Trang chủ Tin tức Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại tiếp tục chiến đấu cận chiến trong các cuộc đấu súng

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại tiếp tục chiến đấu cận chiến trong các cuộc đấu súng

by Caleb Dec 30,2024

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not Guns Trò chơi Indiana Jones sắp tới của MachineGames và Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, sẽ ưu tiên cận chiến hơn là đấu súng, theo nhóm phát triển. Súng rõ ràng bị đánh giá thấp trong vai trò cơ chế chơi trò chơi cốt lõi.

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại: Trận chiến tay đôi chiếm vị trí trung tâm

Tàng hình và giải đố nâng cao lối chơi

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not GunsTrong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, các nhà phát triển đã nhấn mạnh sự nhấn mạnh của trò chơi vào chiến đấu cận chiến, vũ khí ứng biến và khả năng tàng hình. Lấy cảm hứng từ tác phẩm của họ với các tựa phim như WolfensteinBiên niên sử Riddick: Thoát khỏi Vịnh Butcher, họ đã tạo ra một hệ thống nơi tài tháo vát của Indy tỏa sáng.

Giám đốc thiết kế Jens Andersson nói rằng các cuộc đấu súng không phải là yếu tố không thể thiếu đối với nhân vật của Indy, đồng thời giải thích, "Indiana Jones không phải là một tay súng; anh ấy không lao vào lao đi." Thay vào đó, trò chơi thúc đẩy chiến đấu tay đôi và sử dụng vũ khí sáng tạo—hãy nghĩ đến nồi, chảo và thậm chí cả đàn banjo! Mục đích của nhóm là nắm bắt được phong cách ngẫu hứng và tính cách "người hùng khó có thể tin được" của Indy trong lối chơi.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not GunsNgoài chiến đấu, việc khám phá đóng một vai trò quan trọng. Trò chơi kết hợp môi trường tuyến tính và mở, cung cấp cả đường đi có hướng dẫn và khu vực mở rộng để khám phá. Một số khu vực mở thậm chí còn kết hợp các yếu tố của lối chơi mô phỏng nhập vai, cung cấp cho người chơi nhiều cách tiếp cận thử thách. Ví dụ: trại của kẻ thù cho phép xâm nhập và giải quyết vấn đề một cách sáng tạo.

Cơ chế tàng hình rất quan trọng, kết hợp sự xâm nhập truyền thống và hệ thống "tàng hình xã hội" độc đáo. Người chơi có thể tìm và sử dụng cách cải trang để trà trộn và giành quyền truy cập vào các khu vực hạn chế. Andersson xác nhận rằng "mọi địa điểm chính đều có vô số cách ngụy trang để khám phá."

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not GunsGiám đốc trò chơi Jerk Gustafsson trước đây đã nhấn mạnh đến việc cố tình giảm bớt sự nhấn mạnh vào màn đấu súng trong một cuộc phỏng vấn với Inverse. Nhóm ưu tiên các khía cạnh khác—chiến đấu tay đôi, điều hướng và di chuyển—trước tiên, coi chúng là thách thức hơn để triển khai hiệu quả ở góc nhìn thứ nhất.

Trò chơi cũng sẽ bao gồm các câu đố đầy thử thách, trong đó một số câu đố được thiết kế để kiểm tra ngay cả những người giải câu đố giàu kinh nghiệm nhất. Tuy nhiên, Gustafsson xác nhận rằng những câu đố khó nhất sẽ là tùy chọn, duy trì mức độ dễ tiếp cận.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 28 2025-05
    "Pocket Play Studio tiết lộ game nhập vai di động thế hệ tiếp theo"

    Thể loại game nhập vai di động chắc chắn đang phát triển mạnh, làm cho nó cần thiết cho các bản phát hành mới để cung cấp một cái gì đó độc đáo. Pocket Play Studios đang nhắm đến mức cao với trò chơi sắp tới của họ, Toria, mà họ chào hàng như một game nhập vai di động 'thế hệ tiếp theo'. Ở Toria, người chơi đảm nhận vai trò của một nhà lãnh đạo lính đánh thuê điều hướng danh hiệu

  • 28 2025-05
    Huyền thoại di động: Bang Bang chuẩn bị cho Esports World Cup 2025 của phụ nữ

    Sau một trong những kết thúc ly kỳ nhất tại World Cup năm 2024, các huyền thoại di động: Bang Bang Women Invitational (MWI) sẽ trở lại lớn ở Riyadh vào tháng 7 năm 2025.

  • 28 2025-05
    Vũ khí hàng đầu trong Monster Hunter Wilds: Hướng dẫn danh sách cấp

    Nếu bạn đang lặn vào thế giới của *Monster Hunter Wilds *, việc chọn vũ khí phù hợp có thể nâng cao đáng kể hiệu quả săn bắn của bạn. Mặc dù không có PVP trong trò chơi này, việc chọn một vũ khí phù hợp với lối chơi của bạn và tối đa hóa sản lượng sát thương của bạn là rất quan trọng. Để giúp bạn làm cho một thông tin