Thuis Nieuws De menu's van ReFantazio en Persona zijn waanzinnig stijlvol. Maar ook "vervelend om te doen"

De menu's van ReFantazio en Persona zijn waanzinnig stijlvol. Maar ook "vervelend om te doen"

by Mia Jan 08,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Menuontwerp uit de Persona-serie: hard werken onder een prachtige uitstraling

De bekende gameproducent Katsura Hashino onthulde in een interview dat het productieproces van de veelgeprezen voortreffelijke menu's in de Persona-serie en de nieuwe game "Metaphor: ReFantazio" veel ingewikkelder is dan het op het eerste gezicht lijkt, en zelfs kan gezegd worden dat het ‘verontrustend’ is.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

In een interview met The Verge zei Katsura Hashino dat de meeste game-ontwikkelaars een eenvoudige UI-ontwerpmethode zullen hanteren, terwijl de Persona-serie erop staat een unieke visuele stijl voor elk menu te creëren, waarbij ernaar wordt gestreefd rekening te houden met zowel functionaliteit als esthetiek. . Maar het werk was veel arbeidsintensiever dan gedacht en ‘zeer verontrustend’.

De iconische hoekige menu's van Persona 5 waren in vroege versies moeilijk te lezen en het team heeft verschillende aanpassingen doorgevoerd om uiteindelijk een balans tussen functionaliteit en esthetiek te bereiken.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Het menuontwerp van de Persona-serie heeft echter ook veel aan de game toegevoegd en is een van de iconische kenmerken geworden, als aanvulling op het fascinerende verhaal en de complexe karaktersetting. Maar achter dit visuele effect gaan enorme ontwikkelingskosten en tijdsinvesteringen schuil. “Het kost veel tijd”, geeft Katsura Hashino toe.

Hij legde verder uit dat elk menu, of het nu een winkelmenu of een hoofdmenu is, wordt geïmplementeerd door onafhankelijke programma's en ontwerpen.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Deze uitdaging van het balanceren van functionaliteit en esthetiek in UI-ontwerp is een kernonderdeel van de ontwikkeling van de Persona-serie sinds "Persona 3" en bereikt nieuwe hoogten in "Persona 5". "Metaphor: ReFantazio" versterkt dit ontwerpconcept nog verder, met zijn fantasierijke graphics en voortreffelijke menu's die perfect geïntegreerd zijn.

Voor Hashino Katsura is het menuontwerp misschien "verontrustend", maar voor spelers zijn de resultaten ongetwijfeld verbluffend.

"Metaphor: ReFantazio" zal op 11 oktober beschikbaar zijn op pc-, PS4-, PS5- en Xbox Series X|S-platforms en pre-orders zijn nu geopend.

Laatste artikelen Meer+
  • 31 2025-05
    Top 4K gamingmonitors voor superieure afbeeldingen

    Als het gaat om pc -gaming, is 4K onmiskenbaar de toekomst. Voorbij zijn de dagen dat je een supercharged rig nodig had om ervan te genieten. Functies zoals NVIDIA DLSS en AMD-vloeistofbewegingsframes hebben 4K gaming toegankelijk gemaakt, zelfs voor mid-range opstellingen. Monitoren zoals de Asus Rog Swift PG32ucdm staan ​​op de voorgrond

  • 30 2025-05
    "Hunting Clash Update: nieuwe beestmissies toegevoegd aan schietgames"

    Hunting Clash: Shooting Games heeft een gloednieuwe update uitgebracht met de titel "Missions with Beasts." Deze nieuwste toevoeging bouwt voort op de functie "Beasts" geïntroduceerd in hun update van november 2024. Terwijl de vorige update sterk was gericht op het volgen en fotograferen, dagen de nieuwe missiesspelers uit om te verdedigen

  • 30 2025-05
    Inzoi onthult 2025 content routekaart

    Inzoi, een van de meest verwachte releases van videogames van 2025, is klaar om het levenssimulatiegenre op te schudden. Naarmate de officiële lancering van vroege toegang op 28 maart nadert, heeft Inzoi Studio spannende updates geplaagd en het hele jaar door gepland gepland. Laten we duiken in wat fans kunnen