บ้าน ข่าว Indiana Jones และ Great Circle ยึดมั่นในการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการต่อสู้ด้วยปืน

Indiana Jones และ Great Circle ยึดมั่นในการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการต่อสู้ด้วยปืน

by Caleb Dec 30,2024

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not Guns MachineGames และเกม Indiana Jones ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda Indiana Jones and the Great Circle จะให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการใช้ปืน ตามที่ทีมพัฒนาระบุ ปืนถูกมองข้ามอย่างชัดเจนว่าเป็นกลไกการเล่นเกมหลัก

อินเดียน่าโจนส์และวงเวียนใหญ่: การต่อสู้ด้วยมือเปล่าเป็นจุดศูนย์กลาง

การลอบเร้นและปริศนาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not Gunsในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ PC Gamer ผู้พัฒนาได้เน้นย้ำถึงการเน้นของเกมไปที่การต่อสู้ระยะประชิด อาวุธด้นสด และการลักลอบ ด้วยแรงบันดาลใจจากผลงานของพวกเขาในชื่ออย่าง Wolfenstein และ Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay พวกเขาได้สร้างระบบที่แสดงถึงความมีไหวพริบของ Indy

ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Jens Andersson กล่าวว่าการดวลปืนไม่ใช่ส่วนสำคัญของตัวละครของ Indy โดยอธิบายว่า "Indiana Jones ไม่ใช่มือปืน เขาไม่พุ่งเป้าไปที่การโจมตีที่ลุกโชน" เกมนี้ใช้ประโยชน์จากการต่อสู้แบบประชิดตัวและการใช้อาวุธที่สร้างสรรค์ เช่น หม้อ กระทะ หรือแม้แต่แบนโจ! ทีมงานตั้งเป้าที่จะจับภาพสไตล์ด้นสดของ Indy และบุคลิกที่ "ไม่น่าเป็นฮีโร่" ภายในเกม

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not Gunsนอกเหนือจากการต่อสู้แล้ว การสำรวจยังมีบทบาทสำคัญอีกด้วย เกมดังกล่าวผสมผสานสภาพแวดล้อมแบบเส้นตรงและแบบเปิด โดยนำเสนอทั้งเส้นทางที่มีไกด์และพื้นที่กว้างขวางสำหรับการสำรวจ พื้นที่เปิดบางแห่งมีองค์ประกอบของการเล่นเกมซิมที่สมจริง ทำให้ผู้เล่นมีแนวทางในการท้าทายที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่น ค่ายศัตรูอนุญาตให้มีการแทรกซึมและการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์

กลไกการลักลอบมีความสำคัญ โดยผสมผสานการแทรกซึมแบบดั้งเดิมและระบบ "การลักลอบทางสังคม" ที่เป็นเอกลักษณ์ ผู้เล่นสามารถค้นหาและใช้การปลอมตัวเพื่อผสมผสานและเข้าถึงโซนที่ถูกจำกัดได้ Andersson ยืนยันว่า "สถานที่สำคัญทุกแห่งมีการปลอมตัวมากมายให้ค้นพบ"

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Focus, Not Gunsผู้กำกับเกม Jerk Gustafsson เคยเน้นย้ำถึงการไม่เน้นการใช้ปืนโดยเจตนาในการให้สัมภาษณ์กับ Inverse ทีมงานจัดลำดับความสำคัญด้านอื่น ๆ เช่น การต่อสู้ด้วยมือเปล่า การนำทาง และการเดินทาง อันดับแรกมองว่าสิ่งเหล่านี้มีความท้าทายมากขึ้นในการนำไปใช้อย่างมีประสิทธิภาพในมุมมองของบุคคลที่หนึ่ง

เกมดังกล่าวยังมีปริศนาที่ท้าทาย โดยบางปริศนาได้รับการออกแบบมาเพื่อทดสอบแม้แต่นักแก้ปริศนาที่มีประสบการณ์มากที่สุด อย่างไรก็ตาม Gustafsson ยืนยันว่าปริศนาที่ยากที่สุดจะเป็นทางเลือก โดยรักษาระดับของการเข้าถึงไว้

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 28 2025-05
    KINGDOMINO: เกมกระดานยอดนิยมที่ได้รับความนิยมในไม่ช้าบน Android และ iOS

    หากคุณเป็นแฟนตัวยงของเกมบอร์ดสร้างอาณาจักรเช่นผู้ตั้งถิ่นฐานของ Catan และ Carcassonne แต่พบว่าพวกเขาซับซ้อนเกินไปนิดหน่อยคุณก็โชคดี Kingdomino กำลังเดินทางไปยัง iOS และ Android นำสิ่งที่น่ายินดีและง่ายขึ้นในประเภทที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นอายุน้อยหรือใครก็ตาม

  • 28 2025-05
    Mario Kart World Direct Highlight เปิดเผย

    Mario Kart World Direct ซึ่งจัดขึ้นโดย Nintendo เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ให้ดูในเชิงลึกเกี่ยวกับชื่อใหม่ที่คาดว่าจะสูงในซีรีส์ Mario Kart ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดเกี่ยวกับโลกอิสระที่เป็นนวัตกรรมของเกมและคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้น Mario Kart World Direct เผยให้เห็นถึงการเชื่อมต่อระหว่างกันทั่วโลกในช่วงโลก

  • 28 2025-05
    ข้อเสนอวันแม่ยอดนิยม: AirPods, iPads, Legos และอื่น ๆ

    ในวันอาทิตย์พิเศษนี้ที่ 11 พฤษภาคมในขณะที่วันแม่ไม่เป็นที่รู้จักสำหรับการขายแบบดั้งเดิมคุณยังสามารถหาข้อเสนอที่ยอดเยี่ยมในผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ ไฮไลท์รวมถึงส่วนลดที่สำคัญเกี่ยวกับ Apple AirPods และ iPads ชุด LEGO ที่น่าดึงดูดและเกมพีซีอันดับต้น ๆ จากปี 2025 หากคุณพลาดการเริ่มต้น