tunggal.
- Bunyi Stereo : Menawarkan pengalaman audio stereo standard.
- Bunyi sekeliling : Menyediakan keupayaan bunyi sekeliling yang mendalam.
- Menu yang disampaikan : Menggunakan pembaca skrin atau narasi suara untuk navigasi menu dan pemberitahuan.
- Chat Speech-to-Text & Text-to-Speech : Menyokong transkripsi masa nyata dan komunikasi suara-ke-teks semasa permainan.
Ciri -ciri permainan
- Tahap Kesukaran : Menawarkan tetapan kesukaran laras untuk memenuhi tahap kemahiran yang pelbagai.
- Jimat Anytime : Geran Pemain Keupayaan untuk menyelamatkan kemajuan pada bila -bila masa semasa permainan.
Ciri -ciri input
- REMPASI INPUT BASIC : Membolehkan pengulangan semula asas kawalan butang.
- Remapping Input Penuh : Membolehkan penyesuaian lengkap semua kaedah input.
- Stick Inversion : membolehkan pemain membalikkan gerakan thumbstick.
- Dimainkan Tanpa Button Holds : Menghapuskan keperluan untuk menahan butang.
- Dimainkan Tanpa Tekan Butang Rapid : Menghindari tindakan butang berulang.
- Dimainkan dengan papan kekunci sahaja : Menyokong permainan papan kekunci sahaja.
- Dimainkan dengan Mouse sahaja : Memastikan keserasian dengan setup tetikus sahaja.
- Dimainkan dengan butang sahaja : membolehkan permainan input digital sahaja.
- Dimainkan dengan sentuhan sahaja : Menyokong kawalan berasaskan sentuhan secara eksklusif.
- Dimainkan tanpa kawalan gerakan : Tidak termasuk interaksi berasaskan gerakan.
- Dimainkan Tanpa Kawalan Touch : Menghapuskan pergantungan pada skrin sentuh atau sentuhan.
Ciri -ciri visual
- Teks Jelas : Memastikan saiz teks yang boleh dibaca dan kontras laras.
- Teks Besar : Menawarkan saiz fon yang lebih besar untuk penglihatan yang lebih baik.
- Subtitle Besar & Jelas : Menyediakan sari kata yang mudah dibaca untuk semua dialog.
- Alternatif Warna : Menghindari hanya bergantung pada maklumat berkod warna.
- Keselesaan Kamera : Menghapuskan potensi kesan kamera yang menyebabkan ketidakselesaan.
Mengapa inisiatif ini penting?
Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif: "Puluhan juta rakyat Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video." Beliau menambah, "Kami sangat bangga untuk mengumumkan inisiatif Permainan yang boleh diakses dengan kerjasama pemimpin industri. Inisiatif ini menunjukkan betapa berkesannya kita dapat bekerja bersama-sama dalam mengejar seluruh industri kami untuk membantu lebih banyak orang mengalami kekuatan permainan."
Pada mulanya, tag akan melancarkan secara beransur -ansur merentasi syarikat yang mengambil bahagian dan kini hanya tersedia dalam bahasa Inggeris. Kemas kini masa depan mungkin memperkenalkan tag tambahan atau menyempurnakan yang sedia ada berdasarkan maklum balas dan keperluan yang berkembang.