বাড়ি খবর শুহেই যোশিদা সোনির লাইভ সার্ভিস পুশকে প্রতিহত করেছিল

শুহেই যোশিদা সোনির লাইভ সার্ভিস পুশকে প্রতিহত করেছিল

by Sebastian May 05,2025

প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা, যিনি ২০০৮ থেকে ২০১৯ সাল পর্যন্ত সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্টের জন্য এসআইই ওয়ার্ল্ডওয়াইড স্টুডিওর সভাপতি হিসাবে দায়িত্ব পালন করেছিলেন, তিনি সরাসরি লাইভ সার্ভিস ভিডিও গেমগুলিতে সোনির বিতর্কিত ধাক্কা সম্পর্কে তার সংরক্ষণ প্রকাশ করেছেন। কিন্ডা ফানি গেমসের সাথে সাম্প্রতিক এক সাক্ষাত্কারে যোশিদা প্রকাশ করেছিলেন যে সনি এই কৌশলগত শিফ্টের সাথে যুক্ত ঝুঁকিগুলি সম্পর্কে পুরোপুরি সচেতন ছিলেন।

যোশিদার মন্তব্যের সময় প্লেস্টেশনের লাইভ সার্ভিস উদ্যোগের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং সময়ের সাথে মিলে যায়। অ্যারোহেডের হেলডাইভারস 2 অভূতপূর্ব সাফল্য অর্জন করেছে, মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছে এবং সর্বকালের দ্রুত বিক্রিত প্লেস্টেশন স্টুডিওস গেম হয়ে উঠেছে, অন্যান্য উদ্যোগগুলিও তেমন পারফরম্যান্স করতে পারেনি। উদাহরণস্বরূপ, সোনির কনকর্ডকে প্লেস্টেশনের ইতিহাসের অন্যতম উল্লেখযোগ্য ফ্লপ হিসাবে বিবেচনা করা হয়। উচ্চ প্রত্যাশার মধ্যে চালু হয়েছিল, বিরক্তিকর খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার কারণে অফলাইনে নেওয়ার কয়েক সপ্তাহ আগে কনকর্ড স্থায়ী হয়েছিল। সনি শেষ পর্যন্ত গেমটি সমাপ্ত করার এবং এর বিকাশকারী ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি বন্ধ করে দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।

কনকর্ডের ব্যর্থতার আর্থিক প্রভাব যথেষ্ট ছিল। কোটাকুর একটি প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, প্রাথমিক উন্নয়ন চুক্তিটি প্রায় 200 মিলিয়ন ডলার ছিল, যা পুরো উন্নয়ন ব্যয়কে কভার করে না, বা এতে কনকর্ড আইপি অধিকার বা ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি নিজেই অধিগ্রহণের অন্তর্ভুক্ত ছিল না।

এই ধাক্কাটি দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার গেমটি বাতিল করার পরে এবং এই সপ্তাহে, সনি আরও দুটি অঘোষিত লাইভ সার্ভিস প্রকল্প বাতিল করেছে: ব্লুপয়েন্টে একটি গড অফ ওয়ার শিরোনাম এবং বেন্ড স্টুডিওতে আরেকটি, ডেভেলার্স ডেভেনারস।

যোশিদা, যিনি সম্প্রতি 31 বছরের মেয়াদ শেষে সনি থেকে বিদায় নিয়েছিলেন, সাক্ষাত্কারের সময় প্লেস্টেশনের লাইভ সার্ভিস কৌশল সম্পর্কে তাঁর মতামত সম্পর্কে বিশদভাবে বর্ণনা করেছিলেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে তিনি যদি বর্তমান সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট স্টুডিও বিজনেস গ্রুপের সিইও হার্মেন ​​হালস্টের পদে থাকতেন তবে তিনি লাইভ সার্ভিস গেমসের দিকে পরিবর্তনের বিরুদ্ধে প্রতিরোধ করতে পারতেন। যোশিদা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমার জন্য, আমি এই বাজেটটি পরিচালনা করছিলাম, তাই কী ধরণের গেমস তৈরি করতে হবে তার জন্য অর্থ বরাদ্দের জন্য আমি দায়বদ্ধ ছিলাম। যদি সংস্থাটি সেভাবে বিবেচনা করে যাচ্ছিল, তবে সম্ভবত অন্য God শ্বরকে যুদ্ধ বা একক-খেলোয়াড়ের গেম তৈরি করা বন্ধ করা এবং লাইভ সার্ভিস গেমগুলিতে সমস্ত অর্থ দেওয়া সম্ভবত বোধগম্য হয়নি।"

