소식 인디애나 존스와 그레이트 서클(The Great Circle)은 총격전보다 근접전을 고수합니다.

인디애나 존스와 그레이트 서클(The Great Circle)은 총격전보다 근접전을 고수합니다.

by Caleb Dec 30,2024

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not Guns 개발팀에 따르면 MachineGames와 Bethesda가 곧 출시할 인디애나 존스 게임 Indiana Jones and the Great Circle은 총격전보다 근접 전투를 우선시할 것이라고 합니다. 총은 핵심 게임플레이 메커니즘으로 명시적으로 경시됩니다.

인디아나 존스와 그레이트 서클: 백병전이 중심이 됩니다

스텔스와 퍼즐로 게임플레이 향상

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not Guns최근 PC Gamer와의 인터뷰에서 개발자들은 이 게임이 근접 전투, 급조 무기, 스텔스에 중점을 두고 있음을 강조했습니다. 울펜슈타인, Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay 등의 작품에서 영감을 얻어 인디의 기발함이 빛나는 시스템을 만들어냈습니다.

디자인 디렉터 Jens Andersson은 "인디아나 존스는 총잡이가 아닙니다. 그는 총격전을 벌이는 사람이 아닙니다."라고 설명하면서 총격전은 인디의 캐릭터에 필수적이지 않다고 말했습니다. 대신, 이 게임은 직접 대결과 창의적인 무기 사용을 활용합니다. 냄비, 팬, 심지어 밴조까지 생각해 보세요! 팀은 Indy의 즉흥적인 스타일과 '의외의 영웅' 페르소나를 게임플레이에 담아내는 것을 목표로 삼았습니다.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not Guns전투를 넘어 탐험도 중요한 역할을 합니다. 이 게임은 선형 환경과 개방형 환경을 혼합하여 안내 경로와 탐험을 위한 광대한 영역을 모두 제공합니다. 일부 열린 공간에는 몰입형 시뮬레이션 게임플레이 요소가 포함되어 있어 플레이어에게 도전 과제에 대한 다양한 접근 방식을 제공합니다. 예를 들어 적 진영에서는 창의적인 침투와 문제 해결이 가능합니다.

스텔스 역학은 전통적인 침투와 독특한 "사회적 스텔스" 시스템을 통합하는 데 매우 중요합니다. 플레이어는 변장을 찾아 사용하여 제한 구역에 섞이고 접근할 수 있습니다. Andersson은 "모든 주요 장소에는 발견할 수 있는 수많은 위장이 있습니다"라고 확인했습니다.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not Guns게임 디렉터 Jerk Gustafsson은 이전에 Inverse와의 인터뷰에서 총격전을 의도적으로 덜 강조한 점을 강조했습니다. 팀은 백병전, 내비게이션, 횡단 등 다른 측면을 우선적으로 고려하여 1인칭 관점에서 효과적으로 구현하기가 더 어렵다고 판단했습니다.

이 게임에는 도전적인 퍼즐도 포함되며, 일부는 가장 숙련된 퍼즐 해결사도 테스트할 수 있도록 설계되었습니다. 그러나 Gustafsson은 어느 정도의 접근성을 유지하면서 가장 어려운 퍼즐은 선택 사항이 될 것임을 확인했습니다.

최신 기사 더+
  • 19 2025-12
    카트라이더 러쉬+, 까페 노티드와 협업으로 5주년 기념

    카페 너티드와의 협업 이벤트가 시작됩니다.크림 버니 카트가 라인업에 등장합니다.이번 기념일을 축하하는 다채로운 이벤트가 준비되었습니다.카트라이더 러쉬플러스가 사랑받는 서울의 디저트 명소, 카페 너티드와 손잡고 즐거운 콜라보레이션으로 5주년을 맞이합니다. 이번 협업은 단순한 매력 추가를 넘어, 마스코트 테마의 레이서, 디저트에서 영감을 받은 카트, 그리고 결승선 이상의 것을 쫓게 만드는 독점 보상으로 가득한 고열량 축하를 선사합니다.시즌 32가

  • 18 2025-12
    크런치롤, 샤군 쇼다운 게임 라인업에 추가

    Shogun Showdown은 최근 Crunchyroll Game Vault에 추가된 전략형 로그라이크 덱 빌딩 전투 게임입니다. 2024년 9월에 PC 및 콘솔로 처음 출시된 이 타이틀은 빠르게 진행되는 전술적 전투를 선사합니다.Roboatino가 제작하고 Goblinz Studio(기타 플랫폼은 Gamera Games가 담당)가 퍼블리싱한 이 게임은 턴제 전투 메커니즘에 대한 혁신적인 접근법으로 두드러집니다.Crunchyroll 제공: Sh

  • 18 2025-12
    테어다운, 멀티플레이어와 포크레이스 DLC로 확장

    Tuxedo Labs는 인기 샌드박스 게임인 티어다운에 멀티플레이어 기능을 도입할 흥미진진한 계획과 함께, 곧 출시될 Folkrace DLC 확장팩을 발표했습니다. Folkrace DLC는 새로운 지도, 추가 차량, 경쟁적인 레이싱 시나리오로 솔로 경험을 풍부하게 할 것입니다. 플레이어들은 다양한 이벤트에 참여하고, 보상을 해금하며, 각 코스를 정복하기 위해 자신의 탈것을 개조할 수 있을 것입니다.기다림이 컸던 멀티플레이어 경험멀티플레이어 기능