घर समाचार ईएसए ने गेम एक्सेसिबिलिटी इंफॉर्मेशन के लिए पहल शुरू की

ईएसए ने गेम एक्सेसिबिलिटी इंफॉर्मेशन के लिए पहल शुरू की

by Liam May 30,2025

एक ग्राउंडब्रेकिंग कदम में, एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन (ईएसए) ने एक्सेसिबल गेम्स इनिशिएटिव लॉन्च किया है, जो एक नया टैगिंग सिस्टम है जिसे गेमर्स को विस्तृत एक्सेसिबिलिटी जानकारी प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह घोषणा आज गेम डेवलपर्स सम्मेलन में हुई, जिसमें इलेक्ट्रॉनिक कला, Google, Microsoft, Nintendo, Sony और Ubisoft सहित एक गठबंधन द्वारा पहल की गई पहल हुई। अमेज़ॅन, दंगा गेम्स, स्क्वायर एनिक्स और डब्ल्यूबी गेम सहित अतिरिक्त समर्थकों ने ईएसए के प्रबंधन के तहत बलों में शामिल हो गए हैं।

यह पहल 24 अनुमोदित टैग का एक सेट पेश करती है जो भाग लेने वाली गेम कंपनियां अपने शीर्षकों पर आवेदन कर सकती हैं। ये टैग डिजिटल स्टोरफ्रंट और उत्पाद पृष्ठों पर प्रत्येक गेम के प्रोजेक्ट विवरण के पास दिखाई देंगे, जो उपभोक्ताओं को उपलब्ध पहुंच सुविधाओं में मूल्यवान अंतर्दृष्टि प्रदान करेंगे। इस प्रयास का उद्देश्य यह सुनिश्चित करना है कि विकलांगों के लाखों गेमर्स अनावश्यक बाधाओं का सामना किए बिना गेमिंग अनुभवों की पूरी श्रृंखला का आनंद ले सकते हैं।

सुलभ खेल पहल टैग

सुलभ गेम पहल टैग में क्या शामिल है?

एक्सेसिबल गेम्स इनिशिएटिव में 24 अलग -अलग टैग हैं जो विभिन्न श्रेणियों को फैलाते हैं, जिससे एक्सेसिबिलिटी जरूरतों का व्यापक कवरेज सुनिश्चित होता है। नीचे प्रमुख टैग का टूटना है:

श्रवण सुविधाएँ

  • एकाधिक वॉल्यूम नियंत्रण : उपयोगकर्ताओं को स्वतंत्र रूप से विभिन्न ध्वनि प्रकारों की मात्रा को समायोजित करने की अनुमति देता है।
  • मोनो साउंड : सिंगल ऑडियो चैनल के साथ खेलने में सक्षम।
  • स्टीरियो साउंड : मानक स्टीरियो ऑडियो अनुभव प्रदान करता है।
  • सराउंड साउंड : इमर्सिव सराउंड साउंड क्षमताएं प्रदान करता है।
  • वर्णित मेनू : मेनू नेविगेशन और सूचनाओं के लिए स्क्रीन पाठकों या आवाज कथन का उपयोग करता है।
  • चैट स्पीच-टू-टेक्स्ट और टेक्स्ट-टू-स्पीच : गेमप्ले के दौरान वास्तविक समय प्रतिलेखन और वॉयस-टू-टेक्स्ट संचार का समर्थन करता है।

गेमप्ले फीचर्स

  • कठिनाई का स्तर : विविध कौशल स्तरों को पूरा करने के लिए समायोज्य कठिनाई सेटिंग्स प्रदान करता है।
  • किसी भी समय सहेजें : खिलाड़ियों को गेमप्ले के दौरान किसी भी बिंदु पर प्रगति को बचाने की क्षमता प्रदान करता है।

इनपुट सुविधाएँ

  • बुनियादी इनपुट रीमैपिंग : बटन नियंत्रण के बुनियादी रीमैपिंग की अनुमति देता है।
  • पूर्ण इनपुट रीमैपिंग : सभी इनपुट विधियों के पूर्ण अनुकूलन को सक्षम करता है।
  • छड़ी उलटा : खिलाड़ियों को अंगूठे के आंदोलनों को उलट देता है।
  • बटन के बिना खेलने योग्य : बटन को पकड़ने की आवश्यकता को दूर करता है।
  • रैपिड बटन प्रेस के बिना खेलने योग्य : दोहरावदार बटन क्रियाओं से बचा जाता है।
  • केवल कीबोर्ड के साथ खेलने योग्य : कीबोर्ड-केवल खेल का समर्थन करता है।
  • केवल माउस के साथ खेलने योग्य : माउस-केवल सेटअप के साथ संगतता सुनिश्चित करता है।
  • केवल बटन के साथ खेलने योग्य : डिजिटल इनपुट-केवल गेमप्ले की अनुमति देता है।
  • केवल टच के साथ खेलने योग्य : विशेष रूप से टच-आधारित नियंत्रणों का समर्थन करता है।
  • गति नियंत्रण के बिना खेलने योग्य : गति-आधारित बातचीत को छोड़कर।
  • टच कंट्रोल के बिना खेलने योग्य : टचस्क्रीन या टचपैड पर निर्भरता को हटाता है।

दृश्य सुविधाएँ

  • स्पष्ट पाठ : पठनीय पाठ आकार और समायोज्य विपरीत सुनिश्चित करता है।
  • बड़ा पाठ : बेहतर दृश्यता के लिए बड़े फ़ॉन्ट आकार प्रदान करता है।
  • बड़े और स्पष्ट उपशीर्षक : सभी संवादों के लिए आसानी से पठनीय उपशीर्षक प्रदान करता है।
  • रंग विकल्प : रंग-कोडित जानकारी पर पूरी तरह से भरोसा करने से बचा जाता है।
  • कैमरा कम्फर्ट : संभावित असुविधा पैदा करने वाले कैमरे के प्रभाव को समाप्त करता है।

यह पहल क्यों महत्वपूर्ण है?

ईएसए के अध्यक्ष और सीईओ स्टेनली पियरे-लुइस ने पहल के महत्व पर जोर दिया: "दसियों लाखों अमेरिकियों में विकलांगता है और अक्सर वीडियो गेम खेलने के साथ आने वाले आनंद और कनेक्शन का अनुभव करने के लिए बाधाओं का सामना करना पड़ता है।" उन्होंने कहा, "हम उद्योग के नेताओं के साथ साझेदारी में सुलभ खेल पहल की घोषणा करते हुए बहुत गर्व महसूस कर रहे हैं। यह पहल यह दर्शाती है कि जब हम अपने उद्योग-व्यापी खोज में एक साथ काम कर सकते हैं तो अधिक लोगों को अधिक लोगों को खेलने की शक्ति का अनुभव करने में मदद करने के लिए एक साथ काम कर सकते हैं।"

प्रारंभ में, टैग भाग लेने वाली कंपनियों में धीरे -धीरे रोल करेंगे और वर्तमान में केवल अंग्रेजी में उपलब्ध हैं। भविष्य के अपडेट अतिरिक्त टैग पेश कर सकते हैं या प्रतिक्रिया और विकसित होने वाली जरूरतों के आधार पर मौजूदा लोगों को परिष्कृत कर सकते हैं।

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