Dom Aktualności Projektant za kultowym logo Pokémona ujawnił

Projektant za kultowym logo Pokémona ujawnił

by Hannah Jun 10,2025

Oto zoptymalizowana i powtarzana przez treści wersja twojego artykułu, utrzymując całą oryginalną strukturę, formatowanie i znaczniki zastępcze, takie jak [TTPP], jednocześnie poprawiając przejrzystość, przepływ i życzliwość wyszukiwarek:


Kiedy spontaniczne połączenie pochodzi od prezydenta Nintendo of America, nie zadawasz pytań - po prostu odpowiadasz.

Taka była rada, którą Chris Maple otrzymał od innego projektanta w 1998 roku. W tym czasie Maple Ran Media Design, agencja kreatywna specjalizująca się w pracach projektowych o wysokim ciśnieniu, w ostatniej chwili dla firm, przed którymi stoją pilne wyzwania marki lub marketingowe. Choć rzadko publicznie uznawana, firma Maple zbudowała solidną reputację w społeczności biznesowej w Seattle, współpracując z głównymi klientami, takimi jak Boeing, Seattle Mariners i Holland America Line Cruises.

Maple miał wieloletnie doświadczenie pod pasem, kiedy otrzymał telefon od siedziby głównej Nintendo z Ameryki w Redmond. Został zaproszony na spotkanie z ówczesnym prezydentem Minoru Arakawą w celu omówienia nowego projektu. Bez podanych szczegółów Maple zaakceptował - nieświadomi, że to spotkanie umieści go w centrum jednej z najbardziej kultowych franczyz rozrywkowych w historii: Pokémon.

Idź na zachód, kieszonkowe potwory

„Wszedłem do ich lobby i siedziałem tam przez około pół godziny, wpatrując się w tę piękną 21-calową kryształową głowę koni na wystawie”, wspomina Maple. „To dało mi to uczucie - wiesz, w tym momencie, w którym musisz przeczytać pokój podczas wchodzenia do przestrzeni korporacyjnej. Mogłem powiedzieć, że ma się wydarzyć coś wielkiego”.

W końcu Maple został poprowadzony na górę do sali konferencyjnej, w której czekało kilka osób. Kiedy Arakawa wszedł, Maple mówi, że natychmiast wyczuł swoją obecność przywódczą: „Był magnetyczny. Rozumiełem, dlaczego był odpowiedzialny”.

Rozmowa szybko zwróciła się do zadania:

„Powiedzieli mi, że uruchamiają grę w USA i Europie, ale poprzednie agencje nie dostarczyły tego, czego potrzebują. Budżet zniknął, czas był napięty. Zapytali, czy to jest dla mnie w porządku, a ja powiedziałem:„ Jasne. To będzie kosztowało grosz ”.

Następnie inna osoba weszła do pokoju, trzymając kartonowe pudełko. Wyrzuciła zabawki, rysunki i losowe kawałki papieru na stół.

Spojrzałem na pana Arakawy i zapytałem: „Co to jest?”
Odpowiedział: „To kieszonkowy potwór”.
„Co to jest kieszonkowy potwór?”
„To Pokémon. Nazwimy to Pokémon”.

Klon był proszony o zaprojektowanie pierwszego logo w języku angielskim dla Pokémon, które do tej pory istniało tylko w Japonii pod nazwą Pocket Monsters . Nintendo chciał zmienić markę franczyzy na całym świecie i uruchomić Pokémon Blue , a później żółty , z udziałem Pikachu. Ale brakowało im silnej tożsamości wizualnej - i czas nie był po ich stronie. Maple miał zaledwie miesiąc na dostarczenie ostatecznego projektu.

Tajemnica brakującej kryształowej głowy koni

W dniach poprzedzających opublikowanie tej historii rozpocząłem misję online, aby znaleźć ślad tego tajemniczego klonu kryształowego konia. Jego pamięć o tym dziwnym wystroju pozostawiło głębokie wrażenie - nie tylko na nim, ale potencjalnie w kierunku samego logo.

