บ้าน ข่าว Silent Hill 2 Remake: Devs มุ่งมั่นที่จะสร้างคลาสสิกใหม่

Silent Hill 2 Remake: Devs มุ่งมั่นที่จะสร้างคลาสสิกใหม่

by Jacob Feb 11,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Success ทีม Bloober ขี่สูงในการต้อนรับในเชิงบวกของ Silent Hill 2 remake มีความกระตือรือร้นที่จะพิสูจน์ความสามารถของพวกเขาเกินกว่าโครงการที่ประสบความสำเร็จเพียงครั้งเดียว บทความนี้สำรวจกิจการครั้งต่อไปและความทะเยอทะยานของพวกเขาสำหรับอนาคต

การขึ้นอย่างต่อเนื่องของทีม Bloober

การสร้างความสำเร็จและการจัดการกับความสงสัยในอดีต

Silent Hill 2 Remake's Positive Reception การตอบสนองเชิงบวกอย่างท่วมท้นและการตอบสนองของแฟน ๆ ต่อ Silent Hill 2 remake ได้รับการสนับสนุนอย่างมากสำหรับทีม Bloober แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากต้นฉบับ แต่ remake เกินความคาดหวัง อย่างไรก็ตามทีมยอมรับความสงสัยเริ่มต้นรอบ ๆ การมีส่วนร่วมของพวกเขาและมีเป้าหมายที่จะใช้ความสำเร็จนี้เพื่อเสริมสร้างชื่อเสียงของพวกเขา

ที่ Xbox Partner Preview เมื่อวันที่ 16 ตุลาคมทีม Bloober ได้เปิดตัวชื่อสยองขวัญครั้งต่อไป Cronos: The New Dawn นักออกแบบเกม Wojciech Piejko เน้นการออกเดินทางจาก Silent Hill 2 โดยระบุว่า GameSpot "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายกัน" การพัฒนา cronos เริ่มขึ้นในปี 2021 ไม่นานหลังจาก การเปิดตัวของสื่อ

Cronos: The New Dawn - Bloober Team's Next Project ผู้กำกับ Jacek Zieba อธิบาย Cronos: รุ่งอรุณใหม่ เป็น "หมัดครั้งที่สอง" ของพวกเขาในคอมโบสองครั้งกับ

Silent Hill 2

remake เป็น "ครั้งแรก . " เขาเน้นถึงข้อสงสัยเบื้องต้นเกี่ยวกับความสามารถในการจัดการโครงการขนาดนี้เนื่องจากงานก่อนหน้าของพวกเขา

Zieba ให้ความเห็นว่า "ไม่มีใครเชื่อว่าเราสามารถส่งมอบได้และเราส่งมอบนั่นเป็นเกียรติอย่างยิ่ง ... ในฐานะผู้สร้างสยองขวัญเรารัก Silent Hill" การอุทิศตนและความเพียรของทีมในที่สุดก็ส่งผลให้คะแนน metacritic 86 เป็นข้อพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของพวกเขา Piejko กล่าวเสริมว่า "พวกเขาทำให้เป็นไปไม่ได้และมันก็เป็นถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อ ... ความกดดันก็ใหญ่สำหรับพวกเขาและพวกเขาก็ส่งมอบ"

ทีม Bloober 3.0: วิวัฒนาการและการปรับแต่ง Bloober Team's Evolved Approach Piejko วางตำแหน่ง

Cronos: รุ่งอรุณใหม่

การเล่าเรื่องการเดินทางข้ามเวลาโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ "นักเดินทาง" เพื่อแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการสร้าง IP ดั้งเดิมที่น่าสนใจ เกมนี้มีการเดินทางผ่านอดีตและอนาคตเพื่อช่วยบุคคลและเปลี่ยนแปลงอนาคตของ dystopian ที่ถูกทำลายโดยการระบาดใหญ่และการกลายพันธุ์ ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ได้รับจาก Silent Hill 2 remake ทีม Bloober มุ่งมั่นที่จะสร้างผลงานที่ผ่านมาของพวกเขาเช่น เลเยอร์แห่งความกลัว และ ผู้สังเกตการณ์ ซึ่งมีกลไกการเล่นเกมที่ จำกัด มากขึ้น Zieba ตั้งข้อสังเกตว่ารากฐานสำหรับ cronos ได้รับประโยชน์จากการทำงานของพวกเขาใน

Silent Hill 2 [🎜]. [🎜]

A New Era for Bloober Team Silent Hill 2 remake ทำเครื่องหมายจุดเปลี่ยนซึ่งเป็นตัวแทนของ "ทีม Bloober 3.0" ได้รับการสนับสนุนจากการต้อนรับเชิงบวกของทั้ง cronos เปิดเผยและ Silent Hill 2 remake ทีมเป็นคนมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของพวกเขา

Zieba ต้องการให้ทีม Bloober ได้รับการยอมรับว่าเป็นนักพัฒนาสยองขวัญชั้นนำโดยระบุว่า "เราต้องการหาช่องของเราและเราคิดว่าเราพบช่องของเรา Piejko สรุปว่า "เรารวบรวมทีมที่รักสยองขวัญ ... ดังนั้นฉันคิดว่าสำหรับเรามันจะไม่ง่ายที่จะเปลี่ยน [เป็นประเภทอื่น ๆ ] และเราไม่ต้องการ"

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 16 2025-07
    Tribe Nine ปิดตัวลงทั่วโลกหลายเดือนหลังจากเปิดตัว

    Akatsuki Games ได้ประกาศอย่างเป็นทางการถึงจุดสิ้นสุดของการให้บริการ (EOS) สำหรับ Tribe Nine ซึ่งเป็นเกม RPG แอ็คชั่นที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ เกมเปิดตัวใน Android, iOS และ PC (Steam) เมื่อเร็ว ๆ นี้ในเดือนกุมภาพันธ์ 2025 ทำให้การปิดเครื่องนี้น่าประหลาดใจมากขึ้น แต่สิ่งที่นำไปสู่การตัดสินใจอย่างฉับพลันนี้? มาทำลายมันกันเถอะ

  • 15 2025-07
    WordPix: เดาคำจากรูปภาพในเกมใหม่

    WordPix: Guess Word By Picture เป็นเกมปริศนาคำที่สดใหม่และน่าสนใจเมื่อเร็ว ๆ นี้เปิดตัวในภูมิภาคที่เลือก พัฒนาโดย Pavel Siamak เกมที่ขับเคลื่อนด้วยสายตานี้นำการบิดใหม่มาสู่ประเภทการคาดเดาคำคลาสสิก ปัจจุบันมีให้เฉพาะในสหราชอาณาจักรมีวิธีการทดสอบความสนุกสนานและสังคมในการทดสอบคุณ

  • 15 2025-07
    "Mastering Godzilla: กลายเป็นและพ่ายแพ้ใน Fortnite บทที่ 6"

    ราชาแห่งสัตว์ประหลาดกำลังชนเข้ากับ *Fortnite *อย่างเป็นทางการ - แต่นี่ไม่ใช่แค่เครื่องสำอางในร้านขายของ Godzilla Storms ไปยังเกาะ Battle Royale ด้วยการเล่นเกมใหม่ล่าสุดที่ผู้เล่นคนหนึ่งต่อการแข่งขันจะควบคุม Kaiju อันยิ่งใหญ่ หากคุณเคยอยากจะกระทืบผ่าน