소식 판타지 게임 거인, 매혹적인 RPG의 디자인 비밀 공개

판타지 게임 거인, 매혹적인 RPG의 디자인 비밀 공개

by Layla Oct 26,2021

판타지 게임 거인, 매혹적인 RPG의 디자인 비밀 공개

이 기사에는 곧 출시될 카카오 게임 타이틀 여신의 주문을 개발한 Pixel Tribe의 일선(아트 디렉터)과 Terron J.(콘텐츠 디렉터)와의 이메일 인터뷰가 포함되어 있습니다. 인터뷰에서는 이 픽셀 RPG의 개발 과정을 파헤쳐봅니다.

픽셀 아트의 영감과 세계관

일선이 게임의 픽셀 스프라이트에 숨겨진 영감에 대해 이야기합니다. 이 예술 작품은 다양한 게임과 스토리를 바탕으로 픽셀 배열을 통한 형태와 움직임의 미묘한 표현에 중점을 두고 있습니다. 협업은 중요한 역할을 합니다. 초기 캐릭터인 Lisbeth, Violet, Jan은 솔로 작업에서 탄생했지만 팀 토론을 통해 진화하여 전체적인 아트 스타일을 형성했습니다. 캐릭터 디자인은 작가나 전투 디자이너의 내러티브 컨셉으로 시작하여 공동 브레인스토밍 세션을 촉발하고 시각적 표현을 다듬는 경우가 많습니다.

Terron J.는 세계를 건설하는 과정을 설명하며 이것이 핵심 캐릭터에서 직접 나온다는 점을 강조합니다. 캐릭터의 고유한 특성, 임무, 스토리는 게임 세계의 발전을 안내합니다. 글쓰기 과정은 캐릭터 고유의 활력과 그들의 성장과 영웅심을 보여주고자 하는 열망에 힘입어 유기적이고 즐겁게 느껴졌습니다. 수동 조작에 대한 강조는 캐릭터 자체에서 나오는 강인함과 에너지에서 비롯됩니다.

전투 디자인 및 애니메이션

Terron J.는 세 부분으로 구성된 전투 시스템을 자세히 설명합니다. 세 캐릭터가 참여하는 턴 기반 전투, 시너지 공격을 위한 링크 스킬 활용, 이 모든 것이 모바일 게임플레이에서 경험됩니다. 전투 디자인은 독특한 캐릭터 역할과 전략적 전투 구성의 균형을 우선시합니다. 각 캐릭터의 강점과 유용성을 세심하게 고려하여 역동적이고 매력적인 전투 경험을 보장합니다. 캐릭터 고유의 장점이 부족하거나 조작이 번거로운 경우 과감한 조정이 이루어집니다.

일순은 아트 스타일이 전투 경험을 향상시킨다고 덧붙입니다. 게임은 2D 픽셀 아트를 사용하지만 캐릭터는 3차원 움직임을 보여 깊이와 시각적 매력을 더합니다. 개발팀은 전투 애니메이션의 독창성과 진정성을 보장하기 위해 물리적 소품과 움직임 연구를 사용합니다.

Terron J.는 모바일 기기에 대한 기술적 최적화의 중요성을 강조하며 컷씬 몰입도를 저하시키지 않으면서 저사양 기기에서도 원활한 게임 플레이를 보장하는 것으로 이 섹션을 마무리합니다. 목표는 원활하고 몰입도 높은 직접 경험입니다.

여신의 미래 오더

일선은 내러티브 중심의 스토리, 독특한 그래픽, 몰입도 높은 전투 시스템을 강조하며 향후 계획을 간략하게 설명합니다. 출시 후 콘텐츠에는 퀘스트 및 보물찾기와 같은 추가 활동과 함께 확장된 챕터 시나리오 및 기원 이야기가 포함됩니다. 세련된 컨트롤을 갖춘 고급 콘텐츠는 플레이어의 도전을 자극하여 지속적인 참여와 반복성을 보장합니다.

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