एक आश्चर्यजनक रूप से खुलासा में, * मारियो कार्ट वर्ल्ड * के निर्माता ने साझा किया कि खेल को शुरू में मूल निनटेंडो स्विच के लिए कल्पना की गई थी। शीर्षक ने अपने शुरुआती दिनों से महत्वपूर्ण बदलाव किए हैं, अंततः आगामी निनटेंडो स्विच 2 के लिए एक लॉन्च गेम बन गया है। नीचे, हम विकास यात्रा, टीम के रचनात्मक निर्णयों और खेल को और अधिक शक्तिशाली मंच पर स्थानांतरित करने के पीछे तकनीकी विचारों में गोता लगाते हैं।
प्रारंभिक विकास और अवधारणा
* मारियो कार्ट वर्ल्ड * का विकास कई प्रशंसकों की तुलना में पहले शुरू हुआ था। निर्माता कोसुके याबुकी के अनुसार, प्रारंभिक प्रोटोटाइप मार्च 2017 में बनाया गया था - जबकि टीम अभी भी *मारियो कार्ट 8 डीलक्स *पर काम कर रही थी। उस वर्ष के अंत तक, परियोजना ने आधिकारिक तौर पर श्रृंखला के स्थापित सूत्र से परे विस्तार की महत्वाकांक्षा के साथ बंद कर दिया।
याबुकी ने बताया कि टीम ने पहले ही गेमप्ले यांत्रिकी को *मारियो कार्ट 8 डीलक्स *में परिष्कृत कर दिया था, इसलिए अगली प्रविष्टि के साथ उनका लक्ष्य अनुभव को बढ़ाना था। केवल अधिक ट्रैक और पात्रों को जोड़ने के बजाय, उन्होंने एक बड़ी दृष्टि के लिए लक्ष्य किया। यही कारण है कि उन्होंने पारंपरिक नंबरिंग सिस्टम से अलग होने का विकल्प चुना और एक नया शीर्षक पेश किया: *मारियो कार्ट वर्ल्ड *।
निंटेंडो स्विच 2 में संक्रमण
प्रोग्रामिंग निदेशक केंटा सातो ने खुलासा किया कि आगामी स्विच 2 में विकास को स्थानांतरित करने का विचार 2020 के आसपास आया था। उस समय, टीम को केवल नए कंसोल के हार्डवेयर के बारे में सैद्धांतिक ज्ञान था। "तब तक, हमें सिर्फ अनंतिम अनुमानों के आधार पर विकास के साथ आगे बढ़ना था," उन्होंने कहा।
एक बड़ी चिंता का प्रदर्शन था। मूल स्विच, जबकि सक्षम, सीमाओं को प्रस्तुत करता है जब यह टीम द्वारा कल्पना की गई दुनिया को प्रस्तुत करने के लिए आया था। सातो ने कहा, "बेशक, स्विच सिस्टम का प्रदर्शन विभिन्न प्रकार के खेलों को विकसित करने के लिए पर्याप्त है, लेकिन अगर हमने इस गेम की विशाल दुनिया में जो कुछ भी चाहा, वह सब कुछ शामिल किया होता, तो यह 60 एफपीएस पर नहीं चलता और लगातार फ्रैमरेट ड्रॉप्स से पीड़ित होता।"
एक बार जब डेवलपर्स ने वास्तविक स्विच 2 देव किट तक पहुंच प्राप्त की, तो उनका आत्मविश्वास बढ़ गया। उन्होंने पाया कि नए हार्डवेयर न केवल उनकी अपेक्षाओं को पूरा करते हैं, बल्कि उन्हें उन्हें पार करने की अनुमति देते हैं। सातो ने कहा, "मुझे याद है कि जब मुझे पता चला कि हम मूल रूप से बाहर निकलने के लिए और भी अधिक व्यक्त कर सकते हैं, तो मुझे बहुत खुशी हुई।"
