Conception de menus de la série Persona : un travail acharné sous une apparence magnifique
Le célèbre producteur de jeux Katsura Hashino a révélé dans une interview que le processus de production des menus exquis acclamés de la série Persona et du nouveau jeu "Metaphor: ReFantazio" est beaucoup plus compliqué qu'il n'y paraît à première vue, et peut même être qualifié de « affligeant ».
Dans une interview avec The Verge, Katsura Hashino a déclaré que la plupart des développeurs de jeux adopteront une méthode de conception d'interface utilisateur simple, tandis que la série Persona insiste sur la création d'un style visuel unique pour chaque menu, en s'efforçant de prendre en compte à la fois la fonctionnalité et l'esthétique. . Mais le travail était bien plus laborieux qu'on ne l'imaginait et « très pénible ».
Les menus angulaires emblématiques de Persona 5 étaient difficiles à lire dans les premières versions, et l'équipe a procédé à plusieurs ajustements pour enfin parvenir à un équilibre entre fonctionnalité et esthétique.
Cependant, la conception des menus de la série Persona a également beaucoup ajouté au jeu et est devenue l'une de ses caractéristiques emblématiques, complétant l'histoire fascinante et le cadre complexe des personnages. Mais derrière cet effet visuel se cache un énorme investissement en temps et en coûts de développement. "Cela prend beaucoup de temps", reconnaît Katsura Hashino.
Il a en outre expliqué que chaque menu, qu'il s'agisse d'un menu de magasin ou d'un menu principal, est mis en œuvre par des programmes et des conceptions indépendants.
Ce défi consistant à équilibrer fonctionnalité et esthétique dans la conception de l'interface utilisateur est au cœur du développement de la série Persona depuis "Persona 3" et atteint de nouveaux sommets dans "Persona 5". "Metaphor: ReFantazio" amplifie encore ce concept de design, avec ses graphismes de style fantastique et ses menus exquis parfaitement intégrés.
Pour Hashino Katsura, la conception du menu est peut-être « affligeante », mais pour les joueurs, les résultats sont sans aucun doute étonnants.
« Metaphor : ReFantazio » sera disponible sur les plateformes PC, PS4, PS5 et Xbox Series X|S le 11 octobre, et les précommandes sont désormais ouvertes.