ทีม Bloober ขี่สูงในการต้อนรับในเชิงบวกของ Silent Hill 2 remake มีความกระตือรือร้นที่จะพิสูจน์ความสามารถของพวกเขาเกินกว่าโครงการที่ประสบความสำเร็จเพียงครั้งเดียว บทความนี้สำรวจกิจการครั้งต่อไปและความทะเยอทะยานของพวกเขาสำหรับอนาคต
การขึ้นอย่างต่อเนื่องของทีม Bloober
การสร้างความสำเร็จและการจัดการกับความสงสัยในอดีต
การตอบสนองเชิงบวกอย่างท่วมท้นและการตอบสนองของแฟน ๆ ต่อ Silent Hill 2 remake ได้รับการสนับสนุนอย่างมากสำหรับทีม Bloober แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากต้นฉบับ แต่ remake เกินความคาดหวัง อย่างไรก็ตามทีมยอมรับความสงสัยเริ่มต้นรอบ ๆ การมีส่วนร่วมของพวกเขาและมีเป้าหมายที่จะใช้ความสำเร็จนี้เพื่อเสริมสร้างชื่อเสียงของพวกเขา
ที่ Xbox Partner Preview เมื่อวันที่ 16 ตุลาคมทีม Bloober ได้เปิดตัวชื่อสยองขวัญครั้งต่อไป Cronos: The New Dawn นักออกแบบเกม Wojciech Piejko เน้นการออกเดินทางจาก Silent Hill 2 โดยระบุว่า GameSpot "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายกัน" การพัฒนา cronos เริ่มขึ้นในปี 2021 ไม่นานหลังจาก การเปิดตัวของสื่อ
ผู้กำกับ Jacek Zieba อธิบาย Cronos: รุ่งอรุณใหม่ เป็น "หมัดครั้งที่สอง" ของพวกเขาในคอมโบสองครั้งกับ
remake เป็น "ครั้งแรก . " เขาเน้นถึงข้อสงสัยเบื้องต้นเกี่ยวกับความสามารถในการจัดการโครงการขนาดนี้เนื่องจากงานก่อนหน้าของพวกเขา
Zieba ให้ความเห็นว่า "ไม่มีใครเชื่อว่าเราสามารถส่งมอบได้และเราส่งมอบนั่นเป็นเกียรติอย่างยิ่ง ... ในฐานะผู้สร้างสยองขวัญเรารัก Silent Hill" การอุทิศตนและความเพียรของทีมในที่สุดก็ส่งผลให้คะแนน metacritic 86 เป็นข้อพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของพวกเขา Piejko กล่าวเสริมว่า "พวกเขาทำให้เป็นไปไม่ได้และมันก็เป็นถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อ ... ความกดดันก็ใหญ่สำหรับพวกเขาและพวกเขาก็ส่งมอบ"
ทีม Bloober 3.0: วิวัฒนาการและการปรับแต่ง
Piejko วางตำแหน่ง
การเล่าเรื่องการเดินทางข้ามเวลาโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ "นักเดินทาง" เพื่อแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการสร้าง IP ดั้งเดิมที่น่าสนใจ เกมนี้มีการเดินทางผ่านอดีตและอนาคตเพื่อช่วยบุคคลและเปลี่ยนแปลงอนาคตของ dystopian ที่ถูกทำลายโดยการระบาดใหญ่และการกลายพันธุ์ ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ที่ได้รับจาก Silent Hill 2 remake ทีม Bloober มุ่งมั่นที่จะสร้างผลงานที่ผ่านมาของพวกเขาเช่น เลเยอร์แห่งความกลัว และ ผู้สังเกตการณ์ ซึ่งมีกลไกการเล่นเกมที่ จำกัด มากขึ้น Zieba ตั้งข้อสังเกตว่ารากฐานสำหรับ cronos ได้รับประโยชน์จากการทำงานของพวกเขาใน
Silent Hill 2 [🎜]. [🎜] Silent Hill 2 remake ทำเครื่องหมายจุดเปลี่ยนซึ่งเป็นตัวแทนของ "ทีม Bloober 3.0" ได้รับการสนับสนุนจากการต้อนรับเชิงบวกของทั้ง cronos เปิดเผยและ Silent Hill 2 remake ทีมเป็นคนมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของพวกเขา
Zieba ต้องการให้ทีม Bloober ได้รับการยอมรับว่าเป็นนักพัฒนาสยองขวัญชั้นนำโดยระบุว่า "เราต้องการหาช่องของเราและเราคิดว่าเราพบช่องของเรา Piejko สรุปว่า "เรารวบรวมทีมที่รักสยองขวัญ ... ดังนั้นฉันคิดว่าสำหรับเรามันจะไม่ง่ายที่จะเปลี่ยน [เป็นประเภทอื่น ๆ ] และเราไม่ต้องการ"