Pomimo moich najlepszych wysiłków przeczesania starych zdjęć, docierania do byłych pracowników, absolwentów Digipen, a nawet kontaktowanie się z Fundacją Historii gier wideo, nie pojawił się wizerunek ani wzmianka o głowie konia. Nawet Nintendo odmówił komentarza.

AKTUALIZACJA 7:21 PT: W ciągu kilku minut od wydawania otrzymałem wskazówkę wskazującą mnie na książkę Davida Sheffa, która wspomina o głowie konia na stronie 198: „W holu głównej kwatery głównej znajduje się spymny szklany stolik kawowy i głowa kryształowego konia w szklanej skrzynce”. W końcu potwierdzenie!

Jeśli masz jakieś wspomnienie lub, jeszcze lepiej, zdjęcie tego nieuchwytnego kawałka historii Nintendo, skontaktuj się ze mną pod adresem [email protected] . Chętnie się dowiem więcej.

Przymocowanie energii

W normalnych okolicznościach logo takiego zajęłoby sześć miesięcy poprawek i informacji zwrotnych klientów. Ale termin Nintendo nie był do negocjacji - logo musiało być gotowe na E3 1998.

Maple zaczął od razu do pracy. Za pomocą jasnego stołu naszkicował ręcznie dziesiątki odmian, eksperymentując z formami literowymi, dopóki nie znalazł kombinacji, które lubił. Za każdym razem, gdy wylądował na obiecującej koncepcji, odłożył go na bok i kontynuował badanie innych kierunków, ostatecznie przygotowując wiele opcji recenzji Nintendo.

Oryginalne szkice logo Pokémon autorstwa Chris Maple



Wyświetl 8 zdjęć



Ale niewiele było materiału źródłowego, który go poprowadził. Klon nie otrzymał dostępu do samych gier. Zamiast tego pracował nad drukowanymi ilustracjami, prototypami zabawkami - w tym niewielką figurką Pikachu - i wczesnych wersji materiałów promocyjnych, takich jak szkic magazynu Nintendo Power .

Jeden kluczowy wymóg: logo musiało funkcjonować wyraźnie na małym, pikselowanym ekranie Game Boy zarówno w formacie kolorowym, jak i czarno-białym.

Po ukończeniu kilku szkiców Maple powrócił do Nintendo, aby przedstawić swoje opcje. Zaczął od mniej pewnych siebie wzorów, które przyciągnęły minimalną reakcję. Potem przyszedł jego ulubiony.

Cisza wypełniła pokój.

Wreszcie, Don James, były wiceprezes ds. Operacyjnych w Nintendo of America, przełamał cicho: „Wierzę, że to jedyny”.
Arakawa skinął głową.
Lance Barr i Gail Tilden opuścili pokój.
James zwrócił się do Maple: „Produkuj”.
Klon: „Dobra”.

I po prostu narodził się globalna twarz Pokémona.

Maple nie może w pełni wyjaśnić, dlaczego ten konkretny projekt kliknął - po prostu czuł się dobrze.

„Była w niej energia” - wyjaśnia. „Próbowałem uchwycić historię marki, potencjalną przyszłość franczyzy. Zawsze za każdym symbolem jest historia”.

Nastąpiły testy kolorów, a po wypróbowaniu licznych schematów pojawił się obecnie niebieski i żółty schemat. Maple podejrzewa podświadomość wpływu nazywania nadchodzących wersji niebieskich i żółtych - ale ostatecznie instynkt kierował wyborem.

„To po prostu w określony sposób” - mówi. „Wiem, że to brzmi łuszczeniem, ale to prawda”.

Pokémon na zawsze

Kilka miesięcy później, odwiedzając zabawki z synem, Maple po raz pierwszy zobaczył owoce jego porodu.

„Weszliśmy i był ten masywny wyświetlacz Pokémon - archety, telewizory, hałas i to logo wszędzie. Pomyślałem:„ Holy Smokes. To jest szalone ”.

