Em uma revelação surpreendente, o produtor do * Mario Kart World * compartilhou que o jogo foi inicialmente concebido para o Nintendo Switch original. O título passou por mudanças significativas desde seus primeiros dias, eventualmente se tornando um jogo de lançamento para o próximo Nintendo Switch 2. Abaixo, mergulhamos na jornada de desenvolvimento, nas decisões criativas da equipe e nas considerações técnicas por trás da mudança do jogo para uma plataforma mais poderosa.
Desenvolvimento e conceito iniciais
O desenvolvimento do * Mario Kart World * começou mais cedo do que muitos fãs podem esperar. De acordo com o produtor Kosuke Yabuki, o protótipo inicial foi criado em março de 2017 - enquanto a equipe ainda estava trabalhando no *Mario Kart 8 Deluxe *. Até o final daquele ano, o projeto começou oficialmente com a ambição de expandir além da fórmula estabelecida da série.
Yabuki explicou que a equipe já havia refinado a mecânica de jogabilidade em *Mario Kart 8 Deluxe *, então seu objetivo com a próxima entrada foi elevar a experiência. Em vez de simplesmente adicionar mais faixas e personagens, eles buscavam uma visão maior. É por isso que eles optaram por se afastar do sistema de numeração tradicional e introduzir um novo título: *Mario Kart World *.
Transição para o Nintendo Switch 2
A diretora de programação Kenta Sato revelou que a idéia de mover o desenvolvimento para o próximo Switch 2 chegou por volta de 2020. Naquela época, a equipe tinha apenas conhecimento teórico sobre o hardware do novo console. "Até então, tivemos que prosseguir com o desenvolvimento com base em estimativas provisórias", afirmou.
Uma grande preocupação foi o desempenho. O interruptor original, embora capaz, representava limitações quando se tratava de tornar o mundo expansivo que a equipe imaginou. Sato acrescentou: "É claro que o desempenho do sistema de switch é suficiente para desenvolver diferentes tipos de jogos, mas se tivéssemos incluído tudo o que queríamos no vasto mundo deste jogo, não teria funcionado a 60 fps e teria sofrido de quedas de quadros constantes".
Uma vez que os desenvolvedores obtiveram acesso a kits de dev switch reais, sua confiança cresceu. Eles descobriram que o novo hardware não apenas atendeu às suas expectativas, mas também lhes permitiam excedê -los. "Lembro -me de estar muito feliz quando descobri que poderíamos expressar ainda mais do que originalmente nos propusemos", disse Sato.
Visuais e design aprimorados
O diretor de arte Masaaki Ishikawa observou que atualizar para o Switch 2 significava aumentar a fasquia para a fidelidade visual. O aumento do poder de processamento permitiu à equipe de arte criar ambientes mais ricos com mais detalhes. Em vez de serem limitados por restrições de hardware, eles foram capazes de adicionar elementos como recursos adicionais de terreno, texturas aprimoradas e cenários mais dinâmicos - tornando o mundo do jogo que se sente vivo e imersivo.
"Em vez de se intimidar pelas mudanças, a equipe de arte teve uma sensação de alívio de que poderíamos fazer muito mais", observou Ishikawa. Essa nova liberdade ajudou a moldar o mundo interconectado que define *Mario Kart World *.
Vaca entra na corrida
Uma das revelações mais emocionantes do trailer do jogo foi a inclusão de Cow como um personagem jogável. Anteriormente visto apenas como decoração de fundo ou obstáculo, a transição de Cow para o Racer foi inspirada por um simples esboço de um dos designers. Ishikawa lembrou: “E então um dos designers criou aquele esboço bobo de cruzeiro de vaca, e eu pensei comigo mesmo: 'É isso!'"
Essa adição abriu a porta para uma maior integração de personagens do NPC na lista de corridas, reforçando o tema do jogo de um mundo vivo e interativo. Como Ishikawa observou: "Percebemos que o ambiente do curso continha muitos recursos inexplorados".
Expansão mundial e aprimoramentos de jogabilidade
Além das adições de personagens, a equipe se concentrou fortemente na construção de um ambiente coesivo e interconectado. Eles introduziram diversos itens alimentares, karts adaptados ao terreno e mudanças dinâmicas de trilhas para melhorar a imersão e a variedade. Essas opções de design refletem o compromisso dos desenvolvedores em evoluir a franquia, mantendo -se fiéis às suas raízes.
Pensamentos finais
Com *Mario Kart World *, a Nintendo está ultrapassando os limites do que um piloto de kart pode ser. Ao alavancar as capacidades do Nintendo Switch 2, a equipe de desenvolvimento criou uma entrada mais expansiva, visualmente rica e criativa na franquia amada. Previsto para ser lançado em 5 de junho de 2025, ao lado do Switch 2, o jogo promete oferecer uma experiência inesquecível de corrida.
Fique atento para mais atualizações e notícias oficiais à medida que nos aproximamos da data de lançamento. Por enquanto, comece seus motores - será um passeio selvagem!