Дом Новости Индиана Джонс и Большой круг предпочитают рукопашный бой перестрелкам

Индиана Джонс и Большой круг предпочитают рукопашный бой перестрелкам

by Caleb Dec 30,2024

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not Guns В предстоящей игре MachineGames и Bethesda об Индиане Джонсе, Индиана Джонс и Большой круг, по словам команды разработчиков, приоритет будет отдаваться ближнему бою, а не перестрелкам. Оружию явно принижают роль основной механики игрового процесса.

Индиана Джонс и Большой круг: рукопашный бой в центре внимания

Скрытность и головоломки улучшают игровой процесс

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not GunsВ недавнем интервью PC Gamer разработчики подчеркнули упор игры на рукопашный бой, импровизированное оружие и скрытность. Черпая вдохновение в работе над такими играми, как Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, они создали систему, в которой сияет находчивость Инди.

Директор по дизайну Йенс Андерссон заявил, что перестрелки не являются неотъемлемой частью характера Инди, объяснив: «Индиана Джонс не стрелок; он не бросается в атаку». Вместо этого в игре используются рукопашный бой и творческое использование оружия — вспомните кастрюли, сковородки и даже банджо! Команда стремилась передать импровизационный стиль Инди и образ «маловероятного героя» в игровом процессе.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not GunsПомимо боя, исследование играет важную роль. В игре сочетаются линейная и открытая среда, предлагая как управляемые маршруты, так и обширные территории для исследования. Некоторые открытые территории даже включают в себя элементы захватывающего игрового процесса, предоставляя игрокам несколько подходов к решению задач. Например, вражеские лагеря позволяют творчески проникать и решать проблемы.

Механика скрытности имеет решающее значение, поскольку включает в себя традиционное проникновение и уникальную систему «социальной скрытности». Игроки могут находить и использовать маскировку, чтобы сливаться с толпой и получать доступ к запретным зонам. Андерссон подтвердил, что «каждая крупная локация имеет множество маскировок».

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not GunsДиректор игры Джерк Густафссон ранее в интервью Inverse подчеркивал намеренное снижение акцента на перестрелках. Команда отдала приоритет другим аспектам — рукопашному бою, навигации и перемещению — в первую очередь, считая их более сложными для эффективной реализации с точки зрения первого лица.

В игре также будут сложные головоломки, некоторые из которых предназначены для того, чтобы проверить даже самых опытных решающих головоломки. Однако Густафссон подтвердил, что самые сложные головоломки будут необязательными, сохраняя при этом определенную степень доступности.

Последние статьи Более+
  • 28 2025-05
    "Властелин колец иллюстрировал издание в Amazon's Bogo 50% от продажи"

    В рамках продолжающейся Amazon ** купить один, получите один половину от продажи **, вы можете зацепить потрясающий в твердом переплете Lord of The Conlograted Edition всего за 47,49 доллара, что на 47% от его первоначальной цены. Это издание, которое прекрасно составляет все три книги «Властелин колец» в один том, показывает Exq

  • 28 2025-05
    "Pocket Play Studio раскрывает мобильную RPG Toria следующего поколения"

    Мобильный жанр RPG, несомненно, процветает, что делает его необходимым для новых выпусков предлагать что -то уникальное. Pocket Play Studios стремится к своей предстоящей игре Toria, которую они рекламируют как мобильную RPG «следующего поколения». В Тории игроки играют роль лидера наемника, ориентируясь на титул

  • 28 2025-05
    Мобильные легенды: Bang Bang готовится к чемпионату мира по киберспорту женского киберспорта 2025

    После одного из самых захватывающих финиш на Кубке мира по киберспорту 2024 года «Мобильные легенды: Bang Bang Women Invitational» (MWI) собираются вернуться в Эр-Рияд в июле 2025 года. В прошлом году умная омега-императрица достигла исторической победы, свергнув в сфере в значительной степени