Дом Новости Меню ReFantazio и Persona безумно стильные. Но также «раздражает это делать»

Меню ReFantazio и Persona безумно стильные. Но также «раздражает это делать»

by Mia Jan 08,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Дизайн меню серии «Персона»: тяжелая работа под великолепным внешним видом

Известный игровой продюсер Кацура Хасино рассказал в интервью, что процесс создания знаменитых изысканных меню в серии Persona и новой игре «Metaphor: ReFantazio» гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд, и может даже можно назвать «печальным».

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

В интервью The Verge Кацура Хасино рассказал, что большинство разработчиков игр примут простой метод проектирования пользовательского интерфейса, в то время как серия Persona настаивает на создании уникального визуального стиля для каждого меню, стремясь учитывать как функциональность, так и эстетику. . Но работа оказалась гораздо более трудоемкой, чем предполагалось, и «очень мучительной».

Знаменитые угловые меню Persona 5 в ранних версиях было трудно читать, и команда внесла несколько изменений, чтобы наконец достичь баланса между функциональностью и эстетикой.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Однако дизайн меню серии Persona также многое добавил к игре и стал одной из ее знаковых особенностей, дополняя увлекательный сюжет и сложную настройку персонажей. Но за этим визуальным эффектом стоят огромные затраты на разработку и время. «Это занимает много времени», — признает Кацура Хасино.

Далее он пояснил, что каждое меню, будь то меню магазина или главное меню, реализовано с помощью независимых программ и дизайнов.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Эта задача баланса функциональности и эстетики в дизайне пользовательского интерфейса была основной частью разработки серии Persona со времен «Persona 3» и достигла новых высот в «Persona 5». «Метафора: ReFantazio» еще больше усиливает эту концепцию дизайна благодаря прекрасно интегрированной графике в стиле фэнтези и изысканным меню.

Для Хасино Кацуры дизайн меню может быть «удручающим», но для игроков результаты, несомненно, потрясающие.

"Metaphor: ReFantazio" будет доступна на платформах ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S 11 октября, предварительные заказы уже открыты.

Последние статьи Более+
  • 14 2025-09
    Хафтор Бьёрнссон присоединится к March of Empires в роли чемпиона

    Бывший «Самый сильный человек мира» Хафтор Бьёрнссон отправляется в March of Empires. Игроки смогут бесплатно призвать его с 16 по 30 июня в роли мощного авангардного Чемпиона, который позже эволюционирует в опытного Советника. Могучий (Хаф)ТорФан

  • 11 2025-09
    Elden Ring: Босс «Либра» обнаружен в Nightreign — IGN

    Elden Ring Nightreign украсил обложку IGN как главная история мая. Наша команда провела два дня в штаб-квартире FromSoftware в Токио и вернулась с эксклюзивными материалами: интервью с разработчиками, впечатлениями от геймплея и многим другим. Отк

  • 10 2025-09
    Dune: Пробуждение – Игроки смогут оседлать песчаных червей

    Хотя катание на песчаных червях остаётся предельной мечтой в Dune: Awakening даже при неофициальном статусе, упорные игроки действительно могут достичь этого — если освоят идеальный расчёт времени и смирятся с визуальными странностями. Разработчик Fu