Casa Notizia ESA lancia l'iniziativa per le informazioni sull'accessibilità del gioco

ESA lancia l'iniziativa per le informazioni sull'accessibilità del gioco

by Liam May 30,2025

In una mossa rivoluzionaria, la Entertainment Software Association (ESA) ha lanciato l' iniziativa dei giochi accessibili , un nuovo sistema di etichettatura progettato per fornire ai giocatori informazioni di accessibilità dettagliate. L'annuncio è arrivato oggi alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, con l'iniziativa guidata da una coalizione che comprende Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft . Ulteriori sostenitori, tra cui Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games , hanno unito le forze sotto la direzione dell'ESA.

L'iniziativa introduce una serie di 24 tag approvati a cui le società di giochi partecipanti possono applicare ai loro titoli. Questi tag appariranno vicino ai dettagli del progetto di ciascun gioco su vetrine digitali e pagine di prodotto, offrendo ai consumatori preziosi approfondimenti sulle funzionalità di accessibilità disponibili. Questo sforzo mira a garantire che milioni di giocatori con disabilità possano godere dell'intera gamma di esperienze di gioco senza affrontare barriere inutili.

Tag di iniziativa dei giochi accessibili

Cosa includono i tag iniziativi dei giochi accessibili?

L'iniziativa dei giochi accessibili presenta 24 tag distinti che abbracciano varie categorie, garantendo una copertura completa delle esigenze di accessibilità. Di seguito è riportato una rottura dei tag chiave:

Caratteristiche uditive

  • Controlli di volume multipli : consente agli utenti di regolare il volume di diversi tipi di suono in modo indipendente.
  • Sound mono : abilita la riproduzione con un singolo canale audio.
  • Sound stereo : offre esperienza audio stereo standard.
  • Sound surround : offre capacità audio surround immergenti.
  • Menu narrati : usa i lettori di screen o la narrazione vocale per la navigazione e le notifiche dei menu.
  • Chat Speech-to-text e text-to-speach : supporta la trascrizione in tempo reale e la comunicazione vocale a testo durante il gameplay.

Funzionalità di gioco

  • Livelli di difficoltà : offre impostazioni di difficoltà regolabili per soddisfare diversi livelli di abilità.
  • Salva in qualsiasi momento : concede ai giocatori la possibilità di risparmiare progressi in qualsiasi momento durante il gameplay.

Caratteristiche di input

  • Rimappamento di input di base : consente la rimapping di base dei controlli dei pulsanti.
  • Rimappamento completo input : abilita la personalizzazione completa di tutti i metodi di input.
  • Stick Inversion : consente ai giocatori di invertire i movimenti del midollo.
  • Playable Without Button Holds : Rimuove la necessità di tenere premuto i pulsanti.
  • Playable senza pressioni di pulsanti rapidi : evita azioni ripetitive del pulsante.
  • Giocabile solo con tastiera : supporta il gioco solo per tastiera.
  • Playable solo con mouse : garantisce la compatibilità con le configurazioni solo per il mouse.
  • Giocabile solo con pulsanti : consente il gameplay di solo input digitale.
  • Playable with Touch : supporta esclusivamente controlli basati su touch.
  • Playable Without Motion Controls : esclude le interazioni basate sul movimento.
  • Playable Without Touch Controls : rimuove la dipendenza da touchscreen o touchpad.

Caratteristiche visive

  • Testo Clear : garantisce dimensioni di testo leggibili e contrasto regolabile.
  • Testo di grandi dimensioni : offre caratteri più grandi per una migliore visibilità.
  • Sottotitoli grandi e chiari : fornisce sottotitoli facilmente leggibili per tutti i dialoghi.
  • Alternative a colori : evita di fare affidamento esclusivamente su informazioni con codice colore.
  • Comfort della fotocamera : elimina i potenziali effetti della fotocamera che causano il disagio.

Perché questa iniziativa è importante?

Stanley Pierre-Louis, presidente e CEO dell'ESA, ha sottolineato l'importanza dell'iniziativa: "Decine di milioni di americani hanno una disabilità e spesso affrontano barriere all'esperienza della gioia e della connessione che derivano dal gioco dei videogiochi". Ha aggiunto: "Siamo immensamente orgogliosi di annunciare l'iniziativa dei giochi accessibili in collaborazione con i leader del settore. Questa iniziativa dimostra quanto possiamo essere di grande impatto quando lavoriamo insieme nella nostra ricerca a livello di settore per aiutare più persone a sperimentare il potere del gioco".

Inizialmente, i tag implessano gradualmente tra le società partecipanti e sono attualmente disponibili solo in inglese. Gli aggiornamenti futuri possono introdurre tag aggiuntivi o perfezionare quelli esistenti in base al feedback e alle esigenze in evoluzione.

Ultimi articoli Di più+
  • 30 2025-05
    "Aggiornamento degli scontri di caccia: le nuove missioni bestiate aggiunte ai giochi di tiro"

    Hunting Clash: Shooting Games ha rilasciato un nuovo aggiornamento intitolato "Missions with Beasts". Quest'ultima aggiunta si basa sulla funzione "Animali" introdotta nel loro aggiornamento di novembre 2024. Mentre l'aggiornamento precedente si è concentrato fortemente sul monitoraggio e sulle riprese, le nuove missioni sfidano i giocatori a Defen

  • 30 2025-05
    INZOI svela 2025 Content Roadmap

    INZOI, una delle versioni di videogiochi più attese del 2025, è pronta a scuotere il genere di simulazione della vita. Mentre il lancio ufficiale di accesso anticipato si avvicina il 28 marzo, Inzoi Studio ha preso in giro gli interessanti aggiornamenti e le cadute di contenuti in programma durante tutto l'anno. Ci immerciamo in ciò che i fan possono

  • 30 2025-05
    Doom: The Dark Ages ha svelato: primo look

    Dopo il fenomenale risveglio di Doom di ID Software nel 2016 e il suo sequel ancora più raffinato, Doom Eternal, la serie si è trovata a un picco invidiabile. Eppure, invece di tentare un'altra alta ascesa, Doom: il Media Oscurità sceglie di rimanere a terra, sia letteralmente che figurativamente. Questo preq dai toni medievali