যাইহোক, যোশিদা স্বীকার করেছেন যে হালস্টের নেতৃত্বে সনি একসাথে একক খেলোয়াড় এবং লাইভ সার্ভিস গেম উভয়কে অনুসরণ করার জন্য অতিরিক্ত সংস্থান সরবরাহ করেছিল। তিনি বলেছিলেন, "তবে, আমি যখন চলে গেলাম তখন তারা যা করেছিল এবং হার্ম্যানরা [হালস্ট] দায়িত্ব গ্রহণ করেছিল তা হ'ল সংস্থাটি আমাদের আরও অনেক সংস্থান দিয়েছে। আমি মনে করি না যে তারা হারমেনকে একক খেলোয়াড়ের গেমস তৈরি করা বন্ধ করতে বলেছিল।

যোশিদা স্বীকার করেছেন যে সনি জড়িত ঝুঁকিগুলি সম্পর্কে সচেতন ছিল, "আমি নিশ্চিত যে তারা এটি ঝুঁকিপূর্ণ ছিল। এই বিশাল প্রতিযোগিতামূলক ঘরানার ক্ষেত্রে একটি খেলা সফল হওয়ার সম্ভাবনা ছোট হবে। তবে, সংস্থাটি, এই ঝুঁকিটি জেনে হারমেনদের সংস্থানগুলি এবং এটি চেষ্টা করার সুযোগ দিয়েছিল। আমি মনে করি এটিই তারা করেছে।

তিনি হেলডিভারস ২ এর অপ্রত্যাশিত সাফল্যের কথা তুলে ধরে বলেছিলেন, "ভাগ্যক্রমে, হেলডিভারস 2 এত ভাল করেছে। সুতরাং আপনি এই শিল্পে সাফল্যের পরিকল্পনা করতে পারবেন না। এই ব্যবসায়ের সবচেয়ে মজাদার অংশ। আমি আশা করি যে এই কৌশলটি শেষ পর্যন্ত কাজ করবে। আমি যদি হারম্যানদের অবস্থানে থাকতাম তবে সম্ভবত আমি এই দিক থেকে প্রতিরোধ করার চেষ্টা করতাম!

সাম্প্রতিক আর্থিক আহ্বানে সনি প্রেসিডেন্ট, সিওও এবং সিএফও হিরোকি টোটোকি হেলডাইভারস 2 এর অসাধারণ সাফল্য এবং কনকর্ডের ব্যর্থতা উভয় থেকেই শিখে নেওয়া পাঠগুলির প্রতিফলন করেছেন। টোটোকি উল্লেখ করেছেন যে সোনিকে কনকর্ডের উন্নয়ন প্রক্রিয়াতে এর আগে ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নের মতো উন্নয়ন গেটগুলি প্রয়োগ করা উচিত ছিল। তিনি বলেছিলেন, "বর্তমানে আমরা এখনও শেখার প্রক্রিয়াতে রয়েছি। মূলত, নতুন আইপি সম্পর্কিত, অবশ্যই আপনি ফলাফলটি জানেন না যতক্ষণ না আপনি আসলে এটি চেষ্টা করেন। সুতরাং আমাদের প্রতিবিম্বের জন্য, সম্ভবত আমাদের ব্যবহারকারী পরীক্ষা বা অভ্যন্তরীণ মূল্যায়ন সহ অনেকগুলি গেট থাকা দরকার, এবং এই জাতীয় গেটগুলির সময়গুলি আমাদের সামনে আনতে হবে। আমাদের আগে এই গেটগুলি করা উচিত ছিল আমাদের চেয়ে অনেক আগে আমাদের গেটগুলি করা উচিত।"

টোটোকিও সোনির "সিলড অর্গানাইজেশন" এবং কনকর্ডের দুর্ভাগ্যজনক রিলিজ উইন্ডোটির সমালোচনা করেছিলেন, যা অত্যন্ত সফল ব্ল্যাক মিথ: পিএস 5 এবং পিসিতে উকংয়ের প্রবর্তনের সাথে মিলে যায়। তিনি পরামর্শ দিয়েছিলেন যে সাংগঠনিক সীমানা এবং আরও কৌশলগত সময় জুড়ে আরও ভাল সমন্বয় ভবিষ্যতের বিক্রয়কে নৃশংসকরণ রোধ করতে পারে। টোটোকি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমাদের একটি সিলড সংগঠন রয়েছে, সুতরাং বিকাশের ক্ষেত্রে এবং বিক্রয়ের ক্ষেত্রেও সেই সংস্থাগুলির সীমানা ছাড়িয়ে গিয়ে আমি মনে করি যে এটি অনেক মসৃণ হতে পারে And

