Trong một tiết lộ đáng ngạc nhiên, nhà sản xuất của * Mario Kart World * đã chia sẻ rằng trò chơi ban đầu được hình thành cho Nintendo Switch ban đầu. Tiêu đề đã trải qua những thay đổi đáng kể kể từ những ngày đầu, cuối cùng trở thành trò chơi ra mắt cho Nintendo Switch 2 sắp tới. Dưới đây, chúng tôi đi sâu vào hành trình phát triển, các quyết định sáng tạo của nhóm và xem xét kỹ thuật đằng sau việc chuyển trò chơi sang một nền tảng mạnh mẽ hơn.
Phát triển sớm và khái niệm
Sự phát triển của * Mario Kart World * bắt đầu sớm hơn nhiều người hâm mộ có thể mong đợi. Theo nhà sản xuất Kosuke Yabuki, nguyên mẫu ban đầu được tạo ra vào tháng 3 năm 2017, trong khi nhóm vẫn đang làm việc trên *Mario Kart 8 Deluxe *. Đến cuối năm đó, dự án đã chính thức khởi động với tham vọng mở rộng ra ngoài công thức đã được thiết lập của loạt phim.
Yabuki giải thích rằng nhóm đã tinh chỉnh cơ chế chơi trò chơi trong *Mario Kart 8 Deluxe *, vì vậy mục tiêu của họ với mục tiếp theo là nâng cao trải nghiệm. Thay vì chỉ đơn giản là thêm nhiều bài hát và nhân vật, họ nhằm mục đích tầm nhìn lớn hơn. Đó là lý do tại sao họ chọn cách tách ra khỏi hệ thống đánh số truyền thống và giới thiệu một tiêu đề mới: *Mario Kart World *.
Chuyển sang Nintendo Switch 2
Giám đốc lập trình Kenta Sato tiết lộ rằng ý tưởng chuyển sự phát triển sang Switch 2 sắp tới vào khoảng năm 2020. Vào thời điểm đó, nhóm chỉ có kiến thức về mặt lý thuyết về phần cứng của console mới. Cho đến lúc đó, chúng tôi chỉ phải tiến hành phát triển dựa trên các ước tính tạm thời, ông nói.
Một mối quan tâm lớn là hiệu suất. Công tắc ban đầu, trong khi có khả năng, đặt ra những hạn chế khi nói đến thế giới mở rộng mà nhóm đã hình dung. Sato nói thêm, tất nhiên, hiệu suất của hệ thống chuyển đổi là đủ để phát triển các loại trò chơi khác nhau, nhưng nếu chúng tôi đã đưa mọi thứ chúng tôi muốn trong thế giới rộng lớn của trò chơi này, thì nó sẽ không chạy ở mức 60 khung hình / giây và sẽ bị giảm tốc độ khung hình liên tục.
Khi các nhà phát triển có được quyền truy cập vào bộ dụng cụ Dev Switch 2 thực tế, sự tự tin của họ tăng lên. Họ thấy rằng phần cứng mới không chỉ đáp ứng mong đợi của họ mà còn cho phép họ vượt quá chúng. Tôi nhớ đã vui mừng khi tôi phát hiện ra chúng tôi có thể diễn đạt nhiều hơn những gì chúng tôi đặt ra ban đầu, ông Sat Sato nói.
Hình ảnh và thiết kế nâng cao
Giám đốc nghệ thuật Masaaki Ishikawa lưu ý rằng việc nâng cấp lên Switch 2 có nghĩa là nâng thanh cho độ trung thực thị giác. Sức mạnh xử lý tăng cho phép nhóm nghệ thuật tạo ra môi trường phong phú hơn với chi tiết hơn. Thay vì bị giới hạn bởi các ràng buộc phần cứng, họ có thể thêm các yếu tố như các tính năng địa hình bổ sung, kết cấu nâng cao và phong cảnh năng động hơn, làm cho thế giới trò chơi cảm thấy sống động và đắm chìm.
Thay vì bị đe dọa bởi những thay đổi, nhóm nghệ thuật có cảm giác nhẹ nhõm rằng chúng ta có thể làm nhiều hơn nữa, ông Ish Ishikawa nhận xét. Sự tự do mới này đã giúp định hình thế giới liên kết xác định *Mario Kart World *.
Bò tham gia cuộc đua
Một trong những tiết lộ thú vị nhất trong trailer của trò chơi là sự bao gồm của Cow như một nhân vật có thể chơi được. Trước đây chỉ được xem là trang trí nền hoặc trở ngại, sự chuyển đổi của Cow sang tay đua được truyền cảm hứng từ một bản phác thảo đơn giản từ một trong những nhà thiết kế. Ishikawa nhớ lại, và sau đó là một trong những nhà thiết kế đã đưa ra bản phác thảo ngớ ngẩn của con bò, và tôi tự nghĩ, 'Đây là nó!'
Sự bổ sung này đã mở ra cánh cửa để tích hợp hơn nữa các nhân vật NPC vào đội hình đua xe, củng cố chủ đề của một thế giới tương tác, sống động. Như Ishikawa đã lưu ý, chúng tôi đã nhận ra khóa học xung quanh thực sự chứa rất nhiều tài nguyên chưa được khai thác.
Mở rộng thế giới và cải tiến trò chơi
Ngoài việc bổ sung nhân vật, nhóm nghiên cứu tập trung rất nhiều vào việc xây dựng một môi trường gắn kết, liên kết với nhau. Họ đã giới thiệu các mặt hàng thực phẩm đa dạng, karts thích ứng địa hình và thay đổi theo dõi động để tăng cường sự ngâm và đa dạng. Những lựa chọn thiết kế này phản ánh cam kết của các nhà phát triển trong việc phát triển nhượng quyền thương mại trong khi vẫn đúng với nguồn gốc của nó.
Suy nghĩ cuối cùng
Với *Mario Kart World *, Nintendo đang vượt qua ranh giới của những gì một tay đua kart có thể là. Bằng cách tận dụng các khả năng của Nintendo Switch 2, nhóm phát triển đã tạo ra một mục nhập mở rộng, phong phú hơn và đầy tham vọng sáng tạo trong nhượng quyền thương mại yêu thích. Đặt để phát hành vào ngày 5 tháng 6 năm 2025, cùng với Switch 2, trò chơi hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm đua xe khó quên.
Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật và tin tức chính thức khi chúng tôi tiếp cận ngày ra mắt. Hiện tại, hãy bắt đầu động cơ của bạn, đó sẽ là một chuyến đi hoang dã!