Persona series na disenyo ng menu: masipag sa ilalim ng napakagandang hitsura
Ang kilalang producer ng laro na si Katsura Hashino ay nagsiwalat sa isang panayam na ang proseso ng paggawa ng kinikilalang katangi-tanging mga menu sa seryeng Persona at ang bagong laro na "Metaphor: ReFantazio" ay mas kumplikado kaysa sa kung saan makikita ito sa ibabaw, at maaari pa nga masasabing "Nakakalungkot".
Sa isang panayam sa The Verge, sinabi ni Katsura Hashino na karamihan sa mga developer ng laro ay magpapatibay ng isang simpleng paraan ng disenyo ng UI, habang ang Persona series ay nagpipilit na lumikha ng isang natatanging visual na istilo para sa bawat menu, na nagsusumikap na isaalang-alang ang parehong functionality at aesthetics. . Ngunit ang gawain ay higit na matrabaho kaysa sa inaakala at "napakababalisa."
Ang mga iconic na angular na menu ng Persona 5 ay mahirap basahin sa mga unang bersyon, at ang team ay gumawa ng ilang mga pagsasaayos upang sa wakas ay makamit ang balanse sa pagitan ng functionality at aesthetics.
Gayunpaman, ang disenyo ng menu ng seryeng Persona ay nagdagdag din ng marami sa laro at naging isa sa mga iconic na tampok nito, na umaayon sa kamangha-manghang kwento at kumplikadong setting ng karakter. Ngunit sa likod ng visual effect na ito ay isang malaking gastos sa pag-unlad at pamumuhunan sa oras. "Ito ay tumatagal ng maraming oras," pag-amin ni Katsura Hashino.
Ipinaliwanag pa niya na ang bawat menu, ito man ay menu ng tindahan o pangunahing menu, ay ipinapatupad ng mga independiyenteng programa at disenyo.
Ang hamon na ito ng pagbabalanse ng functionality at aesthetics sa disenyo ng UI ay naging pangunahing bahagi ng pagbuo ng seryeng Persona mula noong "Persona 3" at umabot sa mga bagong taas sa "Persona 5". Ang "Metaphor: ReFantazio" ay higit na pinalalakas ang konsepto ng disenyong ito, kasama ang mga pantasyang-style na graphics at mga katangi-tanging menu na perpektong pinagsama.
Para kay Hashino Katsura, maaaring "nakababalisa" ang disenyo ng menu, ngunit para sa mga manlalaro, walang alinlangan na kamangha-mangha ang mga resulta.
Magiging available ang "Metaphor: ReFantazio" sa mga platform ng PC, PS4, PS5 at Xbox Series X|S sa Oktubre 11, at bukas na ang mga pre-order.