In una rivelazione sorprendente, il produttore di * Mario Kart World * ha condiviso che il gioco è stato inizialmente concepito per l'originale Nintendo Switch. Il titolo ha subito cambiamenti significativi sin dai suoi primi giorni, diventando infine un gioco di lancio per l'imminente Nintendo Switch 2. Di seguito, ci immergiamo nel viaggio di sviluppo, le decisioni creative del team e le considerazioni tecniche dietro il passaggio del gioco su una piattaforma più potente.
Sviluppo precoce e concetto
Lo sviluppo di * Mario Kart World * è iniziato prima di quanto molti fan potrebbero aspettarsi. Secondo il produttore Kosuke Yabuki, il prototipo iniziale è stato creato a marzo 2017, mentre il team stava ancora lavorando a *Mario Kart 8 Deluxe *. Entro la fine di quell'anno, il progetto iniziò ufficialmente con l'ambizione di espandersi oltre la formula stabilita della serie.
Yabuki ha spiegato che la squadra aveva già perfezionato i meccanici di gioco in *Mario Kart 8 Deluxe *, quindi il loro obiettivo con la voce successiva era di elevare l'esperienza. Piuttosto che semplicemente aggiungere più tracce e personaggi, miravano a una visione più ampia. Ecco perché hanno deciso di staccarsi dal tradizionale sistema di numerazione e introdurre un nuovo titolo: *Mario Kart World *.
Transizione a Nintendo Switch 2
Il direttore della programmazione Kenta Sato ha rivelato che l'idea di spostare lo sviluppo sul prossimo Switch 2 arrivò intorno al 2020. A quel tempo, il team aveva solo conoscenze teoriche sull'hardware della nuova console. "Fino ad allora, dovevamo solo procedere con lo sviluppo in base alle stime provvisorie", ha affermato.
Una delle principali preoccupazioni è stata la performance. L'interruttore originale, sebbene capace, ha posto le limitazioni quando si è trattato di rendere il mondo espansivo che la squadra ha immaginato. Sato ha aggiunto: "Naturalmente, le prestazioni del sistema di switch sono sufficienti per sviluppare diversi tipi di giochi, ma se avessimo incluso tutto ciò che volevamo nel vasto mondo di questo gioco, allora non avrebbe funzionato a 60 fps e avrebbero sofferto di costanti gocce di framerate".
Una volta che gli sviluppatori hanno ottenuto l'accesso ai kit Dev 2 Switch, la loro fiducia è cresciuta. Hanno scoperto che il nuovo hardware non solo ha soddisfatto le loro aspettative, ma ha permesso loro di superarle. "Ricordo di essere stato felicissimo quando ho scoperto che potevamo esprimere anche più di quanto inizialmente ci saremmo presi", ha detto Sato.
Visuali e design migliorati
Il direttore artistico Masaaki Ishikawa ha osservato che l'aggiornamento a Switch 2 significava alzare la barra per la fedeltà visiva. L'aumento del potere di elaborazione ha permesso al team artistico di creare ambienti più ricchi con maggiori dettagli. Invece di essere limitati dai vincoli hardware, sono stati in grado di aggiungere elementi come ulteriori caratteristiche del terreno, trame migliorate e paesaggi più dinamici: fare il mondo del gioco sembra vivo e coinvolgente.
"Piuttosto che essere intimidito dai cambiamenti, il team d'arte aveva il senso di sollievo che potevamo fare molto di più", ha osservato Ishikawa. Questa nuova libertà ha contribuito a modellare il mondo interconnesso che definisce *Mario Kart World *.
La mucca entra in gara
Una delle rivelazioni più eccitanti nel trailer del gioco è stata l'inclusione della mucca come personaggio giocabile. In precedenza visto solo come decorazione di sfondo o un ostacolo, la transizione di Cow a Racer è stata ispirata da un semplice schizzo di uno dei designer. Ishikawa ha ricordato: "E poi uno dei designer ha inventato quel stupido schizzo di mucche che navigavano insieme, e ho pensato a me stesso:" Questo è tutto! ""
Questa aggiunta ha aperto le porte a un'ulteriore integrazione dei personaggi NPC nel roster da corsa, rafforzando il tema del gioco di un mondo vivente e interattivo. Come ha osservato Ishikawa, "Ci siamo resi conto che il corso che circondava in realtà conteneva molte risorse non sfruttate".
Miglioramenti di espansione e gameplay mondiale
Oltre ad aggiunte ai personaggi, il team si è concentrato fortemente sulla costruzione di un ambiente coeso e interconnesso. Hanno introdotto diversi prodotti alimentari, kart adattativi per il terreno e modifiche dinamiche per migliorare l'immersione e la varietà. Queste scelte di progettazione riflettono l'impegno degli sviluppatori a evolvere il franchise rimanendo fedele alle sue radici.
Pensieri finali
Con *Mario Kart World *, Nintendo sta spingendo i confini di ciò che può essere un corridore di kart. Sfruttando le capacità di Nintendo Switch 2, il team di sviluppo ha realizzato una voce più espansiva, visivamente ricca e creativamente ambiziosa nell'amato franchise. Disponibile per il rilascio il 5 giugno 2025, insieme a Switch 2, il gioco promette di offrire un'esperienza di corsa indimenticabile.
Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e notizie ufficiali mentre ci avviciniamo alla data di lancio. Per ora, inizia i tuoi motori: sarà una corsa selvaggia!