Ang mga developer ng Warframe, Digital Extremes, ay nagbukas ng mga kapana-panabik na mga pag-update para sa kanilang free-to-play looter tagabaril at ang kanilang paparating na pantasya na MMO, SoulFrame. Sumisid sa mga detalye sa mga tampok ng gameplay at pakinggan mula sa CEO na si Steve Sinclair sa pilosopiya sa likod ng mga larong live-service.
Warframe: 1999 na darating sa taglamig 2024
Protoframes, Infestations, at Boy Bands
Sa Tennocon 2024, ipinakita ng mga digital na labis na labis ang isang demo ng gameplay para sa mataas na inaasahang pagpapalawak ng Warframe 1999. Ang pagpapalawak na ito ay nagmamarka ng isang kapanapanabik na paglilipat mula sa tradisyonal na setting ng sci-fi, ang paglulubog ng mga manlalaro sa dystopian na lungsod ng Höllvania, na na-overrun ng mga unang yugto ng infestation. Ang mga manlalaro ay papasok sa sapatos ni Arthur Nightingale, ang charismatic na pinuno ng Hex, na gumagamit ng isang protoframe - isang maagang prototype ng iconic na Warframes. Ang naratibong pagkadalian ay nagtutulak sa mga manlalaro sa isang karera laban sa oras upang iligtas si Dr. Entrati bago ang orasan ay tumama sa hatinggabi sa Bisperas ng Bagong Taon.Nagtatampok ang demo ng kapanapanabik na mga pagkakasunud-sunod, kasama na ang pag-navigate ni Arthur sa atomicycle, na nakikibahagi sa mabangis na labanan laban sa mga proto-infested hordes, at nakatagpo ng isang nakakagulat na '90s boy band. Ang mga mahilig sa musika ay maaari na ngayong mag -stream ng kaakit -akit na tune ng Boy Band sa Warframe YouTube Channel. Para sa mga hindi gaanong musikal na hilig, ang isang infested na bersyon ng banda ay naghihintay bilang isang natatanging hamon kapag ang laro ay naglulunsad sa lahat ng mga platform sa taglamig 2024.
Kilalanin ang hex
Ang Hex ay isang dynamic na koponan na binubuo ng anim na miyembro, bawat isa ay nagdadala ng mga natatanging katangian at tungkulin sa mesa. Habang ang demo ng gameplay ay nakatuon sa Arthur Nightingale, Warframe: 1999 ay nagpapakilala ng isang nobelang sistema ng romansa na itinakda sa nostalhik na glow ng mga monitor ng CRT at mga dial-up modem. Ang mga manlalaro ay maaaring magsulong ng mga relasyon sa mga miyembro ng HEX sa pamamagitan ng "Kinematic Instant Message," na humahantong sa malalim na pag -uusap at ang posibilidad ng isang romantikong halik ng Bagong Taon.
Warframe Anime
Sa pakikipagtulungan sa linya, ang studio ng animation sa likod ng mga video ng musika ng Gorillaz, ang Digital Extremes ay gumawa ng isang animated na maikling set sa World of Warframe 1999. Habang ang mga detalye ay mananatiling kalat, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang visual na paggamot na kasama ang paglulunsad ng pagpapalawak.
Soulframe Gameplay Demo
Isang open-world fantasy MMO
Matapos ang labis na pag -asa, ang mga digital na labis na labis ay nagbukas ng Unang Soulframe Devstream, na nag -aalok ng isang live na demo na nasira sa mga bagong elemento ng kuwento at gameplay. Bilang isang envoy sa Soulframe, ang mga manlalaro ay sisingilin sa paglilinis ng lupain ng Alca mula sa nagwawasak na sumpa ng ode. Ang Warsong Prologue ay nagsilbi bilang isang nakakaakit na pagpapakilala sa mayamang mundo ng laro.Ang Soulframe ay nag-iiba mula sa mabilis na pagkilos ng Warframe na may mas sinasadyang sistema ng labanan ng melee. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng access sa isang personal na hub na tinatawag na Nightfold, kung saan maaari silang makipag -ugnay sa mga NPC, kagamitan sa bapor, at bond sa kanilang higanteng lobo mount, bukod sa iba pang mga aktibidad.
Mga kaalyado at kaaway
Sa buong laro, ang mga manlalaro ay makatagpo ng mga ninuno, espiritu na nagbibigay ng natatanging kakayahan. Ang Verminia, ang Witch Witch, AIDS sa Crafting Consumable at pag -unlock ng mga pagpapahusay ng kosmetiko. Ang mga manlalaro ay haharapin din ang mga kakila-kilabot na mga kaaway tulad ng Nimrod, isang matataas na kaaway na may mga pag-atake ng kidlat na may long-range, at ang nakamamanghang Bromius, na nakalagay sa finale ng demo.
Petsa ng Paglabas ng Soulframe
Habang ang Soulframe ay kasalukuyang nasa isang imbitasyon-sarado lamang na alpha phase na tinatawag na Soulframe Preludes, ang mga developer ay naglalayong buksan ang pag-access sa isang mas malawak na madla sa taglagas na ito.
Mga Komento sa Digital Extremes CEO sa mga maikling laro ng live na serbisyo
Mabilis bang sumuko ang mga malalaking publisher sa mga live na laro ng serbisyo?
Sa isang pakikipanayam sa VGC sa panahon ng Tennocon 2024, si Steve Sinclair, CEO ng Digital Extremes, ay nagpahayag ng pag -aalala sa kalakaran ng mga malalaking kumpanya na hindi pa nag -abandona sa mga live na laro ng serbisyo dahil sa paunang mga pakikibaka sa paglulunsad. Itinampok niya ang dedikasyon na kinakailangan upang mapangalagaan ang mga larong ito, na itinayo para sa patuloy na pag -update at pakikipag -ugnayan ng player.
"Hindi ba iyon isang kahihiyan," sabi ni Sinclair. "Inilalagay mo ang napakaraming taon ng iyong buhay sa pag -iwas sa mga system o teknolohiya ng gusali o pagbuo ng pagsisimula ng isang komunidad, at dahil mataas ang mga gastos sa operating, natatakot ka kapag nakita mo ang mga numero na bumababa at umalis ka."
Ang mga halimbawa tulad ng Anthem, Synced, at Crossfire X ay naglalarawan ng kanyang punto, na na -shut down sa ilang sandali matapos ang kanilang paglulunsad. Sa kaibahan, ang Warframe ay nasiyahan sa loob ng isang dekada ng tagumpay sa pamamagitan ng pare -pareho ang mga pag -update at pakikipag -ugnayan sa komunidad. Matapos kanselahin ang kamangha -manghang Eternals limang taon na ang nakalilipas dahil sa hindi sapat na interes sa panahon ng saradong beta, ang mga digital na labis ay tinutukoy na huwag ulitin ang parehong mga pagkakamali sa Soulframe.