บ้าน ข่าว ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับข้อมูลการเข้าถึงเกม

ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับข้อมูลการเข้าถึงเกม

by Liam May 30,2025

ในการเคลื่อนไหวที่ก้าวล้ำ สมาคมซอฟต์แวร์บันเทิง (ESA) ได้เปิดตัว Accessible Games Initiative ซึ่งเป็นระบบการติดแท็กใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อให้ข้อมูลการเข้าถึงรายละเอียดแก่นักเล่นเกม การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นในวันนี้ในการประชุมนักพัฒนาเกมด้วยความคิดริเริ่มที่เป็นหัวหอกโดยพันธมิตรซึ่งประกอบด้วย Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft ผู้สนับสนุนเพิ่มเติมรวมถึง Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games ได้เข้าร่วมกองกำลังภายใต้การจัดการของ ESA

ความคิดริเริ่มแนะนำชุดแท็กที่ได้รับการอนุมัติ 24 ชุดซึ่ง บริษัท เกมที่เข้าร่วมสามารถนำไปใช้กับชื่อของพวกเขาได้ แท็กเหล่านี้จะปรากฏขึ้นใกล้รายละเอียดโครงการของแต่ละเกมเกี่ยวกับหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์ซึ่งนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าของผู้บริโภคเกี่ยวกับคุณสมบัติการเข้าถึงที่มีอยู่ ความพยายามนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้แน่ใจว่านักเล่นเกมหลายล้านคนที่มีความพิการสามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์การเล่นเกมที่หลากหลายโดยไม่ต้องเผชิญกับอุปสรรคที่ไม่จำเป็น

แท็กริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้

แท็กความคิดริเริ่มของเกมที่เข้าถึงได้รวมถึงอะไร?

ความคิดริเริ่มของเกมที่เข้าถึงได้มี 24 แท็กที่แตกต่างกันซึ่งครอบคลุมหมวดหมู่ต่าง ๆ เพื่อให้มั่นใจว่าครอบคลุมความต้องการการเข้าถึงที่ครอบคลุม ด้านล่างนี้เป็นรายละเอียดของแท็กคีย์:

คุณสมบัติการได้ยิน

  • การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ : ช่วยให้ผู้ใช้สามารถปรับระดับเสียงประเภทเสียงที่แตกต่างกันได้อย่างอิสระ
  • Mono Sound : เปิดใช้งานการเล่นกับช่องสัญญาณเสียงเดียว
  • เสียงสเตอริโอ : มอบประสบการณ์เสียงสเตอริโอมาตรฐาน
  • เสียงรอบทิศทาง : ให้ความสามารถด้านเสียงรอบทิศทางที่ดื่มด่ำ
  • เมนูที่บรรยาย : ใช้ตัวอ่านหน้าจอหรือการบรรยายด้วยเสียงสำหรับการนำทางเมนูและการแจ้งเตือน
  • แชทพูดกับข้อความและข้อความเป็นคำพูด : รองรับการถอดความแบบเรียลไทม์และการสื่อสารด้วยเสียงเป็นข้อความระหว่างการเล่นเกม

คุณสมบัติการเล่นเกม

  • ระดับความยาก : เสนอการตั้งค่าความยากลำบากที่ปรับได้เพื่อตอบสนองระดับทักษะที่หลากหลาย
  • บันทึกได้ตลอดเวลา : มอบความสามารถในการบันทึกความคืบหน้าในทุกจุดในระหว่างการเล่นเกม

คุณสมบัติอินพุต

  • การแมปอินพุตขั้นพื้นฐาน : อนุญาตให้ทำการแมปการควบคุมปุ่มใหม่ขั้นพื้นฐาน
  • อินพุตแบบเต็มรูปแบบการรีมอน : เปิดใช้งานการปรับแต่งอย่างสมบูรณ์ของวิธีการอินพุตทั้งหมด
  • Stick Inversion : ให้ผู้เล่นย้อนกลับการเคลื่อนไหวของ Thumbstick
  • เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ : ขจัดความต้องการปุ่มกดค้างไว้
  • เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว : หลีกเลี่ยงการกระทำของปุ่มซ้ำ ๆ
  • เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น : รองรับการเล่นแบบแป้นพิมพ์เท่านั้น
  • เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น : ทำให้มั่นใจได้กับการติดตั้งของเมาส์เท่านั้น
  • เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น : อนุญาตให้เล่นเกมแบบอินพุทแบบดิจิตอลเท่านั้น
  • เล่นได้กับ Touch Only : รองรับการควบคุมแบบสัมผัสโดยเฉพาะ
  • เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว : ไม่รวมการโต้ตอบที่อิงกับการเคลื่อนไหว
  • เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส : ลบการพึ่งพาหน้าจอสัมผัสหรือทัชแพด

