Maison Nouvelles Les menus de ReFantazio et Persona sont incroyablement élégants. Mais aussi "ennuyeux à faire"

Les menus de ReFantazio et Persona sont incroyablement élégants. Mais aussi "ennuyeux à faire"

by Mia Jan 08,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Conception de menus de la série Persona : un travail acharné sous une apparence magnifique

Le célèbre producteur de jeux Katsura Hashino a révélé dans une interview que le processus de production des menus exquis acclamés de la série Persona et du nouveau jeu "Metaphor: ReFantazio" est beaucoup plus compliqué qu'il n'y paraît à première vue, et peut même être qualifié de « affligeant ».

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Dans une interview avec The Verge, Katsura Hashino a déclaré que la plupart des développeurs de jeux adopteront une méthode de conception d'interface utilisateur simple, tandis que la série Persona insiste sur la création d'un style visuel unique pour chaque menu, en s'efforçant de prendre en compte à la fois la fonctionnalité et l'esthétique. . Mais le travail était bien plus laborieux qu'on ne l'imaginait et « très pénible ».

Les menus angulaires emblématiques de Persona 5 étaient difficiles à lire dans les premières versions, et l'équipe a procédé à plusieurs ajustements pour enfin parvenir à un équilibre entre fonctionnalité et esthétique.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Cependant, la conception des menus de la série Persona a également beaucoup ajouté au jeu et est devenue l'une de ses caractéristiques emblématiques, complétant l'histoire fascinante et le cadre complexe des personnages. Mais derrière cet effet visuel se cache un énorme investissement en temps et en coûts de développement. "Cela prend beaucoup de temps", reconnaît Katsura Hashino.

Il a en outre expliqué que chaque menu, qu'il s'agisse d'un menu de magasin ou d'un menu principal, est mis en œuvre par des programmes et des conceptions indépendants.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Ce défi consistant à équilibrer fonctionnalité et esthétique dans la conception de l'interface utilisateur est au cœur du développement de la série Persona depuis "Persona 3" et atteint de nouveaux sommets dans "Persona 5". "Metaphor: ReFantazio" amplifie encore ce concept de design, avec ses graphismes de style fantastique et ses menus exquis parfaitement intégrés.

Pour Hashino Katsura, la conception du menu est peut-être « affligeante », mais pour les joueurs, les résultats sont sans aucun doute étonnants.

« Metaphor : ReFantazio » sera disponible sur les plateformes PC, PS4, PS5 et Xbox Series X|S le 11 octobre, et les précommandes sont désormais ouvertes.

Derniers articles Plus+
  • 14 2025-09
    Hafthor Bjornsson rejoint March of Empires en tant que champion

    L’ancien World’s Strongest Man, Hafthor Björnsson, arrive dans March of Empires. Les joueurs pourront le recruter gratuitement du 16 au 30 juin en tant que puissant Champion de front, avant qu’il ne devienne un Conseiller expérimenté en fin de part

  • 11 2025-09
    Elden Ring : Le Boss Libra dévoilé dans Nightreign - IGN

    Elden Ring Nightreign en couverture de IGN comme histoire vedette du mois de mai. Notre équipe a passé deux jours au siège de FromSoftware à Tokyo, revenant avec des révélations exclusives, des interviews des développeurs, des impressions de gamep

  • 10 2025-09
    Dune : Awakening permet aux joueurs de chevaucher les vers des sables

    Bien que chevaucher un ver des sables reste le rêve ultime dans Dune : Awakening malgré son statut non officiel, les joueurs persévérants peuvent réellement y parvenir - à condition de maîtriser un timing précis et de tolérer quelques bizarreries vis