Wyczekiwana strzelanka typu survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, osiągnął na Ukrainie tak ogromną popularność, że przytłoczył infrastrukturę internetową kraju. W tym artykule szczegółowo opisano wpływ gry na premierę w dniu premiery i reakcję twórców.
Ogólnokrajowe spowolnienie Internetu
Jednoczesne pobieranie gry przez tysiące ukraińskich graczy 20 listopada, w dniu premiery gry, spowodowało znaczne spowolnienie Internetu. Główni dostawcy Internetu, Tenet i Triolan, potwierdzili problem na swoich kanałach na Telegramie, przypisując zmniejszoną prędkość masowemu napływowi S.T.A.L.K.E.R. 2 pliki do pobrania. Jak podaje ITC, w oświadczeniu Triolana jako główną przyczynę wskazano „zwiększone obciążenie kanałów”.
Nawet po pomyślnym pobraniu wielu graczy doświadczyło problemów z logowaniem i długim czasem ładowania. Zakłócenia w Internecie trwały kilka godzin, zanim ustąpiły, gdy gracze zakończyli pobieranie.
Deweloper GSC Game World wyraził mieszaninę dumy i zaskoczenia w związku z wydarzeniem. Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych stwierdziła: „To było trudne dla całego kraju i to źle, ponieważ internet jest ważny, ale jednocześnie jest to coś w rodzaju „och!”. Podkreśliła pozytywny wpływ, stwierdzając: „Dla nas i naszego zespołu najważniejsze jest to, że niektórzy ludzie na Ukrainie czują się trochę szczęśliwsi niż przed zwolnieniem. Zrobiliśmy coś dla naszego kraju, coś dobrego dla nich .”
Fenomenalny sukces gry jest niezaprzeczalny. W ciągu zaledwie dwóch dni od premiery S.T.A.L.K.E.R. 2 sprzedał się w imponującym nakładzie 1 miliona egzemplarzy na całym świecie, ze szczególnie wysoką sprzedażą na Ukrainie, pomimo stwierdzonych problemów z wydajnością i błędów.
GSC Game World, ukraińskie studio działające z Kijowa i Pragi, stanęło przed wyzwaniami związanymi z wydaniem gry ze względu na trwający konflikt na Ukrainie, który spowodował wielokrotne opóźnienia w premierze. Jednakże studio nie poddawało się i wypuściło grę w listopadzie, nadal naprawiając błędy i optymalizując wydajność za pomocą regularnych aktualizacji; trzecia duża aktualizacja została wydana na początku tego tygodnia.