Design del menu della serie Persona: duro lavoro sotto un aspetto splendido
Il noto produttore di giochi Katsura Hashino ha rivelato in un'intervista che il processo di produzione degli acclamati menu squisiti della serie Persona e del nuovo gioco "Metaphor: ReFantazio" è molto più complicato di quanto appaia in superficie e può persino essere definito “angosciante”.
In un'intervista con The Verge, Katsura Hashino ha affermato che la maggior parte degli sviluppatori di giochi adotterà un metodo di progettazione dell'interfaccia utente semplice, mentre la serie Persona insiste sulla creazione di uno stile visivo unico per ciascun menu, sforzandosi di tenere conto sia della funzionalità che dell'estetica. . Ma il lavoro fu molto più faticoso di quanto si immaginasse e «molto angosciante».
Gli iconici menu angolari di Persona 5 erano difficili da leggere nelle prime versioni e il team ha apportato diverse modifiche per raggiungere finalmente un equilibrio tra funzionalità ed estetica.
Tuttavia, anche il design del menu della serie Persona ha aggiunto molto al gioco ed è diventato una delle sue caratteristiche iconiche, completando l'affascinante storia e la complessa ambientazione dei personaggi. Ma dietro questo effetto visivo si celano enormi costi di sviluppo e investimenti in termini di tempo. "Ci vuole molto tempo", ammette Katsura Hashino.
Ha inoltre spiegato che ogni menu, sia esso un menu del negozio o un menu principale, è implementato da programmi e progetti indipendenti.
Questa sfida di bilanciare funzionalità ed estetica nella progettazione dell'interfaccia utente è stata una parte fondamentale dello sviluppo della serie Persona sin da "Persona 3" e raggiunge nuove vette in "Persona 5". "Metaphor: ReFantazio" amplifica ulteriormente questo concetto di design, con la sua grafica in stile fantasy e gli squisiti menu perfettamente integrati.
Per Hashino Katsura, il design del menu può essere "angosciante", ma per i giocatori i risultati sono senza dubbio sorprendenti.
"Metaphor: ReFantazio" sarà disponibile su piattaforme PC, PS4, PS5 e Xbox Series X|S l'11 ottobre e i preordini sono ora aperti.