Maison Nouvelles "Mario Kart World a fait ses débuts sur Switch 1"

"Mario Kart World a fait ses débuts sur Switch 1"

by Sadie Jun 16,2025

Dans une révélation surprenante, le producteur de * Mario Kart World * a partagé que le jeu avait été initialement conçu pour le Switch Nintendo original. Le titre a subi des changements importants depuis ses débuts, devenant finalement un jeu de lancement pour le prochain Nintendo Switch 2. Ci-dessous, nous plongeons dans le voyage de développement, les décisions créatives de l'équipe et les considérations techniques derrière le passage du jeu vers une plate-forme plus puissante.

Développement et concept précoce

Phase de prototypage mondial de Mario Kart

Le développement de * Mario Kart World * a commencé plus tôt que de nombreux fans ne pouvaient s'attendre. Selon le producteur Kosuke Yabuki, le prototype initial a été créé en mars 2017 - tandis que l'équipe travaillait toujours sur * Mario Kart 8 Deluxe *. À la fin de cette année, le projet a officiellement débuté avec l'ambition de s'étendre au-delà de la formule établie de la série.

Yabuki a expliqué que l'équipe avait déjà affiné les mécanismes de gameplay dans * Mario Kart 8 Deluxe *, donc leur objectif avec la prochaine entrée était d'élever l'expérience. Plutôt que d'ajouter simplement plus de pistes et de personnages, ils visaient une vision plus large. C'est pourquoi ils ont choisi de rompre avec le système de numérotation traditionnel et d'introduire un nouveau titre: * Mario Kart World *.

Transition vers Nintendo Switch 2

Mario Kart World se déplaçant vers le commutateur 2

La directrice de la programmation, Kenta Sato, a révélé que l'idée de déplacer le développement vers le prochain Switch 2 est arrivée vers 2020. À cette époque, l'équipe n'avait que des connaissances théoriques sur le matériel de la nouvelle console. "Jusque-là, nous avons juste dû procéder à un développement en fonction des estimations provisoires", a-t-il déclaré.

Une préoccupation majeure a été la performance. Le commutateur d'origine, bien que capable, a posé des limitations en ce qui concerne le fait du monde vaste que l'équipe a envisagé. Sato a ajouté: "Bien sûr, les performances du système Switch sont suffisantes pour développer différents types de jeux, mais si nous avions inclus tout ce que nous voulions dans le vaste monde de ce jeu, alors il n'aurait pas fonctionné à 60 ips et aurait souffert de gouttes de framerate constantes."

Une fois que les développeurs ont eu accès à des kits de développement réels de Switch 2, leur confiance a augmenté. Ils ont constaté que le nouveau matériel répondait non seulement à leurs attentes, mais leur a permis de les dépasser. "Je me souviens avoir été ravagé quand j'ai découvert que nous pourrions exprimer encore plus que ce que nous avions initialement parti", a déclaré Sato.

Visuels et conception améliorés

Le directeur artistique Masaaki Ishikawa a noté que la mise à niveau du Switch 2 signifiait augmenter la barre pour la fidélité visuelle. L'augmentation de la puissance de traitement a permis à l'équipe artistique de créer des environnements plus riches avec plus de détails. Au lieu d'être limités par des contraintes matérielles, ils ont pu ajouter des éléments comme des fonctionnalités de terrain supplémentaires, des textures améliorées et des paysages plus dynamiques - faisant en sorte que le monde du jeu se sente vivant et immersif.

"Plutôt que d'être intimidé par les changements, l'équipe artistique avait un sentiment de soulagement que nous puissions faire beaucoup plus", a fait remarquer Ishikawa. Cette nouvelle liberté a aidé à façonner le monde interconnecté qui définit * Mario Kart World *.

La vache entre dans la course

Cow en tant que personnage jouable dans Mario Kart World

L'une des révélations les plus excitantes de la bande-annonce du jeu a été l'inclusion de Cow en tant que personnage jouable. Auparavant considéré comme une décoration de fond ou un obstacle, la transition de Cow vers Racer a été inspirée par un simple croquis de l'un des concepteurs. Ishikawa se souvient: «Et puis l'un des designers a trouvé ce croquis idiot de vache naviguant, et je me suis dit:« C'est ça! »»

Cet ajout a ouvert la porte à une intégration supplémentaire des personnages NPC dans la liste des courses, renforçant le thème du jeu d'un monde vivant et interactif. Comme Ishikawa l'a noté, «nous avons réalisé que l'environnement du cours contenait en fait beaucoup de ressources inexploitées.»

Extension mondiale et améliorations de gameplay

Environnement interconnecté de Mario Kart World

Au-delà des ajouts de personnages, l'équipe s'est fortement concentrée sur la construction d'un environnement cohérent et interconnecté. Ils ont introduit divers aliments, des karts adaptatifs sur le terrain et des changements dynamiques de piste pour améliorer l'immersion et la variété. Ces choix de conception reflètent l'engagement des développeurs à évoluer la franchise tout en restant fidèle à ses racines.

Réflexions finales

Avec * Mario Kart World *, Nintendo repousse les limites de ce qu'un coureur de kart peut être. En tirant parti des capacités du Nintendo Switch 2, l'équipe de développement a conçu une entrée plus vaste, visuellement riche et de manière créative dans la franchise bien-aimée. Prévu le 5 juin 2025, aux côtés du Switch 2, le jeu promet de fournir une expérience de course inoubliable.

Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et de nouvelles officielles à l'approche de la date de lancement. Pour l'instant, commencez vos moteurs - ça va être une balade folle!

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