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Gigante de jogos de fantasia revela segredos de design de RPG encantador

by Layla Oct 26,2021

Gigante de jogos de fantasia revela segredos de design de RPG encantador

Este artigo apresenta uma entrevista por e-mail com Ilsun (Diretor de Arte) e Terron J. (Diretor de Conteúdo) da Pixel Tribe, os desenvolvedores por trás do próximo título da Kakao Games, Goddess Order. A entrevista investiga o processo de desenvolvimento deste RPG de pixel.

Inspiração em Pixel Art e construção de mundo

Ilsun discute a inspiração por trás dos pixel sprites do jogo. A arte baseia-se numa vasta gama de jogos e histórias, concentrando-se na expressão matizada da forma e do movimento através da disposição dos pixels. A colaboração desempenha um papel fundamental; os personagens iniciais, Lisbeth, Violet e Jan, nasceram do trabalho solo, mas evoluíram por meio de discussões em equipe, moldando o estilo artístico geral. O design de personagens geralmente começa com um conceito narrativo dos escritores ou designers de combate, desencadeando sessões colaborativas de brainstorming e refinando a representação visual.

Terron J. explica o processo de construção do mundo, enfatizando que ele decorre diretamente dos personagens principais. Os traços, missões e histórias inerentes aos personagens guiam o desenvolvimento do mundo do jogo. O processo de escrita pareceu orgânico e agradável, impulsionado pela vitalidade inerente dos personagens e pelo desejo de mostrar seu crescimento e heroísmo. A ênfase nos controles manuais decorre da força e energia que emanam dos próprios personagens.

Design e animações de combate

Terron J. detalha o sistema de combate em três partes: batalhas baseadas em turnos com três personagens, utilizando habilidades de link para ataques sinérgicos, todas experimentadas em jogabilidade móvel. O design de combate prioriza o equilíbrio de papéis únicos de personagens e formações estratégicas de batalha. É dada uma consideração cuidadosa aos pontos fortes e à utilidade de cada personagem, garantindo uma experiência de combate dinâmica e envolvente. Ajustes ousados ​​são feitos se algum personagem não tiver uma vantagem única ou apresentar controles complicados.

Ilsun acrescenta que o estilo artístico aprimora a experiência de combate. Embora o jogo utilize pixel art 2D, os personagens exibem movimentos tridimensionais, adicionando profundidade e apelo visual. A equipe de desenvolvimento utiliza adereços físicos e estudos de movimento para garantir originalidade e autenticidade nas animações de combate.

Terron J. conclui esta seção destacando a importância da otimização técnica para dispositivos móveis, garantindo uma jogabilidade suave mesmo em dispositivos de especificações mais baixas, sem comprometer a imersão nas cenas. O objetivo é uma experiência imersiva e integrada em primeira mão.

Futuro da Ordem da Deusa

Ilsun descreve planos futuros, enfatizando a história baseada na narrativa, gráficos exclusivos e sistema de combate envolvente. O conteúdo pós-lançamento incluirá cenários de capítulos em expansão e histórias de origem, além de atividades adicionais, como missões e caças ao tesouro. Conteúdo avançado com controles refinados desafiará os jogadores, garantindo envolvimento contínuo e capacidade de repetição.

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