बढ़ाया दृश्य और डिजाइन
कला निर्देशक मसाकी इशिकावा ने कहा कि स्विच 2 में अपग्रेड करने का मतलब दृश्य निष्ठा के लिए बार बढ़ाना था। बढ़ी हुई प्रसंस्करण शक्ति ने कला टीम को अधिक विस्तार के साथ समृद्ध वातावरण बनाने में सक्षम बनाया। हार्डवेयर बाधाओं द्वारा सीमित होने के बजाय, वे अतिरिक्त इलाके सुविधाओं, बढ़ी हुई बनावट, और अधिक गतिशील दृश्यों जैसे तत्वों को जोड़ने में सक्षम थे - खेल की दुनिया को जीवित और इमर्सिव महसूस करते हुए।
इशिकावा ने टिप्पणी की, "परिवर्तनों से भयभीत होने के बजाय, कला टीम को राहत की भावना थी कि हम बहुत कुछ कर सकते हैं।" इस न्यूफ़ाउंड स्वतंत्रता ने परस्पर जुड़ी दुनिया को आकार देने में मदद की जो *मारियो कार्ट वर्ल्ड *को परिभाषित करती है।
गाय दौड़ में प्रवेश करती है
खेल के ट्रेलर में सबसे रोमांचक खुलासा में से एक गाय को एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में शामिल करना था। पहले केवल पृष्ठभूमि की सजावट या एक बाधा के रूप में देखा गया था, रेसर के लिए गाय का संक्रमण डिजाइनरों में से एक से एक साधारण स्केच से प्रेरित था। इशिकावा ने याद किया, "और फिर एक डिजाइनरों में से एक गाय के उस मूर्खतापूर्ण स्केच के साथ आया था, और मैंने खुद को सोचा, 'यह है!" "
इस जोड़ ने रेसिंग रोस्टर में एनपीसी पात्रों के आगे एकीकरण के लिए दरवाजा खोला, जो एक जीवित, इंटरैक्टिव दुनिया के खेल के विषय को मजबूत करता है। जैसा कि इशिकावा ने कहा, "हमें एहसास हुआ कि पाठ्यक्रम के परिवेश में वास्तव में बहुत सारे अप्रयुक्त संसाधन थे।"
विश्व विस्तार और गेमप्ले संवर्द्धन
चरित्र परिवर्धन से परे, टीम ने एक सामंजस्यपूर्ण, परस्पर वातावरण के निर्माण पर भारी ध्यान केंद्रित किया। उन्होंने विसर्जन और विविधता को बढ़ाने के लिए विविध खाद्य पदार्थों, इलाके-अनुकूली कार्ट और गतिशील ट्रैक परिवर्तनों को पेश किया। ये डिज़ाइन विकल्प अपनी जड़ों के लिए सही रहते हुए फ्रैंचाइज़ी को विकसित करने के लिए डेवलपर्स की प्रतिबद्धता को दर्शाते हैं।
अंतिम विचार
*मारियो कार्ट वर्ल्ड *के साथ, निनटेंडो एक कार्ट रेसर क्या हो सकता है की सीमाओं को आगे बढ़ा रहा है। निंटेंडो स्विच 2 की क्षमताओं का लाभ उठाकर, विकास टीम ने प्रिय मताधिकार में अधिक विस्तारक, नेत्रहीन समृद्ध और रचनात्मक रूप से महत्वाकांक्षी प्रविष्टि तैयार की है। 5 जून, 2025 को रिलीज के लिए सेट, स्विच 2 के साथ, खेल एक अविस्मरणीय रेसिंग अनुभव देने का वादा करता है।
लॉन्च की तारीख के करीब पहुंचते ही अधिक अपडेट और आधिकारिक समाचारों के लिए बने रहें। अभी के लिए, अपने इंजन शुरू करें - यह एक जंगली सवारी होने जा रहा है!