Jego zaangażowanie w Nintendo na tym się nie skończyło. Po E3 Arakawa poprosił o niewielką zmianę logo. Klon dostosował linie wewnętrzne „P” i „E”, tworząc wersję, którą rozpoznajemy dzisiaj.

Później Maple przyczynił się do innych projektów Nintendo, w tym przeprojektowania dla Major League Baseball z udziałem Kena Griffeya Jr. , Mischief Makers , a nawet opakowania dla atomowego purpurowego wydania Nintendo 64.


Oryginalna wersja logo Pokémon przesłanego przez Maple.


Ostateczna wersja logo z regulacjami P i E.

Chociaż Maple ostatecznie grał w gry, przyznaje, że nigdy nie dotarł daleko - był zbyt zajęty. Jego syn był jednak głęboko zaangażowany w zbieranie kart Pokémon… dopóki nie zostały zakazane w szkole.

Maple przypomina wzruszający moment podczas zakupów:
„Moja córka skaczyła w górę i w dół, mówiąc:„ Mój tata zrobił to logo! ” Kilka mam w linii spojrzała na mnie i powiedziała: „Och, więc to byłaś ?

Z czasem Nintendo rozszerzyło wewnętrzny zespół kreatywny, zmniejszając potrzebę zewnętrznych projektantów, takich jak Maple. Ale pozostał aktywny w świecie projektowania, przyjmując nowe wyzwania w różnych branżach.

Przez lata Maple nigdy nie mówił publicznie o swojej roli w projektowaniu logo Pokémon. Nie został wymieniony na jego stronie internetowej, ani nigdy nie został oficjalnie przypisany. Umowy o nieujawnianiu problemów sprawiły, że milczał przez lata, co jest powszechne w branży projektowej.

Ale teraz Maple postanowił podzielić się swoją historią. Opublikował logo na swojej stronie, wraz z zaktualizowanymi makietami i próbkami projektowymi, aby w końcu zaprezentować ten monumentalny wkład.

Dlaczego teraz?

„Zaczęło się od rozmów z moim synem” - mówi Maple. „Zachęcał mnie do zgłoszenia się i uznania tego, co zrobiłem. Dwadzieścia siedem lat później pomyślałem, dlaczego nie?”

Chris Maple Modern Mock-Up Logo Images



Wyświetl 4 obrazy

Patrząc wstecz, Maple mówi, że może powrócić do oryginalnego projektu z 1998 roku, jeśli ma szansę. Ma również nadzieję, że będzie zaangażowany, jeśli Pokémon International zdecyduje się zaznaczyć

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 12 2025-06
    Nowy generacja ratuje cesarza w remasteru Oblivion, korpusy zabójcy gromadzą się

    Jeśli doświadczyłeś Elder Scrolls IV: Oblivion - lub jego nowo wprowadzony remake, Oblivion Remastered - prawdopodobnie zaznajomiłeś z niezapomnianą sekwencją otwierającą grę. Zaczyna się od klasycznego samouczka w słabo oświetlonych kanałach imperialnych, moment, który przygotowuje scenę na epicką podróż. Jak

  • 12 2025-06
    ERA ONE: Ujawniona data premiery gry

    Czy ERA One na Xbox Game Pass? Niestety ERA One nie będzie dostępna na Xbox Game Pass, ponieważ nie zostanie wydana na żadnych platformach Xbox. Gra ma zostać uruchomiona wyłącznie na PC za pośrednictwem Steam.

  • 11 2025-06
    Sky: Children of the Light rozpoczyna własne igrzyska olimpijskie, turniej Triumph!

    *Sky: Children of the Light*wkracza w nowy, żywy rozdział z nadejściem ** Turnieju Triumph **, wydarzenia ograniczonego czasu na żywo do ** niedziela, 18 sierpnia **. Ta ekscytująca aktualizacja dodaje zabawnego konkurencyjnego zwrotu do spokojnego i artystycznego świata gry - perfekcyjnie synchronizowanie z