Dom Aktualności S.T.A.L.K.E.R. 2 Popularność paraliżuje ukraiński Internet

S.T.A.L.K.E.R. 2 Popularność paraliżuje ukraiński Internet

by Logan Jan 17,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Wyczekiwana strzelanka typu survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, osiągnął na Ukrainie tak ogromną popularność, że przytłoczył infrastrukturę internetową kraju. W tym artykule szczegółowo opisano wpływ gry na premierę w dniu premiery i reakcję twórców.

Ogólnokrajowe spowolnienie Internetu

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Jednoczesne pobieranie gry przez tysiące ukraińskich graczy 20 listopada, w dniu premiery gry, spowodowało znaczne spowolnienie Internetu. Główni dostawcy Internetu, Tenet i Triolan, potwierdzili problem na swoich kanałach na Telegramie, przypisując zmniejszoną prędkość masowemu napływowi S.T.A.L.K.E.R. 2 pliki do pobrania. Jak podaje ITC, w oświadczeniu Triolana jako główną przyczynę wskazano „zwiększone obciążenie kanałów”.

Nawet po pomyślnym pobraniu wielu graczy doświadczyło problemów z logowaniem i długim czasem ładowania. Zakłócenia w Internecie trwały kilka godzin, zanim ustąpiły, gdy gracze zakończyli pobieranie.

Deweloper GSC Game World wyraził mieszaninę dumy i zaskoczenia w związku z wydarzeniem. Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych stwierdziła: „To było trudne dla całego kraju i to źle, ponieważ internet jest ważny, ale jednocześnie jest to coś w rodzaju „och!”. Podkreśliła pozytywny wpływ, stwierdzając: „Dla nas i naszego zespołu najważniejsze jest to, że niektórzy ludzie na Ukrainie czują się trochę szczęśliwsi niż przed zwolnieniem. Zrobiliśmy coś dla naszego kraju, coś dobrego dla nich .”

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Fenomenalny sukces gry jest niezaprzeczalny. W ciągu zaledwie dwóch dni od premiery S.T.A.L.K.E.R. 2 sprzedał się w imponującym nakładzie 1 miliona egzemplarzy na całym świecie, ze szczególnie wysoką sprzedażą na Ukrainie, pomimo stwierdzonych problemów z wydajnością i błędów.

GSC Game World, ukraińskie studio działające z Kijowa i Pragi, stanęło przed wyzwaniami związanymi z wydaniem gry ze względu na trwający konflikt na Ukrainie, który spowodował wielokrotne opóźnienia w premierze. Jednakże studio nie poddawało się i wypuściło grę w listopadzie, nadal naprawiając błędy i optymalizując wydajność za pomocą regularnych aktualizacji; trzecia duża aktualizacja została wydana na początku tego tygodnia.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 11 2025-06
    „Puzzles & Survival reinrododykuje transformatory, wyróżniając Bumblebee”

    Jeśli jesteś fanem epickich crossoverów i ekscytującej rozgrywki, masz ochotę na ucztę - puzzle & przetrwanie 37 gier powraca z kolejnym elektryzującym wydarzeniem współpracy z legendarnymi transformatorami, trwającymi od 1 kwietnia do 15 kwietnia. Tym razem jeden z najbardziej ukochanych bohaterów w autobie

  • 10 2025-06
    Projektant za kultowym logo Pokémona ujawnił

    Oto zoptymalizowana i powtarzana przez treści wersja twojego artykułu, utrzymując całą oryginalną strukturę, formatowanie i znaczniki zastępcze, takie jak [TTPP], jednocześnie poprawiając przejrzystość, przepływ i życzliwość w wyszukiwarce: gdy spontaniczne wezwanie od Prezydenta Nintendo of America, donisz

  • 10 2025-06
    DOOMSDAY: Ostatni ocalały

    Postapokaliptyczny hit mobilny, Doomsday: Last Survivors, organizuje obecnie ekscytujące wydarzenie crossover z kultowym strzelcem zręcznościowym, Metal Slug 3! Ta współpraca wprowadza nowego bohatera oraz bogactwo o tematycznych nagród i wyzwań. Doomsday: Ostatni osoby, które przeżyły, łączy różne gatunki rozgrywki I