Heim Nachricht "Mario Kart World debütierte auf Switch 1"

"Mario Kart World debütierte auf Switch 1"

by Sadie Jun 16,2025

In einer überraschenden Enthüllung teilte der Produzent von * Mario Kart World * mit, dass das Spiel ursprünglich für den ursprünglichen Nintendo -Switch konzipiert wurde. Der Titel hat sich seit seinen frühen Tagen erhebliche Veränderungen unterzogen und schließlich zu einem Startspiel für den kommenden Nintendo Switch 2. Im Folgenden tauchen wir in die Entwicklungsreise, die kreativen Entscheidungen des Teams und die technischen Überlegungen, die das Spiel auf eine stärkere Plattform verschieben.

Frühe Entwicklung und Konzept

Mario Kart World Prototyping -Phase

Die Entwicklung von * Mario Kart World * begann früher, als viele Fans erwarten könnten. Laut Produzent Kosuke Yabuki wurde der erste Prototyp im März 2017 erstellt - während das Team noch an *Mario Kart 8 Deluxe *arbeitete. Bis Ende dieses Jahres begann das Projekt offiziell mit dem Ehrgeiz, über die etablierte Formel der Serie hinaus zu expandieren.

Yabuki erklärte, dass das Team die Gameplay -Mechanik in *Mario Kart 8 Deluxe *bereits verfeinert habe. Ihr Ziel beim nächsten Eintrag war es, die Erfahrung zu verbessern. Anstatt einfach mehr Tracks und Charaktere hinzuzufügen, zielten sie eine größere Vision ab. Deshalb haben sie sich dafür entschieden, sich vom traditionellen Nummerierungssystem zu lösen und einen neuen Titel einzubringen: *Mario Kart World *.

Übergang zum Nintendo Switch 2

Mario Kart World verschiebt sich um 2 zu wechseln

Der Programmdirektor Kenta Sato enthüllte, dass die Idee, die Entwicklung in den kommenden Switch 2 zu verlagern, um 2020 erfolgte. Zu dieser Zeit hatte das Team nur theoretische Kenntnisse über die Hardware der neuen Konsole. "Bis dahin mussten wir nur mit der Entwicklung auf der Grundlage vorläufiger Schätzungen fortfahren", erklärte er.

Ein Hauptanliegen war die Leistung. Der ursprüngliche Switch war zwar fähig, stellte zwar Einschränkungen auf, wenn es darum ging, die umfangreiche Welt zu machen, die das Team vorgestellt hatte. Sato fügte hinzu: "Natürlich reicht die Leistung des Switch -Systems aus, um verschiedene Arten von Spielen zu entwickeln, aber wenn wir alles, was wir in der riesigen Welt dieses Spiels wollten, aufgenommen hätten, wäre es nicht bei 60 fps gelaufen und hätte unter ständigen Tropfen der Framerate gelitten."

Sobald die Entwickler Zugriff auf den tatsächlichen Switch 2 Dev Kits erhielten, wuchs ihr Vertrauen. Sie stellten fest, dass die neue Hardware nicht nur ihre Erwartungen erfüllte, sondern ihnen auch übertroffen hatte, sie zu übertreffen. "Ich erinnere mich, dass ich überglücklich war, als ich feststellte, dass wir noch mehr ausdrücken konnten, als wir ursprünglich vorgenommen hatten", sagte Sato.

Verbessertes Bild und Design

Art Director Masaaki Ishikawa bemerkte, dass das Aufrüsten des Switch 2 die Stange für visuelle Treue erhöhte. Die erhöhte Verarbeitungsleistung ermöglichte es dem Kunstteam, umfangreichere Umgebungen mit genaueren Details zu schaffen. Anstatt durch Hardware -Einschränkungen begrenzt zu werden, konnten sie Elemente wie zusätzliche Geländemerkmale, verbesserte Texturen und dynamischere Landschaften hinzufügen - was die Spielwelt lebendig und immersiv anfühlt.

"Anstatt von den Veränderungen eingeschüchtert zu werden, hatte das Kunstteam ein Gefühl der Erleichterung, dass wir viel mehr tun konnten", bemerkte Ishikawa. Diese neu entdeckte Freiheit half die miteinander verbundene Welt, die *Mario Kart World *definiert.

Kuh betritt das Rennen

Kuh als spielbarer Charakter in Mario Kart World

Eine der aufregendsten Enthüllungen im Trailer des Spiels war die Aufnahme von Kuh als spielbarer Charakter. Der Übergang von Cow zu Racer wurde zuvor nur als Hintergrunddekoration oder als Hindernis angesehen und wurde von einer einfachen Skizze eines der Designer inspiriert. Ishikawa erinnerte sich: "Und dann hat sich einer der Designer diese dumme Skizze von Kuh gekreuzt, und ich dachte mir:" Das ist es! "

Diese Ergänzung öffnete die Tür für eine weitere Integration von NPC -Charakteren in die Rennstrecke und verstärkte das Thema des Spiels einer lebendigen, interaktiven Welt. Wie Ishikawa bemerkte: "Wir haben festgestellt, dass die Kursumgebung tatsächlich viele unerschlossene Ressourcen enthielt."

Weltweiterungs- und Gameplay -Verbesserungen

Mario Kart World miteinander verbundener Umfeld

Über die Charaktererklärung hinaus konzentrierte sich das Team stark auf den Aufbau einer zusammenhängenden, miteinander verbundenen Umgebung. Sie führten verschiedene Lebensmittel, ungrieranpassende Karts und dynamische Track-Veränderungen ein, um das Eintauchen und Abwechslung zu verbessern. Diese Designentscheidungen spiegeln das Engagement der Entwickler für die Weiterentwicklung des Franchise wider und bleiben ihren Wurzeln treu.

Letzte Gedanken

Mit *Mario Kart World *überschreitet Nintendo die Grenzen dessen, was ein Kart -Rennfahrer sein kann. Durch die Nutzung der Fähigkeiten des Nintendo Switch 2 hat das Entwicklungsteam einen expansiveren, visuell reicheren und kreativ ehrgeizigeren Einstieg in das geliebte Franchise erstellt. Das Spiel am 5. Juni 2025, das neben dem Switch 2 veröffentlicht wird, verspricht das Spiel, ein unvergessliches Rennerlebnis zu bieten.

Seien Sie gespannt auf weitere Updates und offizielle Nachrichten, wenn wir uns dem Startdatum nähern. Beginnen Sie vorerst Ihre Motoren - es wird eine wilde Fahrt!

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