คุณสมบัติภาพ

  • Clear Text : ทำให้มั่นใจได้ว่าขนาดข้อความที่อ่านได้และความคมชัดที่ปรับได้
  • ข้อความขนาดใหญ่ : เสนอขนาดตัวอักษรที่ใหญ่ขึ้นสำหรับการมองเห็นที่ดีขึ้น
  • คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน : ให้คำบรรยายที่อ่านได้ง่ายสำหรับบทสนทนาทั้งหมด
  • ทางเลือกสี : หลีกเลี่ยงการพึ่งพาข้อมูลรหัสสีเท่านั้น
  • ความสะดวกสบายของกล้อง : กำจัดเอฟเฟกต์กล้องที่ทำให้เกิดความรู้สึกไม่สบายที่อาจเกิดขึ้น

เหตุใดความคิดริเริ่มนี้จึงสำคัญ?

Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นความสำคัญของความคิดริเริ่ม:“ ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม” เขากล่าวเสริมว่า“ เราภูมิใจอย่างยิ่งที่จะประกาศความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้โดยร่วมมือกับผู้นำในอุตสาหกรรมความคิดริเริ่มนี้แสดงให้เห็นว่าเรามีผลกระทบอย่างไรเมื่อเราทำงานร่วมกันในการแสวงหาทั่วทั้งอุตสาหกรรมเพื่อช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับพลังแห่งการเล่น”

ในขั้นต้นแท็กจะค่อยๆเปิดตัวใน บริษัท ที่เข้าร่วมและปัจจุบันมีให้บริการเป็นภาษาอังกฤษเท่านั้น การอัปเดตในอนาคตอาจแนะนำแท็กเพิ่มเติมหรือปรับแต่งแท็กที่มีอยู่ตามข้อเสนอแนะและความต้องการที่พัฒนาขึ้น

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 30 2025-05
    "Hunting Clash Update: New Beast Missions เพิ่มลงในเกมยิง"

    Hunting Clash: Games Games ได้เปิดตัวการอัปเดตใหม่ที่มีชื่อว่า "Missions With Beasts" การเพิ่มล่าสุดนี้สร้างขึ้นตามฟีเจอร์ "Beasts" ที่เปิดตัวในการอัปเดตพฤศจิกายน 2024 ในขณะที่การอัปเดตก่อนหน้านี้มุ่งเน้นไปที่การติดตามและการยิงอย่างมาก

  • 30 2025-05
    Inzoi เปิดตัวแผนการทำงานของเนื้อหา 2025

    Inzoi หนึ่งในวิดีโอเกมที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์มากที่สุดในปี 2568 มีความพร้อมที่จะเขย่าแนวจำลองชีวิต เนื่องจากการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 28 มีนาคมสตูดิโอ Inzoi ได้ล้อเลียนการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นและการลดลงของเนื้อหาตลอดทั้งปี มาดำน้ำในสิ่งที่แฟน ๆ ทำได้

  • 30 2025-05
    DOOM: The Dark Ages เปิดตัว: รูปลักษณ์แรก

    หลังจากการฟื้นฟูปรากฎการณ์ของ Doom ของซอฟต์แวร์ ID ในปี 2559 และภาคต่อของ Doom Eternal ที่ได้รับการกลั่นกรองมากขึ้นซีรีส์พบว่าตัวเองอยู่ในจุดสูงสุดที่น่าอิจฉา กระนั้นแทนที่จะพยายามขึ้นสูงขึ้นอีกครั้ง Doom: ยุคมืดเลือกที่จะอยู่ต่อเนื่อง - ทั้งตัวอักษรและเป็นรูปเป็นร่าง preq ที่แต่งแต้มยุคกลางนี้