備受期待的生存恐怖射擊遊戲,S.T.A.L.K.E.R. 2、在烏克蘭如此受歡迎,以至於壓垮了該國的互聯網基礎設施。 本文深入探討了遊戲發布日的影響和開發者的反應。
全國範圍內的互聯網速度放緩
11 月 20 日(遊戲發布日),數千名烏克蘭遊戲玩家同時下載,導致互聯網速度顯著下降。 主要互聯網提供商 Tenet 和 Triolan 在其 Telegram 頻道上證實了這一問題,並將網速下降歸因於 S.T.A.L.K.E.R. 的大量湧入。 2次下載。 據 ITC 報道,Triolan 的聲明強調“渠道負載增加”是主要原因。
即使在成功下載後,許多玩家仍遇到登錄困難和加載時間緩慢的問題。 互聯網中斷持續了幾個小時,然後隨著玩家完成下載而解決。
開發商GSC Game World對這次活動表達了自豪和驚喜。創意總監 Mariia Grygorovych 表示:“這對整個國家來說都很困難,而且這是一件壞事,因為互聯網很重要,但與此同時,這就像哇!” 她強調了積極的影響,並表示:“對於我們和我們的團隊來說,最重要的是,對於烏克蘭的一些人來說,他們感覺比發布前更快樂了。我們為我們的祖國做了一些事情,對他們有好處。” .”
這款遊戲的巨大成功是不可否認的。 在推出後的短短兩天內,S.T.A.L.K.E.R.盡管存在公認的性能問題和錯誤,2 在全球售出了令人印象深刻的 100 萬份,其中在烏克蘭的銷量尤其強勁。
GSC Game World 是一家在基輔和布拉格運營的烏克蘭工作室,由於烏克蘭持續的衝突導致遊戲多次發布延遲,因此在發行遊戲時麵臨挑戰。 然而,工作室堅持了下來,於 11 月發布了遊戲,並通過定期更新繼續解決錯誤並優化性能;第三個主要補丁已於本周早些時候發布。