Şaşırtıcı bir açıklamada, * Mario Kart World * 'in yapımcısı, oyunun başlangıçta orijinal Nintendo Switch için tasarlandığını paylaştı. Başlık, ilk günlerinden beri önemli değişiklikler geçirdi ve sonunda yaklaşan Nintendo Switch 2. için bir lansman oyunu haline geldi. Aşağıda, geliştirme yolculuğuna, ekibin yaratıcı kararlarına ve oyunu daha güçlü bir platforma kaydırmanın arkasındaki teknik düşüncelere dalıyoruz.
Erken Gelişim ve Konsept
* Mario Kart World * 'in gelişimi birçok taraftarın beklediğinden daha erken başladı. Yapımcı Kosuke Yabuki'ye göre, ilk prototip Mart 2017'de oluşturuldu - ekip hala *Mario Kart 8 Deluxe *üzerinde çalışıyor. O yılın sonunda, proje resmi olarak serinin yerleşik formülünün ötesine geçme hırsıyla başladı.
Yabuki, ekibin *Mario Kart 8 Deluxe *'deki oyun mekaniğini zaten rafine ettiğini açıkladı, bu yüzden bir sonraki girişle hedefleri deneyimi yükseltmekti. Daha fazla parça ve karakter eklemek yerine, daha büyük bir vizyon hedeflediler. Bu yüzden geleneksel numaralandırma sisteminden ayrılmayı ve yeni bir başlık sunmayı seçtiler: *Mario Kart World *.
Nintendo Switch 2'ye geçiş
Programlama direktörü Kenta Sato, gelişimi yaklaşan Switch 2'ye taşıma fikrinin 2020 civarında geldiğini açıkladı. O zaman, ekibin yeni konsolun donanımı hakkında sadece teorik bilgiye sahipti. “O zamana kadar, geçici tahminlere dayalı kalkınmaya devam etmek zorunda kaldık” dedi.
En büyük endişe performansıydı. Orijinal anahtar, yetenekli olsa da, ekibin öngördüğü geniş dünyayı oluşturmaya geldiğinde sınırlamalar yarattı. Sato, “Elbette, Switch sisteminin performansı farklı oyun türleri geliştirmek için yeterlidir, ancak bu oyunun geniş dünyasına istediğimiz her şeyi dahil etseydik, o zaman 60 fps'de çalışmazdı ve sürekli kare damlalarından muzdarip olurdu.”
Geliştiriciler gerçek Switch 2 geliştirme kitine erişim kazandıktan sonra, güvenleri arttı. Yeni donanımın sadece beklentilerini karşılamakla kalmayıp aynı zamanda onları aşmalarına izin verdiğini buldular. Sato, “Başlangıçta yol açtığımızdan daha fazlasını ifade edebileceğimizi keşfettiğimde çok memnun olduğumu hatırlıyorum” dedi.
Geliştirilmiş görseller ve tasarım
Sanat direktörü Masaaki Ishikawa, Switch 2'ye yükseltmenin görsel sadakat için çıtayı yükseltmek anlamına geldiğini belirtti. Artan işleme gücü, sanat ekibinin daha ayrıntılı olarak daha zengin ortamlar oluşturmasını sağladı. Donanım kısıtlamalarıyla sınırlı olmak yerine, ek arazi özellikleri, gelişmiş dokular ve daha dinamik manzara gibi unsurlar ekleyebildiler - oyun dünyasını canlı ve sürükleyici hissettiriyorlardı.
Ishikawa, “Değişikliklerden korkmak yerine, sanat ekibinin çok daha fazlasını yapabileceğimiz bir rahatlama duygusu vardı” dedi. Bu yeni özgürlük, *Mario Kart dünyasını *tanımlayan birbirine bağlı dünyayı şekillendirmeye yardımcı oldu.
İnek yarışa girer
Oyunun fragmanındaki en heyecan verici açıklamalardan biri, Cow'un oynanabilir bir karakter olarak dahil edilmesiydi. Daha önce sadece arka plan dekorasyonu veya engel olarak görülen Cow'un yarışçıya geçişi, tasarımcılardan birinin basit bir taslağından esinlenmiştir. Ishikawa, “Ve sonra tasarımcılardan biri, o aptal inek yolunda gezinti ile geldi ve kendime 'İşte bu!' Diye düşündüm.
Bu ek, NPC karakterlerinin yarış kadrosuna daha fazla entegrasyonu için kapıyı açtı ve oyunun yaşayan, etkileşimli bir dünya temasını güçlendirdi. Ishikawa'nın belirttiği gibi, “Kurs çevresinin aslında çok sayıda kullanılmayan kaynak içerdiğini fark ettik.”
Dünya Genişletme ve Oyun Geliştirmeleri
Karakter eklemelerinin ötesinde, ekip büyük ölçüde uyumlu, birbirine bağlı bir ortam inşa etmeye odaklandı. Daldırma ve çeşitliliği arttırmak için çeşitli gıda maddeleri, araziye uyarlanmış kartlar ve dinamik pist değişiklikleri tanıttılar. Bu tasarım seçenekleri, geliştiricilerin köklerine sadık kalırken franchise'ı geliştirme taahhüdünü yansıtır.
Son Düşünceler
*Mario Kart World *ile Nintendo, bir kart yarışçısının ne olabileceğinin sınırlarını zorluyor. Geliştirme ekibi, Nintendo Switch 2'nin yeteneklerinden yararlanarak, sevgili franchise'a daha geniş, görsel olarak zengin ve yaratıcı bir şekilde hırslı bir giriş hazırladı. 5 Haziran 2025'te, Switch 2'nin yanı sıra, unutulmaz bir yarış deneyimi sunmayı vaat ediyor.
Lansman tarihine yaklaşırken daha fazla güncelleme ve resmi haber için bizi izlemeye devam edin. Şimdilik, motorlarınızı başlatın - vahşi bir yolculuk olacak!