Dom Aktualności „Mario Kart World zadebiutował na Switch 1”

„Mario Kart World zadebiutował na Switch 1”

by Sadie Jun 16,2025

W zaskakującym ujawnieniu producent * Mario Kart World * powiedział, że gra została początkowo pomyślana dla oryginalnego Switcha Nintendo. Tytuł przeszedł znaczące zmiany od pierwszych dni, ostatecznie stając się grą premierą nadchodzącego Nintendo Switch 2.

Wczesny rozwój i koncepcja

Mario Kart World Prototyping Faza

Rozwój * Mario Kart World * rozpoczął się wcześniej, niż może się spodziewać wielu fanów. Według producenta Kosuke Yabuki, początkowy prototyp został utworzony w marcu 2017 r. - podczas gdy zespół nadal pracował nad *Mario Kart 8 Deluxe *. Do końca tego roku projekt oficjalnie rozpoczął się ambicjami wykraczania poza ustaloną formułę serii.

Yabuki wyjaśnił, że zespół udoskonalił mechanikę rozgrywki w *Mario Kart 8 Deluxe *, więc ich celem w następnym wpisie było podniesienie doświadczenia. Zamiast po prostu dodawać więcej utworów i postaci, dążyli do większej wizji. Dlatego zdecydowali się oderwać się od tradycyjnego systemu numerowania i wprowadzić świeży tytuł: *Mario Kart World *.

Przejście do Nintendo Switch 2

Mario Kart World zmienia się na Switch 2

Dyrektor programowy Kenta Sato ujawnił, że pomysł przeniesienia rozwoju do nadchodzącego Switch 2 nastąpił około 2020 r. W tym czasie zespół miał jedynie teoretyczną wiedzę na temat sprzętu nowej konsoli. „Do tego czasu musieliśmy po prostu kontynuować rozwój na podstawie tymczasowych szacunków” - stwierdził.

Jednym z głównych problemów była wydajność. Oryginalny przełącznik, choć zdolny, stanowił ograniczenia, jeśli chodzi o renderowanie ekspansywnego świata, który zespół przewidział. Sato dodał: „Oczywiście wydajność systemu przełącznika jest wystarczająca do opracowania różnych rodzajów gier, ale gdybyśmy uwzględnili wszystko, co chcieliśmy w rozległym świecie tej gry, nie działałoby to na 60 fps i cierpiałoby z powodu ciągłych spadków klat.”

Gdy programiści uzyskali dostęp do rzeczywistych zestawów Switch 2 Dev, ich pewność siebie wzrosła. Odkryli, że nowy sprzęt nie tylko spełnił swoje oczekiwania, ale pozwoliło im je przekroczyć. „Pamiętam, jak byłem zachwycony, kiedy odkryłem, że możemy wyrazić jeszcze więcej, niż pierwotnie się wyruszyliśmy” - powiedział Sato.

Ulepszone wizualizacje i design

Dyrektor artystyczny Masaaki Ishikawa zauważył, że aktualizacja do Switch 2 oznaczała podniesienie poprzeczki dla wizualnej wierności. Zwiększona moc przetwarzania umożliwiła zespołowi ART tworzenie bogatszych środowisk z bardziej szczegółowymi szczegółami. Zamiast ograniczyć ograniczenia sprzętowe, byli w stanie dodać elementy, takie jak dodatkowe funkcje terenu, ulepszone tekstury i bardziej dynamiczna sceneria - tworzenie świata gry czują się żywe i wciągające.

„Zamiast być zastraszany przez zmiany, zespół artystyczny miał poczucie ulgi, że moglibyśmy zrobić znacznie więcej” - zauważył Ishikawa. Ta nowo odkryta wolność pomogła ukształtować połączony świat, który definiuje *Mario Kart World *.

Krowa wchodzi do wyścigu

Krowa jako grywalna postać w Mario Kart World

Jednym z najbardziej ekscytujących ujawnień w zwiastunie gry było włączenie krowy jako grywalnej postaci. Wcześniej postrzegane jako dekoracja w tle lub przeszkoda, przejście Cow to Racer zostało zainspirowane prostym szkicem jednego z projektantów. Ishikawa przypomniał sobie: „A potem jeden z projektantów wymyślił ten głupi szkic krowy płynący i pomyślałem sobie:„ To jest to! ”

Ten dodatek otworzył drzwi do dalszej integracji postaci NPC z listy wyścigowej, wzmacniając motyw żywy, interaktywny świat gry. Jak zauważył Ishikawa: „Uświadomiliśmy sobie, że otoczenie kursu faktycznie zawierało wiele niewykorzystanych zasobów”.

Rozszerzenie światowe i ulepszenia rozgrywki

Mario Kart World World Connectioned Environment

Oprócz dodatków postaci zespół skupił się mocno na budowaniu spójnego, połączonego środowiska. Wprowadzili różnorodne artykuły spożywcze, gokarki do przyjęcia terenu i dynamiczne zmiany toru w celu zwiększenia zanurzenia i różnorodności. Te wybory projektowe odzwierciedlają zaangażowanie programistów w ewolucję franczyzy, jednocześnie pozostając wiernym jej korzeniom.

Ostateczne myśli

Z *Mario Kart World *Nintendo przekracza granice tego, czym może być Racer. Wykorzystując możliwości Nintendo Switch 2, zespół programistów stworzył bardziej ekspansywne, bogate wizualnie i twórczo ambitne wejście do ukochanej serii. Gra zapowiada się na wydanie 5 czerwca 2025 r., Wraz z Switchem 2, obiecuje zapewnić niezapomniane wrażenia wyścigowe.

Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i oficjalnych wiadomości, gdy zbliżamy się do daty premiery. Na razie zacznij swoje silniki - to będzie dzika jazda!

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 16 2025-06
    Conan O'Brien dołącza do Toy Story 5 w sekretnej roli

    Disney oficjalnie ogłosił, że Conan O'Brien nadał swój głos nowej postaci w Toy Story 5. Ukochany gospodarz talk-show, znany ze swoich charakterystycznych czerwonych włosów i talentów komediowych, przedstawi tajemniczą postać o nazwie Smartym Pants w bardzo oczekiwanej kontynuacji. O'Brien Revale

  • 16 2025-06
    „Varesa ujawniła: nowa rogatowa, ogonowa postać Genshin Impact”

    Po raz kolejny społeczność * Genshin Impact * brzęczy wyciekłymi szczegółami - ten czas obraca się wokół tajemniczej nowej postaci o imieniu Varesa. Znawcy nadal podsycają oczekiwania na ekskluzywne szkice i rozgrywki, oferując fanom wczesne spojrzenie na to, co może wkrótce przybyć w Teyvat.

  • 16 2025-06
    Kojima Eyes Film reżyseria po ukończeniu gry PlayStation Physint w ciągu 5-6 lat

    Bardzo oczekiwany duchowy następca Hideo Kojima, zatytułowany Physint, jest nadal w przybliżeniu „kolejne pięć lub sześć lat” od wydania. Ta aktualizacja pochodzi bezpośrednio od samego Kojimy, który podzielił się z LE Film Francais, że jego ambicje reżyserowania filmu są obecnie zawieszone