Penembak seram survival yang dinanti-nantikan, S.T.A.L.K.E.R. 2, mencapai populariti yang begitu besar di Ukraine sehingga mengatasi infrastruktur internet negara. Artikel ini membincangkan impak hari pelancaran permainan dan reaksi pembangun.
Kelembapan Internet Seluruh Negara
Muat turun serentak oleh beribu-ribu pemain Ukraine pada 20 November, tarikh keluaran permainan, menyebabkan kelembapan internet yang ketara. Penyedia internet utama, Tenet dan Triolan, mengesahkan isu itu pada saluran Telegram mereka, mengaitkan kelajuan yang dikurangkan kepada kemasukan besar-besaran S.T.A.L.K.E.R. 2 muat turun. Kenyataan Triolan, seperti yang dilaporkan oleh ITC, menyerlahkan "peningkatan beban pada saluran" sebagai punca utama.
Walaupun selepas muat turun berjaya, ramai pemain mengalami kesukaran log masuk dan masa pemuatan yang perlahan. Gangguan internet berlarutan selama beberapa jam sebelum diselesaikan apabila pemain melengkapkan muat turun mereka.
GSC Game World, pembangun, melahirkan rasa bangga dan terkejut pada acara tersebut. Pengarah kreatif Mariia Grygorovych menyatakan, "Ia adalah sukar untuk seluruh negara, dan ia adalah perkara yang buruk kerana internet adalah penting, tetapi pada masa yang sama ia seperti whoa!" Dia menekankan kesan positif, dengan menyatakan, "Bagi kami dan pasukan kami, apa yang paling penting ialah, bagi sesetengah orang di Ukraine, mereka berasa sedikit lebih gembira berbanding sebelum dibebaskan. Kami melakukan sesuatu untuk negara asal kami, sesuatu yang baik untuk mereka ."
Kejayaan luar biasa permainan ini tidak dapat dinafikan. Dalam masa dua hari sahaja selepas pelancarannya, S.T.A.L.K.E.R. 2 menjual 1 juta salinan yang mengagumkan di seluruh dunia, dengan jualan yang sangat kukuh di Ukraine, walaupun telah diakui isu prestasi dan pepijat.
GSC Game World, sebuah studio Ukraine yang beroperasi dari Kyiv dan Prague, menghadapi cabaran dalam mengeluarkan permainan itu disebabkan konflik yang berterusan di Ukraine, yang menyebabkan beberapa kelewatan pelancaran. Walau bagaimanapun, studio itu bertahan, mengeluarkan permainan pada bulan November dan terus menangani pepijat dan mengoptimumkan prestasi dengan kemas kini biasa; patch utama ketiga telah dikeluarkan awal minggu ini.