Дом Новости Гигант фэнтезийных игр раскрывает секреты дизайна очаровательной ролевой игры

Гигант фэнтезийных игр раскрывает секреты дизайна очаровательной ролевой игры

by Layla Oct 26,2021

Гигант фэнтезийных игр раскрывает секреты дизайна очаровательной ролевой игры

В этой статье представлено электронное интервью с Ильсуном (арт-директором) и Терроном Дж. (директором по контенту) из Pixel Tribe, разработчиков предстоящей игры Kakao Games, Goddess Order. Интервью посвящено процессу разработки этой пиксельной ролевой игры.

Вдохновение в области пиксель-арта и построение мира

Илсун обсуждает источник вдохновения для пиксельных спрайтов игры. Искусство основано на широком спектре игр и историй, уделяя особое внимание тонкому выражению формы и движения посредством расположения пикселей. Сотрудничество играет ключевую роль; Первые персонажи, Лисбет, Вайолет и Ян, родились в результате сольной работы, но развивались в ходе командных обсуждений, формируя общий художественный стиль. Дизайн персонажей часто начинается с повествовательной концепции сценаристов или боевых дизайнеров, что приводит к совместным мозговым штурмам и совершенствованию визуального представления.

Террон Дж. объясняет процесс построения мира, подчеркивая, что он напрямую связан с основными персонажами. Характерные черты персонажей, миссии и истории определяют развитие игрового мира. Процесс написания казался органичным и приятным, обусловленным присущей персонажам жизненной силой и желанием продемонстрировать их рост и героизм. Акцент на ручном управлении обусловлен силой и энергией, исходящей от самих персонажей.

Дизайн боя и анимация

Террон Дж. подробно описывает боевую систему, состоящую из трех частей: пошаговые сражения с участием трех персонажей, использующие навыки связи для синергетических атак, и все это происходит в мобильном игровом процессе. В боевом дизайне приоритет отдается балансу уникальных ролей персонажей и стратегических боевых порядков. Тщательное внимание уделяется сильным сторонам и полезности каждого персонажа, что обеспечивает динамичный и увлекательный боевой опыт. Смелые изменения вносятся, если какой-либо персонаж не имеет уникального преимущества или имеет громоздкое управление.

Ильсун добавляет, что художественный стиль улучшает боевые впечатления. Хотя в игре используется 2D-пиксельная графика, персонажи демонстрируют трехмерные движения, что добавляет глубины и визуальной привлекательности. Команда разработчиков использует физические реквизиты и исследования движений, чтобы обеспечить оригинальность и достоверность боевых анимаций.

Террон Дж. завершает этот раздел, подчеркивая важность технической оптимизации для мобильных устройств, обеспечивающей плавный игровой процесс даже на устройствах с более низкими характеристиками без ущерба для погружения в кат-сцены. Цель — получить цельный, захватывающий опыт из первых рук.

Будущее Ордена Богини

Илсун обрисовывает планы на будущее, подчеркивая повествовательный сюжет, уникальную графику и захватывающую боевую систему. Пост-релизный контент будет включать в себя расширяющиеся сценарии глав и истории происхождения, а также дополнительные действия, такие как квесты и охота за сокровищами. Расширенный контент с усовершенствованными элементами управления бросит вызов игрокам, обеспечивая постоянный интерес и возможность повторного прохождения.

Последние статьи Более+
  • 15 2025-07
    «Освоение Годзиллы: стать и победить в Фортнитской главе 6»

    Король монстров официально врезается в *Fortnite * - но это не просто косметическое падение в магазине предметов. Godzilla штурмовится на остров Royale Battle с совершенно новым игровым поворотом, где один игрок за матч может контролировать могучий кайдзю. Если вы когда -нибудь хотели растоптать

  • 14 2025-07
    «Предварительные заказы Dragonstorm for Magic: The Gathering Tarkir теперь на Amazon»

    Таркир вернулся - и на этот раз он приносит жару. Магия: Собрание - Таркир: Драконасторм погружает игроков в мир, где кланы столкнулись и драконы доминируют в небе. Если вы раньше играли ханы Таркира, рассмотрите этот сет в экскурсии по воссоединению с высоким октановым воссоединением со старыми союзниками-за исключением сейчас, они PA

  • 14 2025-07
    Deltarune: скрытое послание PlayStation без трофейных работников

    С долгожданным выпуском * Deltarune * главы 3 и 4 фанаты глубоко погружались в замысловатый мир игры, охотились за скрытыми секретами и загадочными подсказками, которыми Тоби Фокс известен. Среди множества открытий появилось одно особенно неуловимое пасхальное яйцо, которое может только