একই আর্থিক আহ্বানের সময়, সনি ফিনান্সের সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট এবং আইআর সাদাহিকো হায়াকাওয়া হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ডের প্রবর্তনের তুলনা করে সনি তার স্টুডিওগুলি জুড়ে ভাগ করে নেওয়ার ইচ্ছা পোষণ করে। তিনি বলেছিলেন, "আমরা এই বছর দুটি লাইভ সার্ভিস গেম চালু করেছি। হেলডাইভারস 2 একটি বিশাল হিট ছিল, যখন কনকর্ড বন্ধ হয়ে গেছে। আমরা উভয় থেকে অনেক অভিজ্ঞতা অর্জন করেছি এবং আমাদের স্টুডিওগুলি জুড়ে আমাদের সাফল্য এবং ব্যর্থতাগুলি থেকে শিখে নেওয়া পাঠগুলি ভাগ করে নেওয়ার ইচ্ছা করি, পাশাপাশি ক্রমবর্ধমান সামগ্রীগুলি যেমন আমাদের স্টুডিওগুলি এবং বিকাশের ব্যবস্থাপনার প্রক্রিয়াগুলি সহ পরিচালনা করার জন্য এটি ভাগ করে নিতে চাই।"

হায়াকাওয়া আরও সোনির কৌশলকে এগিয়ে যাওয়ার রূপরেখা দিয়েছিল, একক প্লেয়ার গেমগুলির মধ্যে তাদের পোর্টফোলিওকে ভারসাম্য বজায় রাখার লক্ষ্যে, যা প্রতিষ্ঠিত আইপি এর কারণে সাফল্যের উচ্চতর পূর্বাভাস রয়েছে এবং অন্তর্নিহিত ঝুঁকি থাকা সত্ত্বেও লাইভ সার্ভিস গেমস যা উল্লেখযোগ্য বিকাশের সম্ভাবনা সরবরাহ করে। "

সামনের দিকে তাকিয়ে, সনি বুঙ্গির ম্যারাথন, গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম সহ বেশ কয়েকটি লাইভ সার্ভিস শিরোনাম বিকাশ অব্যাহত রেখেছে $

সর্বশেষ নিবন্ধ আরও+
  • 01 2025-07
    এক্সবক্স গেম পাস মে 2025 ওয়েভ 1: নিশ্চিত লাইনআপ

    মাইক্রোসফ্ট 2025 সালের মে মাসের জন্য এক্সবক্স গেম পাস লাইনআপে ওয়েভ 1 সংযোজন আনুষ্ঠানিকভাবে উন্মোচন করেছে, 20 মে গ্রাহকদের কাছে মোট 12 টি উত্তেজনাপূর্ণ শিরোনাম নিয়ে এসেছে। তালিকার সর্বাধিক প্রত্যাশিত শিরোনাম হ'ল ডুম: দ্য ডার্ক এজস, আইডি সফ্টওয়্যারটির আইকনিক প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার সর্বশেষ কিস্তি

  • 01 2025-07
    মাহজং সোল দলগুলি ভাগ্য/থাকার রাত [স্বর্গের অনুভূতি]

    * ভাগ্য/থাকার রাতের [স্বর্গের অনুভূতি] * এর সাথে অত্যন্ত প্রত্যাশিত মাহজং আত্মার সহযোগিতা অবশেষে লাইভ! ফেব্রুয়ারিতে প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল, এই ক্রসওভার ইভেন্টটি মাহজং টেবিলে ভাগ্যের জগতকে থিমযুক্ত সামগ্রীর সমৃদ্ধ অ্যারে নিয়ে নিয়ে আসে। ইভেন্টটি এখন থেকে 13 ই মে পর্যন্ত চলে, তাই খেলোয়াড়দের একটি

  • 30 2025-06
    বিকাশকারী রেপোর ওভারচার্জ এবং স্কেলিংয়ে অসুবিধায় বড় টুইটগুলি ঘোষণা করে

    রেপোর পেছনের বিকাশকারীরা গেমের ওভারচার্জ মেকানিক এবং স্কেলিং সিস্টেমে অসুবিধা ব্যবস্থায় উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন ঘোষণা করেছে। প্রতি 10 স্তরে নতুন মেকানিক্স চালু করা হবে, 10 স্তর থেকে শুরু করে কী পরিবর্তন হচ্ছে এবং কীভাবে খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া গেমটি তার চলাকালীন রূপ দিচ্ছে সে সম্পর্কে আরও বিশদ জানতে পড়ুন