备受期待的生存恐怖射击游戏,S.T.A.L.K.E.R. 2、在乌克兰如此受欢迎,以至于压垮了该国的互联网基础设施。 本文深入探讨了游戏发布日的影响和开发者的反应。
全国范围内的互联网速度放缓
11 月 20 日(游戏发布日),数千名乌克兰游戏玩家同时下载,导致互联网速度显着下降。 主要互联网提供商 Tenet 和 Triolan 在其 Telegram 频道上证实了这一问题,并将网速下降归因于 S.T.A.L.K.E.R. 的大量涌入。 2次下载。 据 ITC 报道,Triolan 的声明强调“渠道负载增加”是主要原因。
即使在成功下载后,许多玩家仍遇到登录困难和加载时间缓慢的问题。 互联网中断持续了几个小时,然后随着玩家完成下载而解决。
开发商GSC Game World对这次活动表达了自豪和惊喜。创意总监 Mariia Grygorovych 表示:“这对整个国家来说都很困难,而且这是一件坏事,因为互联网很重要,但与此同时,这就像哇!” 她强调了积极的影响,并表示:“对于我们和我们的团队来说,最重要的是,对于乌克兰的一些人来说,他们感觉比发布前更快乐了。我们为我们的祖国做了一些事情,对他们有好处。” .”
这款游戏的巨大成功是不可否认的。 在推出后的短短两天内,S.T.A.L.K.E.R.尽管存在公认的性能问题和错误,2 在全球售出了令人印象深刻的 100 万份,其中在乌克兰的销量尤其强劲。
GSC Game World 是一家在基辅和布拉格运营的乌克兰工作室,由于乌克兰持续的冲突导致游戏多次发布延迟,因此在发行游戏时面临挑战。 然而,工作室坚持了下来,于 11 月发布了游戏,并通过定期更新继续解决错误并优化性能;第三个主要补丁已于本周早些时候发布。