L'attesissimo sparatutto survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, ha raggiunto una popolarità così immensa in Ucraina da sopraffare l'infrastruttura Internet del paese. Questo articolo approfondisce l'impatto del giorno del lancio del gioco e la reazione degli sviluppatori.
Un rallentamento di Internet a livello nazionale
I download simultanei da parte di migliaia di giocatori ucraini il 20 novembre, data di uscita del gioco, hanno causato notevoli rallentamenti di Internet. I principali provider Internet, Tenet e Triolan, hanno confermato il problema sui loro canali Telegram, attribuendo la riduzione della velocità al massiccio afflusso di S.T.A.L.K.E.R. 2 download. La dichiarazione di Triolan, riportata da ITC, ha evidenziato come causa principale "l'aumento del carico sui canali".
Anche dopo download riusciti, molti giocatori hanno riscontrato difficoltà di accesso e tempi di caricamento lenti. L'interruzione di Internet è durata diverse ore prima di risolversi non appena i giocatori completavano i download.
GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso un misto di orgoglio e sorpresa per l'evento. La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha dichiarato: "È stata dura per l'intero paese, ed è una brutta cosa perché Internet è importante, ma allo stesso tempo è come whoa!" Ha sottolineato l'impatto positivo, affermando: "Per noi e il nostro team, la cosa più importante è che alcune persone in Ucraina si sentano un po' più felici di quanto non fossero prima del rilascio. Abbiamo fatto qualcosa per il nostro paese d'origine, qualcosa di buono per loro". ."
Il successo fenomenale del gioco è innegabile. Entro soli due giorni dal suo lancio, S.T.A.L.K.E.R. 2 ha venduto l'impressionante milione di copie in tutto il mondo, con vendite particolarmente elevate in Ucraina, nonostante i problemi di prestazioni e i bug riconosciuti.
GSC Game World, uno studio ucraino che opera da Kiev e Praga, ha dovuto affrontare difficoltà nel rilasciare il gioco a causa del conflitto in corso in Ucraina, che ha causato numerosi ritardi nel lancio. Tuttavia, lo studio ha perseverato, rilasciando il gioco a novembre e continuando a risolvere i bug e ottimizzare le prestazioni con aggiornamenti regolari; la terza patch importante è stata rilasciata all'inizio di questa settimana.