Lar Notícias Os menus do ReFantazio e do Persona são incrivelmente elegantes. Mas também "chato de fazer"

Os menus do ReFantazio e do Persona são incrivelmente elegantes. Mas também "chato de fazer"

by Mia Jan 08,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Design do menu da série Persona: trabalho duro sob a aparência deslumbrante

O conhecido produtor de jogos Katsura Hashino revelou em entrevista que o processo de produção dos aclamados menus requintados da série Persona e do novo jogo "Metaphor: ReFantazio" é muito mais complicado do que parece superficialmente, e pode até pode ser considerado “angustiante”.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Em entrevista ao The Verge, Katsura Hashino disse que a maioria dos desenvolvedores de jogos adotará um método simples de design de UI, enquanto a série Persona insiste em criar um estilo visual único para cada menu, esforçando-se para levar em conta tanto a funcionalidade quanto a estética. . Mas o trabalho foi muito mais trabalhoso do que se imaginava e “muito angustiante”.

Os icônicos menus angulares do Persona 5 eram difíceis de ler nas primeiras versões, e a equipe fez vários ajustes para finalmente alcançar um equilíbrio entre funcionalidade e estética.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

No entanto, o design do menu da série Persona também acrescentou muito ao jogo e se tornou uma de suas características icônicas, complementando a história fascinante e o cenário complexo dos personagens. Mas por trás desse efeito visual está um enorme custo de desenvolvimento e investimento de tempo. “Leva muito tempo”, admite Katsura Hashino.

Ele explicou ainda que cada menu, seja um menu de loja ou um menu principal, é implementado por programas e designs independentes.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Esse desafio de equilibrar funcionalidade e estética no design de UI tem sido uma parte central do desenvolvimento da série Persona desde "Persona 3" e atinge novos patamares em "Persona 5". "Metaphor: ReFantazio" amplia ainda mais esse conceito de design, com seus gráficos de estilo fantasia e menus requintados perfeitamente integrados.

Para Hashino Katsura, o design do menu pode ser "angustiante", mas para os jogadores os resultados são, sem dúvida, surpreendentes.

"Metaphor: ReFantazio" estará disponível nas plataformas PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S em 11 de outubro, e as pré-encomendas já estão abertas.

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 31 2025-05
    Os principais monitores de jogos em 4K para gráficos superiores

    Quando se trata de jogos de PC, 4K é inegavelmente o futuro. Longe vão os dias em que você precisava de uma plataforma sobrealimentada apenas para se divertir. Recursos como o NVIDIA DLSS e os quadros de movimento do fluido AMD tornaram o jogo em 4K acessível até mesmo para configurações de médio alcance. Monitores como o Asus Rog Swift PG32UCDM estão no primeiro lugar

  • 30 2025-05
    "Atualização de choque de caça: novas missões de besta adicionadas aos jogos de tiro"

    Clash de caça: os jogos de filmagem lançaram uma atualização totalmente nova intitulada "Missões With Beasts". Esta mais recente adição se baseia no recurso "Beasts" introduzido na atualização de novembro de 2024. Enquanto a atualização anterior se concentrou fortemente no rastreamento e no tiro, os novos jogadores de desafios de missões para se definir

  • 30 2025-05
    Inzoi revela o roteiro de conteúdo 2025

    A Inzoi, um dos lançamentos de videogame mais esperados do 2025, está pronto para abalar o gênero de simulação da vida. À medida que as abordagens oficiais de lançamento de acesso antecipado em 28 de março, o Inzoi Studio provocou atualizações e quedas de conteúdo agendadas ao longo do ano. Vamos mergulhar no que os fãs podem